Tout fan du genre en a peut-être entendu parler Porte Steins Quand il s’agit d’anime emblématique dans le genre science-fiction. Steins;Gate présente les mésaventures de Rintaro Okabe, qui et ses amis ont découvert un moyen d’envoyer des messages en temps opportun. Cependant, malgré la signification emblématique de l’anime pour les fans, tout le monde ne se rend pas compte que Steins;Gate est en fait une adaptation du roman visuel du même nom. Sources de fiction, certains fans admettront qu’il y a quelque chose dans l’adaptation que le roman visuel n’a pas. En fait, certains aspects de l’animation la rendent quelque peu supérieure aux romans visuels.
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8 Une expérience plus directe
Avant d’entrer dans les détails, l’une des meilleures choses que l’anime Steins; Gate a à offrir est peut-être une expérience plus directe des mésaventures d’Okabe dans le voyage dans le temps. En mettant l’accent sur le format d’animation, l’adaptation Steins; Gate offre un regard plus direct sur le voyage d’Okabe en utilisant les mécanismes PhoneWave et D-Mail.
Contrairement aux romans visuels, qui se donnent beaucoup de mal pour exposer les moindres détails, l’animation garantit que les téléspectateurs n’obtiennent que les détails essentiels lorsqu’ils racontent l’histoire d’Okabe. C’est ce qui fait ou défait la plupart des adaptations, et heureusement, l’adaptation animée de Steins;Gate a conquis le cœur de beaucoup avec son histoire de roman visuel cohérente mais captivante.
7 Une expérience de visionnage standard est toujours plus sûre
Les romans visuels offrent bien plus que l’anime, mais l’adaptation de Steins;Gate brille par sa simplicité. Fini le besoin de bricoler les interfaces et les menus juste pour accéder à la partie lecture du jeu ; à la place, l’écran fait tout le travail pour le spectateur.
Pas besoin d’interagir avec les menus, de lire les messages texte de votre smartphone de jeu ou même de réfléchir à ce qu’il faut faire ensuite. Au lieu de cela, il a été laissé entendre qu’Okabe ferait ce que son personnage attend, rendant tout plus rapide et excitant.
6 Relever le défi de la cohésion
Comme pour toute adaptation d’anime, le principal défi pour l’adaptation de Steins; Gate consistait à condenser son scénario principal en 24 épisodes, ainsi qu’une animation vidéo originale (OVA). Encore une fois, comme d’autres anime, chaque épisode de Steins;Gate dure environ 20 minutes environ, ce qui signifie que White Fox a dû adapter les heures de scénario du roman visuel en une expérience de visionnage de 8 heures.
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Heureusement, Steins;Gate l’a fait. En se concentrant sur l’arc principal du jeu et en simplifiant la façon dont les autres arcs se produisent, Steins;Gate parvient à présenter un récit cohérent qui correspond à la plupart des événements du roman visuel.
5 angles cinématographiques rendent les choses plus dramatiques
Contrairement à l’accent mis sur la première personne du roman visuel, l’animation Steins;Gate raconte et partage son histoire d’un point de vue à la troisième personne. Cela donne à l’animation une sensation cinématographique, le public agissant comme des témoins plutôt que comme des entités vivant dans l’esprit d’Okabe.
Cela laisse plus de place à l’intrigue, car le spectateur en tant que témoin peut enfin faire de la place pour des choses en dehors du point de vue d’Okabe. Sans oublier que l’angle cinématographique ajoute plus de drame à la scène pleine de suspense, car on ne sait pas comment Okabe réagira aux événements les plus intenses tout au long de l’histoire.
4 L’animation ajoute de l’action au drame
Les fans de médias qui veulent juste plonger directement dans l’action apprécieront l’accent mis par l’adaptation sur l’animation. Contrairement aux romans visuels très lus, l’animation Steins;Gate est très axée sur la présentation exacte de ce qui se passe dans la scène, réduisant potentiellement les heures de lecture en minutes de dialogue et d’action.
Grâce à cet élément, White Fox avait beaucoup de place pour étudier comment Okabe et ses amis joueraient la scène, comme transformer le scénario en film. De plus, l’aide de l’animation ajoute un niveau de détail plus élevé aux moments les plus suspensifs et dramatiques du roman visuel. Pour les téléspectateurs occupés, voir une histoire en quelques minutes au lieu de la lire pendant des heures peut être une aubaine.
3 Présentations visuelles de concepts difficiles
Pour un anime qui met l’accent sur le voyage dans le temps, il est prévisible à quel point le récit deviendra intense lorsque SteinsGate atteindra son apogée. Heureusement, les visuels de l’animation Steins;Gate permettent de démontrer facilement la nature délicate du voyage dans le temps.
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Un bon exemple implique Times Okabe et le physicien Makise Kurisu débattant et expliquant les concepts impliqués dans le voyage dans le temps. L’animation prend le temps de présenter les visuels au public. Alors que les romans visuels mettent l’accent sur la narration et l’explication sous forme de texte, le public qui préfère voir des choses réelles peut préférer l’animation.
2 Découpez dans la sélection appropriée
Certains fans de romans visuels pourraient dire que si les fans n’ont pas joué à toutes les fins du roman visuel, ils n’obtiennent pas l’expérience Steins;Gate complète. Bien que cela soit vrai d’un point de vue finaliste, jouer à travers tous les choix et les chemins d’Okabe ne change pas nécessairement le fait que l’histoire n’a qu’une seule vraie fin.
Donc, un anime qui prend True Ending et roule avec lui a le plus de sens. Bien que l’animation supprime de petits détails à certains points choquants de l’intrigue, elle est toujours capable de représenter toutes les parties nécessaires de l’histoire d’Okabe à la manière de Steins Gate.
1 Rejouabilité pour une expérience agréable
Étant donné la nature plutôt dépouillée de l’animation, une certaine inquiétude quant à la façon dont elle encapsule l’expérience Steins;Gate est justifiée. Cependant, son format simplifié le rend parfait pour le revoir, ce qui permet aux fans de trouver plus facilement des détails qu’ils auraient pu manquer ou des points de tracé qu’ils auraient pu mal interpréter lorsqu’ils l’ont regardé à l’origine.
Peut-être plus important encore, la nature condensée de Steins;Gate permet aux fans d’essayer facilement d’autres supports de la série s’ils le souhaitent.Cela inclut la lecture de matériel source de roman visuel, la lecture de suites de roman visuel Steins;Porte 0 Regardez même son adaptation en anime.
Porte Steins Sortie le 15 octobre 2009, jouable sur PC, PSP, PS Vita, PS3, PS4, Xbox 360, iOS et Android.
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