Halo infini Il fait un excellent travail en offrant une expérience de jeu compétente sur le marché concurrentiel et saturé du jeu de tir à la première personne. Bien que son jeu solo acclamé et unique intègre une réinvention de l’expérience multijoueur emblématique de la franchise, le jeu a été critiqué pour son manque de contenu au lancement.
S’il est vrai que le multijoueur de Halo Infinite dans son état actuel n’a pas une tonne de contenu supplémentaire pour les joueurs, il est clair que 343 a de grands projets pour le contenu post-lancement à la fois pour le multijoueur et la campagne. Avec 343 détaillant récemment la feuille de route du contenu post-lancement de Halo Infinite, la quantité de contenu de précommande que le jeu recevra dans un proche avenir plaira probablement aux fans, du moins à certains égards.
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Saison 2 : Loup Solitaire
Les saisons de Halo Infinite sont beaucoup plus longues que la plupart des tireurs en ligne, et au moins jusqu’à présent, les saisons d’Infinite durent actuellement six mois étonnantes chacune. La saison 2 démarre officiellement le 3 mai et se déroule jusqu’au 7 novembre, apportant des événements narratifs, des cartes, des modes et plus encore. Certaines personnes étaient mécontentes que cela ait duré si longtemps parce que cela signifiait qu’il pourrait y avoir une plus grande diffusion, mais au moins ce n’était pas sans contenu en soi.
Halo Infinite Season 2 propose trois nouveaux modes de jeu. Cela verra l’introduction de King of the Hill, un mode de contrôle de territoire appelé Land Grab et un mode bataille royale appelé Last Spartan Standing. Au-delà de cela, la saison 2 verra la mise en place de deux nouvelles cartes. La première est une carte d’arène de style Forerunner appelée Catalyst, et l’autre est une vaste carte de bataille d’équipe appelée Breaker.
Seasons of Lone Wolf sera également régulièrement complété par des événements narratifs, qui aideront à ajouter un contexte interactif et de la profondeur aux événements de la saison. Bien que l’on ne sache pas ce que ces prochains événements narratifs apporteront, le premier s’appellera Disruption, qui se déroulera du 3 au 16 mai, et le second, appelé Alpha Pack, à partir du 19 juillet. Dure jusqu’au 1er août.
Comme on pouvait s’y attendre, Halo Infinite Season 2 comprendra également une toute nouvelle passe de combat à 100 niveaux, ce qui est la norme pour la plupart des saisons de tir multijoueur. Ce pass comprendra des points à gagner qui pourront être utilisés pour le Battle Pass de la saison prochaine, ainsi qu’un noyau d’armure gratuit qui pourra être personnalisé davantage. Surnommé Retranchée, ce noyau d’armure débloquerait une tonne d’armure lors de l’événement de fracture retranchée, qui se déroule du 24 au 30 mai.
La campagne coopérative, la relecture de la mission et la forge de Halo Infinite
Au cours de la saison 2, les fans peuvent s’attendre à voir plus que de simples changements dans le multijoueur PvP de Halo Infinite, une multitude de contenus centrés sur la campagne et une mise à jour du mode Forge très attendu sont également inclus dans la figure de route Infinite récemment annoncée. Étant donné que ce contenu est le premier contenu que de nombreux joueurs s’attendent à voir inclus dans Halo Infinite au lancement, ce sera un soulagement que beaucoup reçoivent enfin une mise à jour tangible à ce sujet.
Dans la feuille de route, le plan de partenariat de la campagne en ligne sera publié vers la fin août. Étant donné que les campagnes coopératives sont un incontournable de la franchise Halo, en particulier dans les éléments les plus difficiles de l’expérience de campagne Halo (comme le défi LASO), il est bon d’avoir enfin une idée du moment où Infinite obtiendra des capacités coopératives.
Une autre fonctionnalité clé manquante de la campagne Halo Infinite que de nombreux fans aimeraient voir est la possibilité de sélectionner et de rejouer des missions au sein de la campagne. Dans l’état actuel des choses, les quêtes linéaires infinies ne peuvent pas être rejouées une fois qu’elles sont terminées, ce qui signifie que ceux qui recherchent les nombreux objets de collection de l’histoire de Halo Infinite devront commencer un tout nouvel emplacement de sauvegarde s’ils en manquent un. La fonction de relecture de mission personnelle devrait apparaître dans Infinite à peu près au même moment que le réseau fin août.
Forge s’est historiquement avéré être un outil de bac à sable inestimable pour les jeux multijoueurs Halo. Le mode Forge permet aux joueurs de créer leurs propres cartes et modes de jeu, y compris des créations étonnantes réalisées avec Forge dans Halo précédent. Une autre omission de Halo Infinite au lancement n’a pas plu aux fans, étant donné que Forge est devenu un outil inestimable au sein de la communauté Halo au sens large. Comme indiqué par la feuille de route, la bêta publique de Forge in Infinite sortira en septembre.
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Halo Infinite Saison 3
Bien qu’elle soit loin et manque donc de détails majeurs, la feuille de route Halo Infinite tant attendue du 343 contient également pas mal d’informations pour la saison 3 multijoueur. Bien qu’actuellement sans nom, la saison 3 devrait débuter le 8 novembre et durera probablement six mois de la même manière que la saison 2 a été définie. À moins, bien sûr, qu’il y ait des changements majeurs.
La saison 3 proposera une nouvelle vague de contenu cohérent avec le type de contenu que la saison 2 apportera. Selon la feuille de route, la saison 3 comprendra son propre Battle Pass à 100 niveaux, de nouvelles cartes et modes de jeu, de nouveaux éléments de bac à sable, de nouveaux événements narratifs et de fracture, des améliorations de la qualité de vie et une poursuite de la bêta ouverte de Forge. En ce qui concerne le contenu complètement unique dont la sortie est confirmée dans le délai de la saison 3, le mode coopératif de la campagne en écran partagé sera publié au cours de la saison 3, avec une date plus précise à annoncer dans un proche avenir.
Halo infini Maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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