Super Smash Bros est le seul brawler officiel fabriqué par Nintendo avec une gamme de personnages propriétaires et tiers tout au long de ses itérations. Lorsqu’il a été lancé pour la première fois sur la Nintendo 64 en 1999, il a rapidement attiré un groupe de fans inconditionnels. Le jeu a été salué pour son rythme rapide, son gameplay unique et sa capacité à apporter de la fraîcheur au genre de combat dans son ensemble.
Avec l’introduction du GameCube, Nintendo a sorti la deuxième édition de la série Super Smash Bros. : Super Smash Bros. : Melee. Cela s’accompagne d’une plus grande base de fans et d’une plus grande attention aux jeux Smash. Ainsi, lorsque l’impressionnant Super Smash Bros.: Brawl Sorti sur Wii en 2008, un groupe de fans a décidé de le faire eux-mêmes avec Project M.
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Super Smash Bros : Qu’est-ce que le Projet M ?
Project M est un mod Super Smash Bros. Brawl créé par des fans qui a été actif de 2011 à 2015. Le mod a été créé par un groupe communautaire appelé Project M Development Team (PMDT) pour rapprocher Brawl de son prédécesseur en raison d’un mécontentement écrasant face à ses nouveaux changements. On dit que la bagarre est beaucoup plus lente que le combat au corps à corps, a une physique de combat maladroite et, plus frustrant, le jeu a un élément de chance tout en supprimant le besoin de compétence. La communauté pense que le changement radical entre Melee et Brawl est dû à la tentative de Nintendo d’attirer un public plus décontracté vers la série Smash.
Mais pour des fans comme Project M, les changements sont inacceptables. PMDT a donc pris les choses en main, rapprochant Super Smash Bros. Brawl du gameplay de mêlée que les fans hardcore connaissent et adorent. L’objectif de PMDT est de créer une version de Brawl plus conviviale pour les tournois en modifiant le gameplay, les personnages et les étapes. Le 7 février 2011, PMDT a publié la première démo de Project M – un modèle du célèbre personnage de Super Smash Bros. et Star Fox Falco – et c’était à peu près en montée à partir de là.
La fin du projet M de Super Smash Bros.
En six ans, Project M a gagné une légion d’admirateurs – plus de 3 millions de téléchargements au cours de sa vie. Les fans ont même utilisé le mod dans les matchs de Smash Bros. à travers le monde. Pendant longtemps, PMDT et les fans ont cru qu’ils pouvaient profiter du mod Brawl très apprécié sans l’interférence de Nintendo. Alors que le géant japonais du jeu ne s’est jamais arrêté, lentement mais sûrement, Big N a eu un gros impact sur les mods.
Mentionner le nom “Project M” pourrait entraîner l’interdiction du Miiverse pour 3DS et Wii et empêcher les joueurs de jouer au mod sur Twitch. Cela commence à ressembler de plus en plus aux derniers jours de Project M, mais personne ne veut y croire. Les jeux sont toujours en cours ; les vidéos de gameplay sont toujours en cours de téléchargement. Pourtant, toutes les bonnes choses ont une fin, et à la surprise de nombreux fans de Project M à travers le monde, PMDT a publié une déclaration sur le site Web de ts fin 2015.
“Nous avons passé six ans à peaufiner le projet M, et au lieu de le laisser passer quelques années de développement décroissant et de fatigue du changement dans la compétition, nous considérerons que notre travail est fait.”
Ainsi, le 1er décembre 2015, le projet M a cessé d’exister. Alors que certains fans du mod ont émis l’hypothèse que la fin brutale du très populaire mod Brawl était due à l’action en justice de Nintendo, les membres du PMDT ont démenti ces rumeurs. Certains membres de PMDT ont ensuite créé Wavedash Games et créé leur propre jeu de combat de plateforme, Combat Arena – qui n’a malheureusement jamais décollé comme le mod Project M.Pourtant, personne ne saura vraiment pourquoi Project M s’est arrêté de cette façon, mais c’est un mod créé par des fans qui vit dans le cœur de nombreux hardcore Super Smash Bros.. joueur.
Super Smash Bros Ultimate Maintenant disponible pour Nintendo Switch.
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