Pour le passant moyen, l’histoire d’Argonia (également connue sous le nom de Black Marsh) peut ressembler à un arbre géant ordinaire et ancien. C’est loin d’être la vérité. Hist est un arbre vénéré par les Argoniens, presque comme un dieu. Ils sont une partie importante de la culture Yalong et jouent un rôle énorme dans leur vie quotidienne.
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Bien qu’ils soient principalement situés dans le marais noir, les arbres historiens font partie de certains événements majeurs de The Elder Scrolls série. Que doivent savoir les fans sur ces arbres mystérieux ?
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10 Argoniens qui peuvent donner leur sexe
Les Hist ont été associés aux Argoniens dès le début de leur vie. Les Argoniens ont commencé leur vie en pondant leurs œufs sous les arbres Hist appelés étangs d’éclosion. Lorsque les œufs éclosent, leur connexion à l’Hist est formée et les petits éclos boivent la sève.
Ils le font tout au long de leur enfance, et Hist leur donnera leur âme. Cela détermine leur sexe. Cependant, il y a aussi eu des cas où des Argoniens sont nés en dehors du Marais noir sans l’aide d’Hist.
9 Communiquer avec les Argoniens de différentes manières
On dit que Histor est capable de communiquer avec des visions. Cela permet à Hist d’influencer les Argoniens nés dans le Marais noir. Si un Argon devait quitter le Marais noir, sa connexion avec l’Hist s’affaiblirait.
Les Argoniens nés en dehors du Marais noir n’ont généralement aucun lien avec les Historiens. Une autre façon dont Hist peut communiquer est par le vent, une méthode utilisée par les arbres de la tribu Brightthroat. Les tribus créent des carillons éoliens pour recevoir n’importe quel message.
8 Leurs racines sont profondes à Nien
Les arbres hist sont considérés comme l’un des plus anciens de Mundus, mais peu de gens savent jusqu’où vont leurs racines. Xukas a déclaré que les racines de l’Hist plongeaient profondément dans Nirn et d’autres terres lointaines.
Alors que les arbres hist de Tamriel se trouvent dans le Marais noir, il peut y en avoir beaucoup plus en dehors du continent. La sève qui s’écoule de ces racines est appelée sève profonde.
7 Ils peuvent prévoir les événements futurs
Au cours du Troisième Âge, Histor appela tous les Argoniens de Tamriel à retourner dans le Marais Noir. Ils prévoyaient la crise de l’oubli et ordonnaient aux Argoniens de défendre leur patrie. Grâce à cela, les Argoniens ont pu protéger le Marais noir et vaincre les Daedriques qui tentaient de l’envahir.
Leurs défenses étaient si fortes que les Argoniens commencèrent à entrer dans la Porte d’Oblivion et à massacrer les Daedrics. Afin d’empêcher de nouvelles incursions argoniennes, les lieutenants de Daedra ont été forcés de fermer toutes les portes de l’oubli dans le Marais noir.
6 Un arbre historique a conclu un accord avec Molag Bal, condamnant son village
Les joueurs de The Elder Scrolls Online ont la chance de rencontrer un village dominé par les Argoniens appelé Haj Uxith. L’arbre hist de ce village témoigne de la fin de la civilisation argonienne. Moragbal apparaît dans le village et promet à l’arbre hist et à ses habitants qu’il les aidera en échange d’un peu de sève hist. L’arbre Hist a accepté l’offre et le village a été amené dans son domaine. Un type de cristal connu sous le nom d’éclat de vampire est placé dans l’arbre hist afin qu’il puisse être récolté pour toujours. Alors que le cristal a sauvé l’Hist de la mort, l’arbre a été gravement affaibli et empoisonné.
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Cela a divisé le village et provoqué des troubles civils. Le panel d’érudits estime que l’arbre Hist devrait être autorisé à mourir et à mettre fin à ses souffrances. Les Warriors pensent que Heist devrait continuer à vivre. Les joueurs peuvent décider de quel côté se tenir et décider du sort de l’arbre historique.
5 Une faction politique n’obéit qu’aux diktats de l’histoire
La faction politique connue sous le nom d’An-Xileel est connue pour ses opinions argonistes. Ils prenaient les commandes directement de Hist. Avec leur vision et leur mission de garder le Black Marsh indépendant de l’Empire, on se demande si c’est la vraie croyance du Heist.
Comme nous le savons tous, les hististes sont fondamentalement connectés les uns aux autres et partagent un esprit de ruche. Bien que les Ancyrils aient eu relativement peu d’influence par rapport à l’Empire, ils étaient les chefs des Argoniens pendant la crise d’Oblivion. Ils menèrent également les Argoniens lors de leur entrée en guerre et capturèrent une grande partie du sud de Morrowind.
