Comme ses habitants, la région de Tamriel a sa propre histoire à raconter. L’une des histoires les plus intéressantes concerne la ville natale de Bretagne, High Rock. Caché à l’extrémité nord-ouest du continent, Highrock a l’une des histoires les plus turbulentes de Tamriel.
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Les joueurs ont d’abord eu un avant-goût de la terre dans The Elder Scrolls II: Daggerfall. Plus récemment, The Elder Scrolls Online a fourni un moyen d’aller plus loin. Les joueurs peuvent également glaner la plupart des détails culturels et historiques de High Rock à partir de la tradition du jeu. Cela peut prendre un certain temps pour passer au crible toutes ces informations, ce sont donc quelques-unes des informations les plus intéressantes sur la terre bretonne.
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8 Installé à l’origine par Aldmer
Comme pour la plupart de Tamriel, les natifs de Hauteroche sont une ancienne race que certains joueurs ne connaissent peut-être pas. Aldmer était un pionnier des Hauts Elfes, le premier à s’installer dans le pays, et a développé une civilisation très puissante bien plus grande que toute autre civilisation qui existait à l’époque.
Finalement, d’anciennes tribus humaines sont arrivées dans la région, connues sous le nom de Neds. Au cours des années suivantes, les deux cultures fusionnent lentement pour créer une nouvelle race : les Bretons. Par conséquent, ces personnes partagent une ascendance composée de l’homme et de la mer.
7 Ruines de la tour Kongo
High Rock détient un statut spécial en tant que foyer des plus anciens bâtiments de Tamriel. La Tour d’Adamantite, également connue sous le nom de Tour de Dillonite, a été construite à l’arrivée d’Aldmore. De nombreuses autres structures construites par la suite en Tamriel, telles que la Tour de Platine, s’en sont inspirées.
L’histoire locale montre que la pagode a été construite par Aedra. On dit qu’ils utilisaient la tour comme lieu de rencontre lorsqu’ils discutaient de la création du monde. On dit que le Cœur de Lokhan a également été jeté de la tour au plan mortel par le Dieu de la Vengeance.
6 Se compose de cinq domaines principaux
High Rock est situé au nord-ouest du continent, à la frontière d’Hammerfall et de Skyrim. La région elle-même peut être divisée en cinq zones géographiques principales. Ils comprennent Glenumbra, Stormhaven, Rivenspire, North Bangkorai et Wrothgar. Deux petites îles au large de la côte, Balfiera et Betony, appartiennent également à High Rock.
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Glenumbra se trouve à l’ouest, là où se trouvent les villes de Daggerfall et Camlorn. La région centrale de Stormhaven se compose principalement de collines et de bois. Au nord de Riven Tower, il y a une série de canyons rocheux et sauvages. Bangkorai est au sud-est, bordant Martelfell et Skyrim’s Reach. Enfin, il y a la cité orque d’Orsinium à Worthgar au nord-est.
5 Maisons Actuelles Orsinium
La plus grande cité orque de Tamriel est sans aucun doute Orsinium. C’est le plus proche que la race est venue à la maison des Orcs sur le continent. La première incarnation de la ville a été construite après que Trinimac et ses partisans aient été transformés en orcs, le premier devenant le prince démon Malakas.
Dans l’ère qui suivit, Orsinium fut saccagé par les envahisseurs des provinces voisines et reconstruit plusieurs fois. Actuellement, Orsinium est situé entre Skyrim et Hammerfell, dans les montagnes de la région de Wrothgar à High Rock.
4 Politiques décousues
Sauf dans des cas historiquement rares, le gouvernement de High Rock a toujours été assez fragmenté. Une grande partie de l’activité politique dans la province peut se résumer à une série de cités-États et de royaumes qui se chamaillent. Ce méli-mélo d’entités disjointes se combat souvent comme une invasion étrangère.
Ce n’est qu’en de rares occasions que les Bretons de High Rock peuvent s’unir sous une même bannière. L’Alliance de la Grande Daguefilante, dirigée par le Grand Roi Emeric pendant les Guerres d’Alliance, est un exemple d’une brève collaboration bretonne.
3 Longitude ouest
Le Troisième Reich, intégré à Tiber Septim, n’a pas réussi à arrêter les luttes intestines sans fin de High Rock. Les querelles et les rancunes entre les petits royaumes et les cités-États se sont poursuivies sans relâche. Un événement catastrophique connu sous le nom de “Western Twist” pourrait en fait avoir des effets positifs imprévus sur High Rock. Les détails de cet événement forment la quête principale de The Elder Scrolls II: Daggerfall.
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Lorsque plusieurs factions ont simultanément activé Numidium, une ancienne super-arme dwemer, une destruction indescriptible a semé à travers le pays. Lorsque la poussière est retombée, cependant, High Rock s’est consolidée en cinq États centralisés bien gouvernés. Les Bretons qualifient souvent ce développement de “miracle de paix” car ils pensent qu’Akatosh, Mara et Standar ont joué un rôle dans la guérison de leur patrie.
2 flore et faune
La flore et la faune de High Rock varient selon l’emplacement géographique. À Glenumbra, le pin, le bouleau et le cyprès poussent en abondance dans ses forêts et ses marécages. Des collines ondulantes et des ruisseaux sinueux parsèment le paysage de Storm Harbor. Rivenspire est caractérisé par des montagnes, tandis que la région de Bangkora est riche en végétation.
Les bêtes et créatures de High Rock sont également très diverses. Les espèces animales communes comprennent les ours, les loups, les crocodiles et les mangeurs. Des créatures appelées néréides, de mystérieux esprits de l’eau, habitent certains milieux aquatiques. Les harpies et les spriggans sont également des sites communs. Une race inhabituelle de gobelins appelée Riekr habite Wrothgar.
1 Sanctuaire pour les autres races
Il a été déterminé que High Rock n’est pas seulement la maison des Bretons. La cité orque d’Orsinium y était historiquement située. Après la rébellion des esclaves de Sainte Alessia, les elfes ayléides de Cyrodiil ont été forcés de fuir vers d’autres terres, dont Hauteroche.
Les ruines de leur établissement sont encore visibles dans tout le paysage. Par exemple, le Bisnensel au centre du lac Halcyon a été construit à l’origine par des réfugiés de Nenalata. L’une des structures les plus intéressantes est Erokii, communément appelée Doomcrag. Le but de cette structure est inconnu, bien qu’il soit supposé qu’Ayleid a essayé de reproduire la tour de diamant. Les Ayléides ont finalement été tués et l’endroit abrite maintenant une relique maudite appelée Lightless Remnant.
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