On peut dire que les deux plus grandes sorties marquantes de la série phare Elder Scrolls de Bethesda sont The Elder Scrolls III : Morrowind et The Elder Scrolls V : Skyrim. Au cours de la décennie qui les sépare, la série ne manque certainement pas d’évolution, car The Elder Scrolls essaie continuellement d’affiner et d’équilibrer sa formule pour élargir son attrait à chaque sortie. Mais bien qu’il s’agisse clairement d’un grand succès à cet égard, il perd une partie du charme qui fait de Morrowind un jeu si attrayant.
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Ceci étant dit, Skyrim n’est pas sans bousculer les limites à sa manière, malgré de nombreuses critiques pour sa formule soi-disant “folle” pour le jeu The Elder Scrolls. Étant donné que Skyrim était le titre principal qui a fait de The Elder Scrolls un nom connu, qu’a fait Morrowind ? Qu’est-ce que la série a perdu pour susciter autant de débats parmi les fans depuis Morrowind ? Ce sont les questions que nous allons disséquer aujourd’hui en examinant cinq choses que Skyrim fait mieux que Morrowind et vice versa.
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10 MORROWIND : sorts et enchantements personnalisés
Morrowind dispose d’un système robuste pour créer des sorts et des enchantements personnalisés, permettant aux joueurs de créer des combinaisons d’effets pratiquement illimitées. Qu’ils soient inutiles, ridiculement puissants ou carrément ridicules, il y a peu de limites au-delà de ce que le joueur sait de la magie et de sa propre imagination.
Lorsque Skyrim est sorti, les sorts personnalisés avaient complètement disparu, et même si l’enchantement était toujours un mécanisme très populaire, il était fortement déprécié et limité à une combinaison spécifique d’effets prédéterminés. Bien sûr, le système de Morrowind est notoirement déséquilibré, mais le plaisir qu’il procure est sérieusement manqué.
9 SKYRIM : Conversation vocale complète
Oblivion a en fait introduit un dialogue entièrement exprimé dans la série Elder Scrolls, mais quiconque connaît ses habitants PNJ se souviendra sûrement que la qualité était inégale, c’est le moins qu’on puisse dire. Et Morrowind, aux fins de cette comparaison, n’a rien du tout.
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Skyrim a fait des progrès significatifs pour perfectionner cela, et bien que la plupart des dialogues suivent un scénario prédéterminé, ils se sentent plus naturels et moins discordants. Morrowind peut inclure plus de dialogues par PNJ dans l’ensemble, mais avec Skyrim, les joueurs n’ont plus à s’asseoir et à faire défiler ce qui est essentiellement un livre séparé chaque fois qu’ils veulent faire avancer l’intrigue.
8 MORROWIND : UN ENVIRONNEMENT ET UNE ATMOSPHÈRE UNIQUES
Alors que le cadre fantastique nordique de Skyrim est immersif et engageant, il est familier et enraciné dans une esthétique très familière à la plupart des fans de fantasy. Morrowind, d’autre part, transporte vraiment les joueurs dans un paysage presque inconnu de champignons et de tempêtes de cendres. C’est inconnu, alléchant et vaut vraiment la peine d’être exploré.
Les paysages de Morrowind et la culture des habitants de Dunmer sont toujours intrigants, oscillant entre tradition et dark fantasy tout en introduisant un élément unique. L’explorer, c’est vraiment comme explorer un autre monde, ce qui est en grande partie ce qui le rend si mémorable.
7 skyrim: magnifique
Les comparaisons graphiques entre les jeux sortis à près d’une décennie d’intervalle peuvent sembler pédantes, mais il serait naïf de penser que l’étonnante fidélité graphique de Skyrim n’est pas un facteur ici. Morrowind est peut-être un bon jeu, mais visuellement, il ne semble pas bien daté.
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Revenir à Morrowind après avoir joué à Skyrim est en grande partie dû au facteur nostalgie. Même ainsi, la transition vers le modèle quasi polygonal de Morrowind peut être un peu choquante. Pour ceux qui n’ont pas encore expérimenté la magie de l’âge d’or de Morrowind, il est presque impossible de passer outre.
6 MORROWIND : Compétences et Attributs
Le système de compétences et de progression de Skyrim a grandement simplifié le système de Morrowind et Oblivion, il a pratiquement éliminé entièrement leurs statistiques de gestion. Pour illustrer, Morrowind a 27 capacités différentes et 8 attributs. Aucun personnage ne peut tout faire pour que chaque jeu soit personnel, unique et spécial.
