Comme tous les bons RPG devraient avoir, Les parchemins anciens La série propose de nombreux matchs jouables parmi lesquels choisir dans ses différents jeux. Les joueurs peuvent choisir parmi des espèces “Manish” comme la Bretagne, des espèces de bêtes comme les Argoniens, ou une gamme de races elfiques, chacune avec ses propres traits visuels et capacités uniques. Cependant, la série Elder Scrolls est énorme, avec plus de 10 types de sprites différents dans cinq entrées et retombées principales, ce qui signifie qu’il y a beaucoup à garder à l’esprit.
Vidéo du jeu du jour
La race elfique, également connue sous le nom de Mer, est l’une des plus anciennes races de Nirn, y ayant vécu pendant des siècles avant que l’espèce Manish ne parcoure la terre. Au fil du temps, les différentes tribus de Mel ont commencé à se séparer, créant finalement leurs propres factions et acquérant de nouvelles compétences pour survivre de manière indépendante.
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Oldmer
Les Aldmers, également connus sous le nom de “Premières Nations”, étaient la première race d’elfes, s’installant à l’origine sur Summerset pendant l’ère Merethic. Les Aldmers sont largement considérés comme la première race hautement intelligente des Nirn, une ancienne espèce de bête qui n’utilisait aucune forme de technologie.
Les Aldmers ont pratiquement disparu à l’ère moderne des derniers jeux Elder Scrolls, leurs différentes factions se séparant et devenant leur propre type Mer au fil du temps. Mais il existe une faction d’elfes qui se consacrent au maintien des traditions et du mode de vie d’Aldmeri à l’époque moderne.
Ultramer/Hauts Elfes
Les Ultramers, également connus sous le nom de “Hauts Elfes”, habitent Summerset et sont immédiatement reconnaissables à leur teint doré et à leur grande taille. Les Hauts Elfes ont embrassé leur héritage Aldmeri et ont travaillé pour le maintenir en vie, apparemment même en se reproduisant de manière sélective pour s’assurer que les enfants transmettent les traits physiques d’Aldmer. Ultramer a acquis une réputation plutôt arrogante dans tout Tamriel, se considérant ouvertement comme la race la plus complexe qui soit.
Les Ultramers sont connus pour leur capacité impressionnante à maîtriser les arts des arcanes, mais ironiquement, leur seule véritable faiblesse en tant que race est la magie qu’ils utilisent. De nombreux Altmers apprennent tout sur la magie au cours de leur longue vie.
Ayléide/Elfe sauvage
Les Ayléides, également connus sous le nom d'”Elfes Sauvages”, furent l’une des premières races à se détacher de la principale race Aldmer, créant le premier empire de Tamriel. Les Ayléides ont étendu leur influence à travers le pays, prenant finalement le contrôle de la province qui est devenue Cyrodiil et construisant le Temple Ancestral, qui est devenu plus tard la Cité Impériale.
On attribue souvent aux Ayléides la maîtrise de l’art de modifier et d’utiliser leurs capacités magiques pour construire d’immenses villes souterraines que l’on peut encore trouver à Cryrodiil à l’époque moderne. Malgré le folklore, les Ayléides ont pratiquement disparu et leur empire a décliné au début de la Première Ère.
Chimère / altéré
Chimer, également connu sous le nom de “The Changed Ones”, a quitté Aldmer pour trouver le pays de Morrowind. Guidés par les voix du prophète Veloth et de certains Daedrics, ils débarquèrent à Morrowind et commencèrent une nouvelle civilisation elfique centrée sur le culte des ancêtres.
Dunmer/Elfe noir
Après avoir été maudite, la race Chimei a été définitivement transformée en Dunmer, une race à la peau sombre et aux yeux rouges souvent désignée par Morrowind comme les “Elfes Noirs”. Les elfes noirs sont largement connus pour leurs prouesses au combat, adeptes du maniement des épées et des arcs, et d’un large éventail de magies destructrices. Les elfes noirs sont généralement considérés comme plus distants que les autres races elfiques, mais ont des liens familiaux très forts avec leur clan.
Bosmer/Elfe des bois
Largement appelés “Elfes des bois” par les Impériaux, les Bosmers ont abandonné leurs ancêtres au profit d’une vie plus intime avec la nature. Les Bosmers ont tendance à être l’une des races elfiques les plus agiles, ce qui conduit beaucoup à devenir des voleurs ou des éclaireurs pour de plus grandes armées. Les Bosmers étaient également extrêmement doués pour le tir à l’arc, et de vieilles légendes prétendent qu’ils auraient même inventé l’arme.
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Orque
Les orcs sont généralement considérés comme les descendants des anciennes races montagnardes des elfes, mais partagent des caractéristiques avec les races gobelines et bêtes. Les orcs étaient largement redoutés dans tout Tamriel, mais ont finalement pris de l’importance sous le règne de l’Empire, et leurs talents de forgeron et de combat au corps à corps étaient très recherchés.
Nain/nain
L’ancienne race Dwemer, connue sous le nom de “Nains” par la race Manish de Tamriel, est l’une des factions les plus mystérieuses de tous les Elder Scrolls, et une grande partie de leur histoire reste inconnue. Alors que des histoires ont été écrites pendant des siècles et que divers mythes sur la race ont persisté, personne ne sait vraiment pourquoi ils ont quitté Aldmeri, ni ce qu’ils ont fait par la suite. La seule véritable preuve des actions de Dwemer est les ruines de leurs impressionnantes villes souterraines et de leur technologie.
Falmer/Elfe des neiges
Une faction qui a trouvé une maison à Skyrim, les Falmer, également connus sous le nom de “Elfes des neiges”, ont une apparence frappante avec une peau pâle et des cheveux blancs. Falmer est fondamentalement immunisé contre le froid et est un archer talentueux.
Dans les temps anciens, la plupart des habitants de Skyrim Falmer ont été trompés par leurs cousins dwemers pour leur donner à manger du poison qui les a aveuglés. Les descendants de ces esclaves aveugles, désormais considérés comme une race sauvage, sont ce que les citoyens modernes de Skyrim appellent les Falmer, le terme elfes des neiges utilisé pour désigner la race primitive non déformée.
elfe gaucher
Les anciens ennemis des Rougegardes / Yokudans, les elfes gauchers ont été pratiquement anéantis. Dans une guerre acharnée, les elfes gauchers sont repoussés vers la mer par les Yoku, qui ont une forte haine pour les elfes. Cette haine incita le guerrier Yoku Lagarda à détruire toutes les colonies elfiques trouvées sur Martelfell.
Maormer/Elfe des mers
Maormer se trouve sur une île au sud de l’île Summerset appelée Pyandonea. Étant donné que les Maormers ont passé toute leur vie dans et autour de la mer, ils sont souvent appelés “elfes de la mer” et sont immédiatement reconnaissables en raison de leurs oreilles en forme de nageoires et de leur peau incolore semblable à celle d’un caméléon.
Certains Maormers connus sous le nom de “Léviathans” sont des créatures très grandes et larges qui semblent avoir des écailles. Le Léviathan adopte une position plus bestiale, glissant dans l’eau comme un serpent plutôt que de nager avec ses mains ou ses pieds. Léviathan a aussi l’habitude de manger des proies entières.
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