Super Mario Monde 3DLes niveaux de lobby pratiques permettent aux joueurs de naviguer dans une structure similaire à un dojo japonais. Les fans auront la possibilité de collecter trois étoiles vertes et un tampon au fur et à mesure qu’ils progressent dans le niveau, bien que l’emplacement de ces objets de collection puisse ne pas être immédiatement évident. Pour les joueurs de Super Mario 3D World qui pourraient ne pas être en mesure de retrouver certaines des étoiles vertes et des sceaux des Mondes 6-3, ce guide est là pour vous aider.
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Super Mario 3D World : Monde 6-3 Étoile verte #1
La première étoile verte que les joueurs peuvent collecter dans ce niveau Super Mario 3D World se trouve au troisième étage du premier quartier. Plus précisément, les fans doivent cliquer sur les deux portes coulissantes pour les ouvrir, puis s’approcher du mur qu’ils viennent de franchir. Cette action entraînera l’ouverture du mur, révélant deux Galoombas, un tas de pièces et l’étoile verte #1.
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Super Mario 3D World : Monde 6-3 Étoile verte #2
La deuxième étoile verte dans le hall pratique se trouve à l’extérieur, et les fans de Super Mario 3D World peuvent utiliser une boîte à hélices, dont certaines sont situées à droite de la zone, ce qui facilite sa collecte. En termes simples, après avoir obtenu la boîte à hélices, le joueur doit sauter vers l’étoile verte dans l’espace et activer l’accessoire pour éviter de tomber à sa mort.
Super Mario 3D World : Monde 6-3 Étoile verte #3
Pour la dernière étoile verte, les joueurs doivent retourner à l’intérieur et sauter par-dessus quelques pointes qui poussent la rampe dangereuse vers l’avant. Ensuite, ils tomberont sur une boîte tordue avec un gong derrière laquelle Mario devrait rouler. Cela conduira à une boîte mystère dans laquelle les fans doivent entrer, vaincre Spike et récupérer cette étoile verte dans Super Mario 3D World.
Super Mario 3D World : Monde 6-3 Timbres
Pour récupérer le tampon du Hands-On Hall, les joueurs regarderont à nouveau la section intérieure avec les Spikes, et ils devront conserver la boîte à hélices de la section précédente. Les fans doivent maintenant se positionner devant le premier Spike et se déplacer dans la direction de la tige qu’il fait rouler.Cela amènera Mario à l’extérieur et les joueurs pourront utiliser les bonus susmentionnés dans le monde de Super Mario 3D Atteignez les timbres Toit et Monde 6-3.
Bien que la collecte d’étoiles vertes et de timbres ne soit certainement pas obligatoire, ils fournissent un contenu optionnel intéressant pour les joueurs qui souhaitent passer plus de temps à jouer au jeu. En fait, garder une trace de tous les objets de collection peut augmenter considérablement le temps de jeu des fans, ce qui intéresse certainement de nombreux joueurs.
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