Steam Deck prend désormais en charge des taux de rafraîchissement alternatifs, permettant aux joueurs de viser des plafonds FPS facilement réalisables pour améliorer les performances du jeu et la durée de vie de la batterie.
la soupape se libère pont à vapeur Les mises à jour sont extrêmement rapides, les appareils étant mis à jour presque chaque semaine, en particulier pour les utilisateurs de la branche bêta SteamOS 3.0. Bien qu’il y ait eu quelques problèmes avec ces mises à jour au cours des dernières semaines, l’ajout de l’écran de verrouillage et des ombres à moitié débit s’est avéré être une mise à niveau valable que la communauté apprécie.
À cet égard, la plus grande mise à jour de Steam Deck vient peut-être d’être publiée sans grande fanfare. Les utilisateurs ont découvert que le dernier micrologiciel bêta a introduit un curseur de taux de rafraîchissement d’écran approprié qui est plus personnalisable que prévu initialement, permettant aux joueurs de limiter le jeu à 40 FPS au lieu d’avoir à choisir entre 30 ou 60.
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On sait depuis un certain temps que Valve s’efforce de fournir une prise en charge officielle des taux de rafraîchissement alternatifs sur la plate-forme Steam, plutôt que de limiter les appareils au taux de rafraîchissement par défaut de 60 Hz. Cependant, comme aucune autre information n’a été fournie au-delà de la prochaine version, la plupart des utilisateurs ne s’attendaient pas à ce qu’elle soit publiée dans un délai aussi court. Le simple fait de passer à la version bêta du micrologiciel de Deck permet aux utilisateurs d’accéder à des curseurs granulaires qui leur permettent d’adapter précisément l’écran à leur goût.
Concernant le frame time, 40 FPS se situe entre 30 et 60 FPS. Cependant, l’écran de l’appareil doit être capable de diviser uniformément chaque image rendue tout en actualisant l’image afin que le jeu ne commence pas à trembler, et 40 FPS ne peuvent pas être divisés uniformément sur un moniteur 60Hz. Cependant, maintenant que la plate-forme Steam prend en charge un taux de rafraîchissement de 40 Hz, les utilisateurs peuvent profiter de l’équilibre parfait entre 30 et 60 FPS, ce qui en fait l’une des plus grandes améliorations de la plate-forme Steam depuis sa sortie.
Non seulement Steam Deck permet d’atteindre plus facilement l’objectif de 40 FPS dans le jeu que 60 FPS, mais il contribue également à améliorer considérablement la durée de vie de la batterie de votre appareil. Les mises à jour précédentes de Steam Deck ont également amélioré la durée de vie de la batterie et, pour la plupart, ces améliorations peuvent facilement s’empiler les unes sur les autres. Pendant ce temps, la lecture à 40 FPS semble nettement plus fluide par rapport à 30 FPS, car elle augmente efficacement la fréquence d’images de 33 %.
Valve a déjà discuté des plans futurs pour sa plate-forme Steam, il est donc clair que la société a l’intention de maintenir un rythme effréné de mises à jour du firmware pendant un certain temps. Bien sûr, il convient de souligner que le taux de rafraîchissement de l’écran personnalisable est toujours en version bêta sur la plate-forme Steam, et qu’il n’y a pas de calendrier pour le déploiement de la fonctionnalité en version bêta, ce qui suggère qu’il peut y avoir des bogues et des problèmes avec son état actuel.
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