The Elder Scrolls 6 Selon certaines rumeurs, il se déroulerait à Hammer Down et High Rock, mais selon certaines sources, il se déroulerait également dans certaines parties de Yokuda. C’est la légende du jeu selon laquelle les gardes rouges sont originaires du continent à l’ouest de Tamriel, mais auraient été détruits lors d’un événement mystérieux il y a très, très longtemps.
Cependant, il y a des raisons importantes pour lesquelles Yokuda pourrait faire son retour dans The Elder Scrolls 6. Les fans seront probablement ravis de quitter Tamriel pour la première fois, et voici quelques choses étranges auxquelles ils peuvent s’attendre de The Lost Yokuda Continent dans le prochain match.
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Histoire de Yokuda
Yokuda abrite les gardes rouges et leurs grands rivaux, les elfes de gauche. Une grande partie du continent aurait sombré dans la mer en 792 après JC. Les gardes rouges se sont rendus à Hammerfell, où ils ont conquis le pays de manière décisive et en ont fait leur maison. Une source a même affirmé que “les gardes rouges ont détruit Yukuda pour qu’ils puissent commencer leur voyage”.
Cependant, le sort réel de Yokuda est extrêmement flou dans la tradition d’Elder Scrolls. On ne sait pas quelle partie du continent reste, si les gardes rouges étaient au courant de la destruction imminente de leur patrie et si l’un des elfes gauchers a survécu à la destruction du continent.
Non seulement The Elder Scrolls 6 voit les joueurs visiter certaines zones des Yokuda survivants, mais il est tout à fait possible que la destruction de Yokuda ne se soit pas produite, du moins dans les jeux Elder Scrolls. Les continents peuvent simplement se cacher, ou les elfes gauchers peuvent inciter les gardes rouges à abandonner leurs maisons, les déjouant là où ils ne peuvent pas les battre au combat.
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Pourquoi Yokuda ?
Inclure des parties de Yokuda sera un gros argument de vente de The Elder Scrolls 6. The Elder Scrolls Online a donné aux joueurs la plupart de ce que Hammerfell et High Rock ont en réserve, bien que ce soit mille ans avant les événements de Skyrim, ce qui a créé un gros problème pour The Elder Scrolls 6. Pour attirer de nouveaux joueurs, Bethesda doit présenter une terre qui semble aussi brutale et inconnaissable que Skyrim lors du lancement du jeu en 2011, et permettre aux joueurs d’explorer les régions frontalières au-delà de Tamriel pour la première fois pourrait être un excellent moyen de le faire.
De plus, Yokuda possède un ensemble de dieux tout à fait unique. Ils vénèrent Satakal comme le dieu de toutes choses, combinant les deux concepts originaux d’Anu et de Padomay qui existaient avant la création du monde. Alors que les dieux et les démons font leurs propres apparitions dans les jeux The Elder Scrolls, en savoir plus sur la cosmologie de The Elder Scrolls et en révéler davantage sur la vraie nature d’Aedra et de Daedra, en particulier après le débat sur Talos dans Skyrim, pourrait être très intéressant.
The Elder Scrolls 6 ne peut pas simplement répéter la formule des précédents jeux Elder Scrolls. De nombreux joueurs peuvent entrer dans le jeu en s’attendant à avoir confiance en leur connaissance de Tamriel, des dieux et des démons. L’introduction de Yokuda ou du reste pourrait être la balle courbe exacte que le jeu doit lancer aux joueurs pour garder la série fraîche et inattendue. Ce n’est qu’avec un geste audacieux comme celui-ci qu’un nouveau jeu peut être à la hauteur de l’héritage de Skyrim et faire passer la franchise à la prochaine génération.
The Elder Scrolls 6 Actuellement en développement.
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