Skyrim, d’autre part, a un total de dix-huit arbres de compétences, avec seulement trois statistiques brutes dérivées de santé, de magie et d’endurance. En tant que tel, le jeu de Skyrim semble avoir peu d’expérience en termes de diversité, le personnage du joueur correspond mieux à l’archétype “touche à tout”, et le choix de la race n’est rien de plus qu’un choix esthétique plutôt qu’un choix important de définition du personnage. .
5 SKYRIM : facilité d’accès et tolérance
Bien qu’il y ait une certaine légitimité à affirmer que Skyrim a “affaibli” la formule Elder Scrolls, il y a un côté moins que populaire de la médaille à considérer : dans certains cas, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Il est tout à fait possible que la complexité mécanique de Morrowind ruine votre personnage.
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Choisir les mauvaises compétences dans la génération de personnage ou améliorer les mauvaises statistiques au fur et à mesure que vous progressez peut avoir des conséquences désastreuses, rendant votre personnage inutilisable, voire complètement injouable. Le système de compétences rationalisé et moins restrictif de Skyrim élimine ce problème, garantissant que les joueurs ne se retrouvent pas à investir massivement dans un personnage qui s’avère frustrant.
4 MORROWIND : Immersion
Morrowind encourage vraiment les joueurs à explorer en profondeur son monde de jeu. Il n’utilise pas la main pour guider le joueur vers son objectif de quête et a des options de voyage rapides limitées, offrant des directions cryptiques à la place des marqueurs de quête et des icônes HUD.
Voyager à travers Vvardenfell est vraiment un voyage, où les joueurs commencent à explorer l’inconnu, découvrent des découvertes passionnantes et vivent une expérience vraiment organique lors du voyage d’un point à un autre. Il y a une raison d’optimiser les itinéraires et de découvrir des raccourcis, au lieu d’aller dans un sens vers votre destination, sans plus jamais vous soucier de la route vers votre destination.
3 SKYRIM : des combats grandement améliorés
Le combat à Morrowind, en particulier les combats rapprochés, se résume vraiment à une affaire plutôt fastidieuse et sans inspiration. Vous choisissez le meilleur type d’attaque pour votre arme, vous la spammez jusqu’à ce que la chose devant vous meure, et vous répétez le processus jusqu’à ce que tout ce qui voulait vous blesser meure.
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Skyrim, bien que loin d’être parfait, a pris des mesures importantes pour améliorer le système de combat, le rendant plus engageant, immersif et, surtout, plus amusant. Le combat est plus axé sur le temps, les attaques puissantes et la rafale à double maniement ajoutent une dynamique intéressante, et bien sûr, les exécutions instantanées rendent les engagements à faible santé égaux à létaux et visuellement gratifiants.
2 MORROWIND : liberté et libre arbitre du joueur
L’une des caractéristiques les plus célèbres des jeux The Elder Scrolls est l’énorme quantité de liberté qu’ils offrent aux joueurs. Morrowind est définitivement meilleur que Skyrim en ce qui concerne la liberté qui est vraiment entre les mains du joueur.
Aussi ridicule que cela puisse paraître, le meilleur exemple est que Morrowind laissera en fait les joueurs saboter complètement la quête principale s’ils le souhaitent. Tous les PNJ essentiels à l’intrigue de Skyrim sont rendus invulnérables jusqu’à ce qu’ils ne soient plus nécessaires, et aucun des PNJ nécessaires de Morrowind ne profite de ce luxe. S’ils sont tués, les joueurs sont simplement avertis qu’ils ont cassé le jeu, et peuvent ensuite les laisser rester dans leur monde condamné s’ils le souhaitent.
1 Skyrim : voici les dragons
Car qui ne voudrait pas tuer un dragon lors de son aventure médiévale fantastique ? Ils sont une pierre angulaire absolue du genre, et les fans étaient enthousiastes lorsqu’ils ont découvert que les dragons seraient le principal antagoniste et dispositif de l’intrigue dans leurs aventures à travers Skyrim.
Alors que les dragons sont apparus dans les prédécesseurs et les spin-offs de The Elder Scrolls, cela n’a jamais été aussi spectaculaire et spectaculaire. Ces rencontres sont aussi épiques qu’elles doivent l’être. Morrowind pourrait vous opposer à un ancien demi-dieu, mais même cela n’est guère comparable à une bonne action de massacre de dragons.
Prochaine étape : Skyrim : chaque dragon, classé du plus faible au plus fort
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