Les Bosmers, ou Elfes Sylvains, ont élu domicile dans un pays appelé Valenwood. Chaque région de Tamriel a son propre terrain unique qui sépare ses habitants des autres races. Valenwood est décrit comme un cadre subtropical luxuriant où la nature elle-même est tenue en haute estime.
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Les fans de la série peuvent visiter Valenwood dans The Elder Scrolls : Arena, mais c’est The Elder Scrolls Online qui a finalement permis d’explorer en profondeur cette zone mystérieuse. Pourtant, avec une tradition aussi massive que The Elder Scrolls, il est facile de manquer certains détails en cours de route. Ce sont quelques-unes des informations les plus intéressantes sur l’histoire et la culture de Valenwood que les joueurs ont peut-être négligées.
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7 Faune Diversifiée
Tamriel est un continent et toutes les provinces n’ont pas la même faune. Valenwood contient en fait une faune assez importante et souvent étrange. Certains sont des créatures familières et relativement bénignes, tandis que d’autres provoquent des cauchemars agressifs.
Les espèces animales les plus inoffensives comprennent les singes et les antilopes. Les types les plus dangereux incluent les trichocéphales, les guêpes géantes, les crocodiles et même les tigres. Les plus effrayants du groupe sont peut-être les hoarvors, des tiques géantes suceuses de sang que l’on peut trouver au plus profond des forêts de Valenwood.
6 Cité des arbres migrateurs
La cité de Val-boisé est différente des autres cités de Cyrodiil ou de Bordeciel. Les elfes des bois ne construisent pas leurs maisons en briques, mais dans les branches et les troncs de chênes géants. Étonnamment, les arbres eux-mêmes seraient migrateurs et ne seraient jamais fixés au même endroit.
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Falinesti est la capitale de Valenwood et le siège du gouvernement de Bosmer. Elle est considérée comme l’une des villes les plus magnifiques de Warrenwood et on dit qu’elle mesure un mile de haut. Fait intéressant, à la fin du Troisième Age, Farinsteel a arrêté la marche migratoire et a pris racine pour la première fois de son histoire.
5 Se compose de quatre zones
Valenwood est en outre subdivisé en quatre régions, chacune avec son propre caractère unique. Ils comprennent Grahtwood, Greenshade, Malabal Tor et le bord ouest de Reaper’s March. Un petit nombre d’îles au large de la côte appartiennent également aux Elfes Sylvains.
Grahtwood se trouve au sud-est et contient certains des buissons les plus denses de Valenwood. Au sud-ouest se trouve Greenshade, où se trouvent des villes telles que Woodhearth, Greenheart et Marbruk. L’ancienne ville ayléide d’Hectahame se trouve également ici. Malabal Tor est situé au nord-ouest et abrite la ville de Falinesti. Enfin, Reaper’s March comprend la ville d’Arenthia, une colonie à la population diversifiée.
4 Une fois la maison des créatures mythiques
Valenwood contient encore une grande variété de faune. Cependant, The Empire Pocket Guide décrit un écosystème très différent dans l’histoire ancienne de Warrenwood. Avant que les elfes ne s’installent dans la région, il y avait une abondance d’animaux sauvages fantastiques issus de la mythologie du monde réel.
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Le livre mentionne certaines des espèces et des civilisations qui régnaient sur la forêt de Valen avant le début de la Première ère. Ces habitants légendaires comprennent des hippogriffes, des fées, des hydres, des minotaures, des satyres, des géants, des centaures, des basilics et même des singes intelligents. Certaines de ces bêtes, comme le Minotaure et le Géant, existent toujours.
3 orcs des bois y vivent
Les fans de la série The Elder Scrolls connaissent sans doute les Elfes Sylvains. Mais qu’en est-il des orcs des bois ? La patrie des Orcs s’appelle Orsinium, et la ville a été construite et reconstruite à plusieurs reprises tout au long de son histoire. Néanmoins, comme les autres races, la communauté orc a migré vers différentes régions, y compris Warrenwood.
Les Orsimers vivant à Valenwood sont appelés à juste titre les Orcs des Bois. Ils ressemblent à leurs cousins trouvés ailleurs en Tamriel, mais ont quelques différences régionales qui les distinguent du reste de leur espèce. Par exemple, les Orcs des bois valorisent la dextérité et l’agilité plutôt que la force brute pure, incorporant certaines des valeurs militaires de leurs voisins bosmers. Ils vivent principalement dans la région de Malabarto à Warrenwood.
2 réfugiés ayléides autrefois hébergés
Les Ayléides sont une race d’elfes qui régnaient autrefois sur les terres de Cyrodiil. Lorsque la rébellion des esclaves de Sainte Alessia a réussi, leur sombre règne a pris fin. La plupart des Ayléides restants ont fui vers Wallenwood pour échapper à la vengeance brutale de leurs anciens sujets.
De nombreux réfugiés se sont installés dans la région de Greenshed à Warrenwood. Là, les Ayléides ont fondé la ville d’Hector, où l’on dit que se trouvent le cœur et l’âme de Wallenwood. Les Ayléides finirent par périr, laissant derrière eux leur ville en ruine, désormais considérée comme un lieu hanté par les Elfes Sylvains.
1 Purge secrète en cours
Les joueurs ont beaucoup appris sur la Grande Guerre dans The Elder Scrolls V: Skyrim. La montée du Troisième Dominion Patriarcal a bouleversé le statu quo de la construction de l’empire. Wallenwood, autrefois une province impériale, a été annexée par le Dominion après qu’un coup d’État a renversé le gouvernement soutenu par l’Empire.
Des détails sur l’état actuel de Valenwood peuvent être obtenus à partir de conversations avec Delphine et le réfugié elfe des bois Malborn. Les joueurs apprennent que le Dominion purge discrètement les sympathisants impériaux restants. La famille de Malborn a été victime de ces meurtres secrets, un incident qui l’a convaincu de devenir un informateur secret pour les Blades.
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