Bague Eldon C’est le jeu le plus en vogue sur le marché en ce moment, avec des critiques parfaites de nombreux points de vente. Comme les autres jeux FromSoftware, il a un niveau de difficulté élevé, à la fois éloge et critique. Ce qui le distingue des autres jeux FromSoftware, c’est son monde ouvert. Le monde ouvert a été comparé à The Witcher 3, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et bien sûr The Elder Scrolls : Skyrim.
Les joueurs attendent The Elder Scrolls 6 avec impatience depuis longtemps, et il ne fait aucun doute que ce sera un jeu en monde ouvert, tout comme son prédécesseur. En fait, le succès de Skyrim a transformé de nombreux jeux d’aujourd’hui en mondes ouverts. Mais maintenant qu’il y a beaucoup de jeux en monde ouvert, les futurs Elder Scrolls en sauront peut-être plus sur les jeux en monde ouvert. En fait, les futurs jeux pourraient apprendre beaucoup de l’approche d’Elden Ring. Les fans adorent son monde ouvert, et le jeu fait les choses différemment que beaucoup d’autres se sont avérés être de bonnes décisions.
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Un monde ouvert avec peu de marqueurs de quête
Il s’avère que le manque de marqueurs de quête automatiques d’Elden Ring est un avantage de gameplay plutôt qu’un inconvénient. Den of Geek a décrit le choix comme faisant en sorte que les joueurs se sentent “plus comme un héros que comme un employé”, et ils avaient raison. Les jeux du monde ouvert d’aujourd’hui seraient en fait remplis de quêtes d’acquisition avec peu de substance ou d’immersion, puisqu’il s’agit simplement de passer d’un point A à un point B avec un objet. Dans Elden Ring, l’absence de marqueurs de quête automatiques fait que ce qui est souvent une simple acquisition de quête nécessite en fait beaucoup d’exploration, de prise de notes et d’interaction avec la carte et le monde.
Lorsque vous enregistrez des tâches dans d’autres jeux, elles ressemblent à une liste de tâches, mais Elden Ring permet aux joueurs de découvrir simplement un monde sans listes. Les joueurs décident de ce qu’ils font, et ils sont les seuls responsables de leur expérience dans le jeu. S’ils veulent faire la quête, ils doivent faire attention, marquer leur carte et explorer. Cela rend également le monde ouvert plus grand. The Elder Scrolls n’a pas besoin d’être sous cette forme, mais il sera intéressant de voir plus de quêtes non marquées et d’emplacements cachés dans le prochain jeu.
Comment les torrents aident les mondes ouverts
Monter des montures dans les jeux en monde ouvert n’a rien de nouveau, mais les torrents sont probablement l’une des meilleures montures de jeux vidéo pour un certain nombre de raisons. La première raison est que le cheval ressent un grand besoin d’explorer le monde et de ne pas se faire tuer. Les torrents peuvent dépasser de nombreux ennemis difficiles, et ce sont les plus faciles à tuer à cheval qu’à cheval. C’est aussi l’un des chevaux de jeu vidéo avec une fonction de double saut, ce qui rend Torrents idéal pour l’escalade et la course. Les torrents ont également de super sauts où les rafales de vent peuvent sauter des falaises, ce qui est très satisfaisant à utiliser, plutôt que de trouver péniblement un autre moyen. Enfin, les joueurs peuvent interagir avec les messages et ramasser du butin à cheval.
Les chevaux des Elder Scrolls ne sont pas populaires, ce qui est un coup dur pour les jeux en monde ouvert. À moins qu’ils ne soient Shadow Mir, ils sont faciles à mourir et peuvent s’enfuir pour attaquer les ennemis par eux-mêmes, ce qui peut rapidement perturber la stratégie de combat du joueur. Les joueurs sur Reddit ont critiqué le temps qu’il a fallu pour descendre, l’incapacité d’utiliser la magie et la portée d’attaque limitée. Ils ne courent pas non plus aussi vite que le joueur court comme un loup-garou. Les fans ont même fait remarquer que les chevaux n’avaient pas l’air bien non plus. Si les chevaux de The Elder Scrolls sont aussi faciles à utiliser que les torrents, cela pourrait en fait avoir un impact énorme sur la façon dont les joueurs voient et explorent les mondes ouverts.
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rester gros sans s’ennuyer
Skyrim a lancé une ère de jeu qui a continué à utiliser le grand monde comme son principal argument de vente. Bien que de nombreux grands jeux en monde ouvert aient été créés, il y a également eu beaucoup de déceptions, car il est difficile de créer des jeux mémorables de haute qualité avec des jeux en monde ouvert. Certains jeux ne sont que des moyens tentaculaires de voyager, des batailles inintéressantes et des donjons et ennemis copiés-collés. Elden Ring parvient à avoir un jeu énorme et le garde intéressant avec différents types de zones, d’ennemis, de ruines, de châteaux et de PNJ.
The Elder Scrolls va bien quand il s’agit d’être grand et amusant, mais Elden Ring montre qu’il y a place à l’amélioration. Les joueurs ont remarqué dans les jeux Elder Scrolls à quel point la qualité est entravée par le nombre de personnages, de bâtiments et de quêtes. Beaucoup de personnages hantent à cause des visages similaires, des mêmes répliques et des mêmes acteurs vocaux, et les bâtiments et la nature manquent de détails intéressants à moins qu’il n’y ait quelque chose lié à la quête.
Manque de pause et de démonstration des connaissances
Dans The Elder Scrolls, les joueurs peuvent faire une pause au milieu d’une bataille et manger un festin entier pour restaurer leur santé. Dans Elden Ring, ce repos ne se produit pas au combat. De ce fait, le monde ouvert est toujours actif et inévitable, ce qui le rend encore plus immersif. Les joueurs doivent se rendre dans un endroit sûr pour jouer avec leur inventaire. Cela leur permettra de développer une relation avec le lieu et un lien plus fort avec Grace. Étonnamment, l’absence de bouton de pause et le monde ouvert forment un bon partenariat dans le jeu.
Le traitement des traditions par Elden Ring est également très différent des jeux The Elder Scrolls, ce qui rend le monde ouvert plus adapté, car il préfère montrer les traditions plutôt que de le dire au joueur. La série Elder Scrolls raconte aux joueurs beaucoup de traditions à travers ses PNJ et ses livres, ce qui signifie que les mondes ouverts nécessitent moins d’efforts pour raconter l’histoire. Le monde est devenu beaucoup plus intéressant si le prochain jeu Elder Scrolls montre plus de traditions dans son environnement de monde ouvert qu’il ne le dit.
Bague Eldon Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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