Cloud Strife est connu pour être le héros souvent bourru de Final Fantasy VII. Il est surtout connu pour deux choses : sa coiffure super anime et son épée ridiculement grande ; ses bras minces sont tout simplement impossibles à tenir, et encore moins à se balancer avec la force nécessaire pour se débarrasser de tout sauf des moustiques. Nous ne remettons pas ces choses en question, cependant.
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Surtout, le récent remake du jeu bien-aimé met à nouveau l’accent sur Cloud et ses amis. Peut-être avez-vous même été inspiré pour vous entraîner en tant que Cloud dans Super Smash Bros. Ultimate. Que vous découvriez le personnage ou que vous fassiez du Smashing comme lui depuis qu’il a sorti le DLC original de Super Smash Bros pour Wii U/3DS, voici nos conseils pratiques pour vous aider à maîtriser le Cloud.
Table of Contents
10 Sachez à quel point il est différent d’avant
Si vous jouez à Cloud depuis sa première apparition dans la série, vous savez qu’il a beaucoup changé dans Ultimate. Bien que certains changements généraux aient été positifs pour lui (comme le changement de squat de saut), dans l’ensemble, son corps a été considérablement abaissé.
Avec sa portée, sa vitesse et son mécanisme de dépassement de limite super puissant, Cloud a le dessus dans Smash 4. Cette fois, il a reçu le coup juste du marteau nerf. Son limit break complètement chargé ne dure plus que peu de temps, ce qui signifie qu’une fois qu’il est plein, l’adversaire n’a plus à se soucier de sa vie tout le temps. Ses attaques aériennes et ses smashs sont également un peu à la traîne.
9 Connaît ses faiblesses
Aussi oppressant que Crowder ait été (et l’est toujours à certains égards), il a également des faiblesses distinctes. Sa portée, sa puissance et sa vitesse sont compensées par de gros trous dans son jeu, notamment sa mauvaise récupération. Climhazzard est un mouvement très prévisible et ne donne pas beaucoup de distance verticale à Cloud (à moins qu’il n’épuise sa limite de charge). En conséquence, il était très vulnérable dans les coulisses et était souvent incapable de chasser l’ennemi.
Parmi les autres inconvénients, citons ses lancers médiocres, car ils ne causent pas beaucoup de dégâts, ses saisies lentes et il n’en tire pas beaucoup d’avantages. Généralement, Cloud veut garder son adversaire à portée de son épée.
8 Savoir de quels avantages profiter et comment en profiter
Dans l’ensemble, Smash Ultimate’s Cloud n’est vraiment pas aussi puissant qu’il l’était autrefois. Comme Bayonetta, il est très fort dans Smash 4 et a considérablement chuté dans le segment Nintendo Switch. Ne sous-estimez pas cette interprétation plus “honnête” du personnage, car il a toujours un vrai coup de poing.
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Comme beaucoup (beaucoup, beaucoup) d’autres épéistes puissants dans le jeu, le plus grand atout de Cloud est la portée et la puissance de son épée. La hitbox disjointe lui permet d’attaquer de manière plus sûre, et il a également un projectile différent de celui de la plupart des épéistes. Les choix imprévisibles dans ses autres coups spéciaux et la grande utilité du bouclier de Climhazzard l’aident également.
7 Sachez ce que les derniers buffs ont fait
Dans tout jeu compétitif, l’équilibre est un art délicat. Au lancement, la réaction des joueurs contre les personnages “cassés” pourrait amener les développeurs à implémenter une série de nerfs juste pour affaiblir le même personnage et inverser progressivement les nerfs (ou créer d’autres buffs). C’est en quelque sorte le cas du cloud.
La dernière mise à jour a été gentille avec notre héros grincheux, avec le patch 7.0.0 rendant son pic plus cohérent, rendant ses attaques fringantes plus susceptibles de marquer des KO et remplissant le tableau de bord plus rapidement avec ses mouvements de pointe ultimes. Il est bien meilleur que lors de la sortie d’Ultimate.
6 Savoir comment les attributs de ses coups spéciaux changent dans un état de dépassement des limites
En parlant de tables de limite de charge, si vous voulez vraiment être un bon joueur dans le cloud, vous devez savoir exactement comment fonctionne l’état limite de rupture. Il ne dure plus que 15 secondes maintenant et vous devrez l’utiliser de manière plus agressive (si le timing n’est pas bon, c’est un problème en soi, car le nuage sera plus rapide sous son influence, ce qui peut affecter votre récupération déjà mauvaise), mais cela peut apporter des dividendes.