4 Soyez prudent lorsque vous buvez de la sève
Le jus d’Hist leur permet de communiquer avec tous ceux qui en mangent. Dans la vie des Argoniens, boire la sève de l’arbre Hist est normal. Il peut augmenter le pouvoir de combat des buveurs. Cependant, Hist Sap est connu pour être dangereux s’il est consommé en grande quantité, même pour les Argoniens. Consommer trop peut provoquer des hallucinations chez une personne. Une mauvaise manipulation de l’arbre Hist peut également affecter la sève.
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Dans The Elder Scrolls IV: Oblivion, la Blackwood Company a passé en contrebande un arbre historique de Black Marsh et l’a placé à son siège à Lyavien. Ils savaient que la sève pouvait augmenter l’efficacité au combat, alors ils faisaient boire la sève à leurs ouvriers lorsqu’ils étaient en mission. En plus de gagner du pouvoir et de voir des hallucinations, les ouvriers sont pris dans une frénésie sanguinaire.
3 Le plasma ambré n’est pas la sève des tissus
Malgré son apparence très similaire, Amber Plasm n’est pas une Hist Sap. Amber Plasm est une forme de créatia chaotique d’Oblivion qui s’infiltre dans le monde de Mundus à travers Hist, comme du sang dans une plaie. Boire ou s’y baigner peut provoquer de graves cloques pouvant entraîner la mort et des hallucinations. Les hallucinations sont si puissantes qu’elles peuvent rendre les Argoniens fous. Amber Plasma est également utilisé pour invoquer des apparitions de morts connues sous le nom de Amber Projections.
Dans The Elder Scrolls Online, un arbre hist fou nommé Tsono-Xuhil est corrodé par le plasma d’ambre. À son tour, Tsono-Xuhil était obsédé par le retour du Marais noir aux Argoniens, corrompant ainsi la tribu Xil-Xaht. Le chef tribal Na-Kesh mène des expériences alchimiques avec du plasma d’ambre, lui-même et le reste de la tribu. À la demande d’un guerrier Su-Zahriel qui doit aider à sauver les anciens capturés de la tribu, les Dreadnoughts l’arrêtent. Les anciens ont pu plonger Tsono-Xuhil dans un profond sommeil et espéraient le sauver.
2 L’arbre endormi peut être un arbre historique unique
Les fans de The Elder Scrolls V: Skyrim connaissent peut-être Sleeping Tree Camp, où les géants et leurs mammouths campent. Le camp porte le nom d’un étang trouvé dans la région avec un arbre sans feuilles rougeoyant. Des têtes de dragon intégrées peuvent être trouvées dans les arbres et, si elles sont activées, les joueurs recevront de la sève endormie. La marchande de Whiterun, Ysolda, dira au joueur que la sève de l’arbre peut être vendue pour beaucoup d’argent et est un narcotique.
Interrogée sur l’arbre, Ysolda a dit au joueur que personne ne savait d’où venait l’arbre. Elle a dit qu’il y avait une rumeur selon laquelle une spore était tombée d’une île flottante dans les airs. Cette “île flottante” est un œuf de Pâques dans la ville flottante d’Umbril. L’île apparaît dans les romans Elder Scrolls “Hell City” et “King of Souls”. L’arbre Hist d’Umbriel est le “cousin” de l’Hist que l’on trouve dans le Marais noir. Il n’a pas été confirmé si l’arbre endormi provient d’Umbril, mais des rumeurs le suggèrent fortement.
1 Un arbre d’organisation voyou a déclenché la crise d’Umbriel
Lors des événements de Hell City et du King of Souls, un arbre Hist voyou à Lilmoth a corrompu la faction politique An-Xileel. L’Arbre Hist et An-Xileel ont convoqué l’île d’Umbriel et ont ordonné l’exécution de tous les non-Argoniens et Argoniens de toute culture assimilée à des cultures autres que Black Marsh. Ce fut le début d’un événement connu sous le nom de Crise d’Umbriel.
L’île flottante d’Umbriel a été utilisée pour massacrer Lilmoth, Gideon et Stormhold. Umbriel absorbe également les âmes des morts pour alimenter l’île et ressuscite les cadavres pour créer une armée de morts-vivants. L’île a continué à flotter à travers Tamriel et a assiégé Cheddinghal et a marché dans Morrowind. Il a presque réussi à assiéger la ville impériale, pour être banni dans le domaine de l’organisation.
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