The Elder Scrolls 6 Il reste encore un long chemin à parcourir et il reste encore une date concrète sur Starfield, la prochaine grande sortie de Bethesda. Bien que Bethesda ait des cycles de développement assez longs, même les nouvelles de TES6 ont été confirmées dans des années. Avec le battage médiatique entourant TES6, il est probable que Bethesda veuille prendre le temps de s’assurer que le jeu est à la hauteur du battage médiatique.
Cela dit, beaucoup peuvent se demander à quoi ressemblera réellement The Elder Scrolls 6. Bien sûr, tout le monde sur la planète sera comparé à The Elder Scrolls V : Skyrim. Une grande question à considérer pour TES6 est de savoir comment il doit être un jeu suffisamment différent de Skyrim pour subvertir / répondre aux attentes, tout en étant suffisamment similaire pour être reconnu comme un jeu de la même série.
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TES6 doit se familiariser avec Skyrim sans apparaître
TES6 sera sous une loupe juste après son lancement, et il y aura de sérieuses chaussures à remplir. Presque chaque fois que Skyrim sort à nouveau, il devient l’un des jeux les plus vendus sur la plateforme. Ce succès à long terme est inhabituel pour un jeu solo, et cela signifie que Bethesda devra considérer TES6 comme un jeu qui durera en fait 10 ans.
Alors que The Elder Scrolls 6 devrait être en mode franchise, il doit en quelque sorte transcender Skyrim pour être considéré comme un succès. L’écart technique entre les deux jeux aide certainement : Skyrim est sorti en 2011, et TES6 est certainement sorti plus d’une décennie plus tard. Les joueurs obtiennent l’édition spéciale de Skyrim, qui contient des mises à jour graphiques, et la communauté des moddeurs a travaillé dur pour améliorer les graphismes du jeu original depuis sa sortie, mais l’accent demeure. Grâce aux progrès technologiques réalisés au cours des années depuis la sortie de Skyrim, TES6 va être un jeu plus graphique que Skyrim.
Refonte du gameplay de Skyrim
Mais les graphismes sont loin de tout dans le jeu. Le gameplay et la construction du monde ramèneront les joueurs, et ceux-ci doivent également faire quelques pas en avant par rapport à Skyrim. Todd Howard a déclaré que le moteur de jeu Bethesda avait subi sa plus grande refonte depuis Oblivion, ce qui est une bonne nouvelle pour TES6 et Starfield, mais l’impact exact reste à voir.
Le gameplay de Skyrim, en particulier le combat, était acceptable au lancement, mais il semblerait un peu insuffisant par rapport à de nombreux jeux aujourd’hui. TES6 devra réorganiser plus profondément le combat de Skyrim, et peut-être plus d’options.
TES6 pourrait également vraiment utiliser une refonte du système magique. La magie dans Skyrim est amusante et comporte des rebondissements surprenants, mais en fin de compte, la plupart de ce que font les joueurs consiste simplement à tirer du feu, de la glace ou de l’électricité sur leurs ennemis. Au lieu de cela, en ce qui concerne la magie dans ces jeux, il existe de nombreuses possibilités. Bethesda a créé (et publié) certains des jeux les plus créatifs et de forme libre, et c’est probablement un pas de plus que n’importe quel jeu utilisant TES6, d’autant plus que la taille de la carte de TES6 a des effets intéressants sur la magie.
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TES6 peut également améliorer considérablement le voyage dans le monde par rapport à Skyrim. Bien que Skyrim ait un monde vaste et intéressant à explorer, il n’est pas nécessaire que ce soit un monde super immersif lorsqu’il s’agit de personnages au repos. Il n’y a aucun avantage précieux à trouver un endroit pour que votre personnage passe la nuit, faisant de la plupart du personnage du joueur un fou sans sommeil qui ne survit que grâce à la violence et aux quêtes. Si les joueurs doivent vraiment planifier leur voyage, TES6 peut rendre le voyage encore plus excitant, en s’assurant d’avoir un ou plusieurs endroits pour s’arrêter et se reposer avant de terminer le voyage.
Starfield peut donner aux fans un aperçu de ce à quoi s’attendre de TES6
Un jeu qui pourrait donner aux fans un avant-goût de la philosophie de jeu en évolution de Bethesda pourrait être Starfield. Les fans n’ont pas vu comment Bethesda prévoit de créer un jeu solo depuis Fallout 4 en 2015, et bien qu’il soit peu probable que les deux jeux soient similaires à tous égards, il est probable qu’il y en aura certains qui montrent, des exemples sont des cartes générées de manière procédurale dans Starfield et TES6.
Starfield pourrait servir de terrain d’essai pour certains des nouveaux éléments que Bethesda souhaite utiliser dans son jeu, mais n’est pas sûr qu’ils soient inclus dans TES6. Cela ne veut pas dire que Bethesda se soucie plus de Starfield que de TES6, car Starfield est un jeu qui pourrait changer Bethesda pour toujours, c’est juste qu’il peut avoir de nouvelles idées à inclure dans Starfield. En cas de succès, ces idées pourraient être affinées et affinées pour TES6.
Starfield donnera également aux joueurs un aperçu de la progression du moteur de création depuis Skyrim. Ce sera le premier jeu Bethesda sur PS5 et Xbox Series X, nous donnant une idée de ce que Bethesda peut réaliser avec le nouveau moteur et le nouveau matériel. Avec la récente acquisition de Bethesda par Microsoft, cela donne à Bethesda plus de ressources à consacrer aux travaux futurs. C’est en effet une perspective passionnante pour les fans de Skyrim et ceux qui attendent avec impatience TES6.
The Elder Scrolls 6 Actuellement en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X.
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