Dans cet état, tous les mouvements spéciaux de Cloud sont plus efficaces (par exemple, Climhazzard est plus efficace comme mouvement de récupération), mais un seul peut être utilisé jusqu’à ce que l’effet se dissipe. On ne peut plus coller indéfiniment au moment le plus opportun, il faut donc analyser la situation, observer et appâter les erreurs.
5 Sachez quel coup spécial brisant les limites utiliser dans quelle situation
Bien sûr, le combat de Super Smash Bros. est rapide et chaotique, il est donc souvent impossible de savoir exactement quand utiliser une certaine spéciale qui dépasse les limites. Cependant, les joueurs chevronnés de Cloud savent surveiller leurs ennemis, analyser leurs habitudes de jeu et faire des prédictions éclairées sur le moment où ils feront un geste pour aller directement sur la voie du Cross Slash qui brise les limites.
Finishing Touch n’est pas un donneur de dégâts (1% de votre puissance), mais avec son puissant recul, si votre adversaire est dans la bonne plage, vous pouvez faire un KO vraiment stylé. De la même manière, un rayon de lame ciblé qui dépasse les limites peut obtenir un KO précoce sur un adversaire en convalescence. Blade Beam lui-même est lent et un peu faible, mais ce sont des choses que vous devez apprendre et mettre en œuvre.
4 Comprendre la différence entre Yun et les autres épéistes
Pendant la durée de vie de Smash Ultimate, même Sakurai lui-même s’est moqué du nombre de combattants armés d’épées sur la liste (“Trop d’épéistes, hein?”). Dans cet esprit, les convertis potentiels au Cloud doivent se demander : en quoi la saga Final Fantasy VII est-elle différente des autres épéistes ?
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Comme la plupart d’entre eux, si des adversaires entrent dans sa zone de confort, il travaille dur pour les éloigner de lui. Comme beaucoup d’entre eux, il a également une récupération très unidimensionnelle, facile à prévoir et à confondre. Cependant, il a un niveau de polyvalence en termes de vitesse et de spécifications qui dépassent les limites que certains de ses compagnons n’ont pas, échangeant la puissance brute d’un personnage comme Ike contre la mobilité et l’évasion.
3 Comprendre son (manque de) potentiel de combo
Nous avons évoqué le fait que Cloud n’est pas vraiment conçu comme un rôle d’étagère combiné. Ses points forts résident dans la lecture des mouvements des adversaires, en mettant la pression sur eux et en exploitant les erreurs forcées ou les surengagements. Utiliser votre portée, votre vitesse et votre menace d’attaques puissantes pour dicter le déroulement du jeu est la clé du succès ici.
Certains personnages sont faciles à suivre sur certains lancers, du moins jusqu’à un certain pourcentage de dégâts. Le Cloud manque principalement de cela, ce qui rend très difficile l’enchaînement d’autre chose que des choses simples comme un combo d’inclinaison vers le haut (avec de l’air vers le haut).
2 Apprenez à connaître son potentiel de jonglage
Donc oui. Si vous aimez les combos longs et fantaisistes dans les jeux de combat, notre ami Cloud Strife n’est peut-être pas pour vous. Mais s’il est vraiment bon dans un domaine, c’est la jonglerie.
Les mouvements aériens de Cloud ont beaucoup changé lors de la transition vers son ultime, mais ils lui ont toujours donné beaucoup d’utilité et de potentiel de dégâts. Avec leur portée et leur portée de frappe, ses attaques aériennes peuvent empêcher les adversaires d’atterrir en toute sécurité, surtout si des personnages plus grands et plus lents peuvent être oubliés.
1 Connaître ses meilleurs mouvements KO
Cloud est un peu mitigé en ce qui concerne Smash Attacks. Son sprint est vraiment fort, mais il est aussi lent et difficile à utiliser. Ses éliminations au sol sont plus faciles à réaliser, mais sa capacité de lancement est réduite dans Ultimate, ce qui en fait un outil moins oppressant.
Pour marquer des KO (réels) comme Cloud, une limite spéciale près du rebord sera votre meilleur ami. Il est également étonnamment bon avec son plongeon vers l’avant et son attaque de sprint dans ce domaine, tout comme son attaque aérienne de repli hors de la scène. La principale chose à retenir est qu’il est une force plus rapide et plus oppressante avec son Limit Break actif, alors utilisez-le pendant que vous l’avez.
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