super mario 64 Probablement le jeu 3D le plus influent de tous les temps, et Super Mario 3D All Stars Laissez le public du monde entier découvrir l’un des classiques les plus importants du jeu sur Nintendo Switch.à cause de l’influence super mario 64 Cependant, c’est uniquement parce que monde super mario Il y a de la 2D plus ou moins raffinée Mario à la perfection. Les plombiers ne font que transcender les dimensions.
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Franchement, le contrôle de Mario à ce jour est excellent. Shigeru Miyamoto est connu pour expérimenter la mécanique de Mario jusqu’à ce qu’il soit amusant de contrôler son comportement – complètement indépendant de toute conception de niveau.C’est ce niveau de génie qui permet super mario 64 Des décennies après sa sortie, il a prospéré en tant que jeu vidéo et en tant qu’œuvre d’art.
Aussi bon que les contrôles de base de Mario super mario 64, ses mécanismes ne sont pris en charge que par un plafond optionnel que le joueur peut débloquer. Bien qu’il soit possible de terminer le jeu entier sans trouver les trois casquettes – bien que de tels exploits s’avéreront sans aucun doute difficiles – ils sont liés à certains des meilleurs défis de star et de plate-forme du jeu.
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6 Capuchon d’aile : comment débloquer
super mario 64L’utilisation de Power Stars en tant que gardien est intéressante si l’on considère à quel point il est de forme libre monde super mario l’habitude d’être. Si les joueurs compétents connaissent le secret auquel se déclencher, ils peuvent atteindre Bowser en quelques minutes.pas comme ça super mario 64qui montre au joueur qu’il n’affrontera pas Bowser (pour la première fois) tant qu’il n’aura pas au moins 10 étoiles.
Après avoir obtenu 10 Power Stars, Mario peut non seulement activer Bowser dans le monde sombre, mais aussi faire briller une lumière sur l’entrée principale du château. En regardant le plafond d’où vient la lumière, Mario sera transporté à la tour Wing Cap. Alors que les joueurs peuvent collecter les 8 pièces rouges pour déverrouiller une étoile de puissance, Mario n’a qu’à appuyer sur l’interrupteur rouge sur la plate-forme centrale pour déverrouiller le capuchon d’aile dans d’autres étapes.
5 Capuchon d’aile : ce qu’il fait
Comme son nom l’indique, le Wing Cap permet à Mario de s’envoler dans les airs, avec la combinaison Tanooki ou la cape de super mario bros 3 et monde super mario respectivement. Cela dit, Wing Cap est plus difficile à contrôler que son prédécesseur, Power Up, et est lié à deux des Power Stars les plus difficiles du jeu – la Tower of Wing Cap susmentionnée et le dernier jeu Wing Mario Over the Rainbow.
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En faisant un triple saut au sol, Mario s’envolera dans les airs. À partir de là, les joueurs doivent se mettre à niveau en plongeant avec Mario, ou maintenir l’élan de la simulation avec un pouce stable.Certains exploits vraiment impressionnants peuvent être accomplis avec le Wing Cap, mais cela nécessite une maîtrise des commandes et une connaissance approfondie. super mario 64conception de niveau.
Le capuchon métallique est le seul capuchon du jeu qui oblige le joueur à entrer dans un niveau pour déclencher la phase de plafonnement. Une fois à l’intérieur du sous-sol du château, Mario peut entrer dans la grotte Misty Labyrinth derrière une porte étoilée non marquée. Contrairement aux autres mondes du jeu, Hazy Maze Cave n’est pas une peinture, mais un bassin d’eau changeant.
Après être entré dans le niveau : Mario doit s’accrocher à gauche, sauter longtemps dans la pièce suivante, suivre le bord du chemin en ignorant la porte, sauter longtemps vers la montagne, éviter les rochers en grimpant, puis entrer dans le lac souterrain de Dori. Prenez le Dorrie sur le terrain en face de l’entrée et entrez dans la grotte du chapeau de métal. Une fois à l’intérieur, Mario sera équipé d’un capuchon métallique et l’interrupteur se trouvera au bout du cours d’eau.
Mario normal aurait du mal à déclencher l’interrupteur à l’intérieur de la grotte du capuchon métallique car le courant le pousserait loin de l’interrupteur, mais le capuchon métallique a transformé Mario en un Mario métallique. En tant que Metal Mario, Mario est trop lourd pour être déplacé par le vent, l’eau ou la plupart des ennemis.
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Mario peut également marcher sous l’eau sans problème (nécessaire pour obtenir toutes les pièces rouges dans la grotte du capuchon métallique) et peut tuer la plupart des ennemis en les traversant. Contrairement au Wing Cap, cependant, il n’y a pas beaucoup de défis de fin de partie associés au Metal Cap autres que quelques niveaux d’eau.
2 Chapeau de fuite: comment débloquer
Très commodément, le capuchon métallique et le capuchon de fuite peuvent être déverrouillés dès que Mario entre dans le sous-sol du château. Près de la porte de la grotte du labyrinthe brumeux se trouve une autre porte des douves. Mario peut vider ce fossé en frappant deux piliers immergés dans l’eau.
Une fois les douves vidangées, Mario peut sortir et explorer sous le pont du château. Il y a un trou à côté de Castle Falls qui mène au Vanishing Cap sous les douves. Contrairement à la Wing Cap Tower et à la Metal Cap Cave, le Vanishing Cap sous les douves nécessite une plate-forme qualifiée pour être dégagé. Le simple fait d’entrer dans le commutateur nécessite des sauts au bon moment et une compréhension des commandes de Mario.
1 The Vanishing Cap : ce qu’il fait
Le Vanishing Cap rend Mario invisible, lui permettant non seulement de traverser certains ennemis, mais aussi de traverser des murs. Les chapeaux de fuite se trouvent généralement à l’intérieur de Big Boo’s Haunt. Au-delà de cela, cependant, le Vanishing Cap n’est pas beaucoup utilisé tout au long du jeu. Sa dernière apparition majeure était dans Wet and Dry, mais elle n’était liée à aucune star difficile comme Wing Cap ou même Metal Cap.
Prochaine étape : Tous les jeux Mario des six prochains mois
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