Le Prince Démon est l’un des personnages les plus puissants et les plus mystérieux de l’univers Elder Scrolls. Dans chaque jeu, les joueurs peuvent échanger avec eux, fournir des services et gagner leur faveur – mais souvent les princes restent insaisissables quant à leurs véritables objectifs. Il existe de nombreuses légendes sur ces créatures obscures, leurs origines et leurs capacités. Cependant, la plupart d’entre eux ne sont pas immédiatement évidents pour les joueurs.
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En plongeant dans les traditions denses et complexes du jeu, les joueurs peuvent commencer à percer les mystères du prince démon. Cela peut aider à mieux comprendre leurs motivations, leurs pouvoirs et leurs intentions insaisissables.
Table of Contents
10 Origine
et’Ada sont des êtres éthérés, habitants primitifs de l’univers. L’un des et’Ada, Lorkhan, a créé le Plan Mortel. Certains de ses compatriotes ont choisi de l’aider, consacrant leur force vitale à créer le monde mortel de The Elder Scrolls. D’autres ont refusé, se créant à la place des royaumes sur le plan de l’oubli. Les premiers sont devenus Aedra, tandis que les seconds sont devenus Princes Daedra.
Cependant, certains princes sont en fait d’anciens Aedra, qui ont été modifiés ou maudits d’une manière ou d’une autre. Malacath et Meridia correspondent à cette description.
9 Relation avec Aedra
Parce qu’ils choisissent de ne pas abandonner leur pouvoir, les Daedra sont bien plus puissants que leurs cousins Idra. Cependant, le pouvoir corrompt, et certains princes attestent de cette idée. Même les personnes qui ne sont pas mauvaises ne pensent souvent qu’à leurs propres intérêts.
Les divinités aedriques, telles que les divinités, sont généralement bienveillantes et se consacrent à guider et à protéger les mortels. Daedra, d’autre part, méprisait ces divinités faibles, jouant souvent avec les mortels pour leur propre amusement, utilisant leurs puissants pouvoirs pour se servir.
8 champs séparés
Alors que les mortels voient souvent l’oubli comme un seul royaume distinct de Mundus, chaque plan d’oubli est aussi séparé des autres qu’ils le sont du plan mortel.
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Les mortels peuvent entrer dans certains de ces plans (ou y être transportés à contrecœur), tandis que d’autres sont scellés. Par exemple, l’avion de Mehrunes Dagon, Dead Land, est facilement accessible pendant la crise de l’oubli et est donc l’un des plus faciles à comprendre. D’un autre côté, l’avion de Namira reste un mystère pour de nombreux mortels, car aucun de ceux qui y ont voyagé n’est jamais revenu.
7 asexué
La plupart des princes démons sont appelés hommes ou femmes. Par exemple, Vaermina est représentée comme une femme, tandis que Molag Bal est considéré comme un homme. Même Hermaeus Mora, dont la forme physique préférée est une masse grotesque de tentacules, est connu dans la légende comme un pronom masculin.
Cependant, le prince est asexué. Toute masculinité ou féminité dans leur apparence est leur propre choix, car ils peuvent le montrer comme ils le souhaitent. Boethiah est probablement le meilleur exemple, prenant une forme masculine dans Oblivion et une forme féminine dans Skyrim.
6 Effets sur les mortels
Les humains, les elfes et les orcs ont recherché la connaissance et le pouvoir des démons depuis les temps anciens. Ce type de négociation peut apporter aux mortels une gloire dont ils n’ont jamais rêvé – mais aucun accord n’est gratuit.
Consulter les Daedra, en particulier ceux qui ont des tendances maléfiques, peut avoir un effet néfaste sur la psyché mortelle. Les cauchemars, les hallucinations sombres, la folie et la paranoïa sont courants. Même leur apparence peut changer. Les mortels qui traitent régulièrement avec Daedra peuvent développer des points noirs dans leurs yeux comme preuve de leurs sombres relations.
5 Connexions avec les Réprouvés
Les Reach Forsaken parlent souvent d'”anciens dieux” plutôt que des dieux de l’Empire. Ces anciens dieux sont en fait des princes démons. Il n’y a aucun indice sur le prince particulier que les Parjures vénèrent.
Le culte Daedra de Forsworn est l’une des raisons pour lesquelles les autres les détestent tant. En raison de la nature perverse de nombreux princes démons, la peur et le dégoût sont suscités chez leurs partisans. Cependant, ce ne sont pas les seules divinités qu’ils adorent, car beaucoup de leurs repaires ont des sanctuaires dédiés à Kaenaris.
4 Explications contradictoires
Alors que certains princes sont considérés comme bienveillants et que certains sont intrinsèquement mauvais, tout le monde n’est pas d’accord avec leurs motivations. Le même personnage peut être vu par un groupe comme un leader bienveillant et un autre comme le diable.
Un exemple est Malakas, le dieu-roi des orcs, qui a juré de protéger ses enfants abandonnés. Cependant, Dunmer le considère comme l’un des quatre Daedra les plus pervers, conçu pour tester leur volonté. En même temps, les Nordiques nourrissent une forte haine pour tous les princes démons, sans parler des forces maléfiques comme Azura et Meridia.
3 Pouvoir inégal
Bien qu’ils soient les plus puissants parmi les démons, tous les princes ne sont pas égaux en puissance. Par exemple, la perlite est beaucoup plus faible que l’Azura ou le Molag Bal. Pendant ce temps, Jyggalag ne peut se manifester qu’une seule fois à la fin de chaque ère, limitant considérablement son influence.
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Tout au long du jeu, plusieurs princes démoniaques jouent des rôles importants dans des scénarios clés, comme Azura dans Morrowind ou Hermaeus Mora dans le DLC Dragonborn. D’autres apparaissent rarement, et quand ils le font, ils ont peu d’effet sur le monde en général.
2 concours
Les princes démons ne s’entendent pas tous bien. Les joueurs de Skyrim qui ont terminé la quête de Molag Bal connaîtront sa rivalité féroce et sa haine pour Boéthia. Cependant, leur relation n’est pas la seule relation controversée entre les princes.
Par exemple, Maracas n’est même pas considéré comme un prince du diable par ses pairs. Cependant, cela s’intègre parfaitement dans son royaume en tant que mécène ostracisé et rejeté. Pendant ce temps, Meridia nourrit une haine vicieuse pour quiconque altère le cycle de vie. Cela signifie du dégoût pour le père des vampires, Moragbal.
1 artefact
Chaque artefact démoniaque a sa propre histoire. Certaines sont des armes puissantes baignées de siècles de sang, tandis que d’autres fournissent des connaissances au-delà de la compréhension des mortels ordinaires. La puissance de ces objets est souvent trop grande pour être ignorée.
Tout objet lié au Prince Daedra peut être entouré d’une étrange aura. Par exemple, dans Dragonborn, Neloth commenterait que le Livre noir d’Hermaeus Mora semble être “quelque peu faux”. De plus, si le joueur porte le sceptre de Moragbal, la garde de la ville lui demandera de “l’emporter”.
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