comme une rejouabilité sans fin et un gameplay addictif vallée des étoiles Probablement, faire la même chose à chaque fois finira par être ennuyeux. Le jeu offre un moyen de mélanger chaque jeu, avec la possibilité de choisir un compagnon différent ou une nouvelle configuration de ferme. Cependant, cela ne suffit pas pour durer éternellement.
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Heureusement, la communauté a comblé le vide et a présenté une série de défis que les joueurs peuvent mettre en œuvre eux-mêmes. Certains d’entre eux doivent atteindre leurs objectifs dans un délai imparti. D’autres devront ajuster complètement le style de jeu pour contourner les limitations. Tout cela se traduira à coup sûr par un jeu Stardew Valley unique.
Mis à jour par Ryan Woodrow le 11 février 2022 : À l’approche du 6e anniversaire du lancement officiel de Stardew Valley, certains joueurs ont déjà vu tout ce que ce fascinant simulateur de vie a à offrir. Alors que plusieurs mises à jour de contenu ont transformé le jeu en une expérience étonnamment vaste, les joueurs de longue date trouvent toujours de nouvelles façons de se mettre au défi et d’ajouter un peu plus de difficulté à un jeu par ailleurs très facile. Ils sont de toutes formes et de toutes tailles, qu’ils travaillent vers des objectifs apparemment inaccessibles ou qu’ils limitent considérablement la façon dont les joueurs peuvent avancer. Ces défis sont parfaits pour les joueurs chevronnés de Stardew Valley.
Table of Contents
12 Atteindre la perfection
Relevez tous les défis parfaits de M. Qi.
Techniquement, c’est ce que le jeu demande au joueur de faire, mais l’ampleur du défi peut désorienter les joueurs la première fois qu’ils jouent au jeu. Cependant, les joueurs qui ne l’ont pas encore fait pourraient envisager de revenir pour voir ce qui est proposé.
En général, ces défis exigent que le joueur fasse un dernier effort pour être terminé à 100 %. Les joueurs doivent transporter chaque objet, attraper chaque poisson, développer des amitiés profondes avec tout le monde, et plus encore. Si les joueurs commencent une nouvelle partie avec ces défis de fin de partie à l’esprit, ils peuvent prendre une longueur d’avance dès le début de la partie.
11 short violet chanceux mince
Lucky short violet avec des lingots d’or de Tailor Lewis.
L’une des quêtes les plus étranges que les joueurs rencontreront dans Stardew Valley est celle du maire Lewis, où il demande aux joueurs de récupérer leur short violet porte-bonheur après les avoir déposés quelque part dont il prétend ne pas se souvenir. En fait, cette quête est destinée à aider les joueurs à découvrir les secrets pas si secrets de la ville, à savoir que Marine et Lewis sont des objets secrets.
Une fois le short de Lewis trouvé, les joueurs peuvent faire beaucoup de bêtises avec. Ils peuvent les afficher à la foire de Stardew Valley ou les mettre au repas-partage de Luau, qui reçoivent tous deux une réponse unique de Lewis.
Le plus intéressant, cependant, est de les personnaliser avec des lingots d’or, ce qui les rend magnifiques mais permet également aux joueurs de les porter. Cela obtiendra la réponse unique de Marnie. Curieusement, les joueurs peuvent en fait obtenir un nombre illimité de ces objets en plaçant un escalier dans la fente du pantalon.
10 botanistes
Ne cultivez et ne vendez des fleurs qu’à la ferme.
De nombreux joueurs ignorent généralement certaines des cultures les moins utiles du jeu. Les fleurs sont une de ces cultures que de nombreux joueurs cultivent juste pour satisfaire une demande du centre communautaire, ou comme un simple cadeau occasionnel aux villageois qui les aiment.
En faire le moteur de la ferme est un excellent moyen de changer la perception que le joueur a d’eux. Il existe différentes fleurs pour chaque saison et les prix varient, cependant, ils promettent de donner aux joueurs des informations intéressantes sur leur fonctionnement. Par exemple, beaucoup peuvent être transformés en objets utiles, et certains affectent même la qualité du miel produit par les ruches à proximité.
9 Soyez un ermite
Les joueurs ne peuvent quitter la ferme qu’un jour par an.
Quiconque a joué à Stardew Valley sait que ce n’est pas seulement un jeu agricole. Cependant, ce défi oblige les joueurs à réfléchir à ce que ce serait si tout ce qu’ils pouvaient faire était. Confiner les joueurs entre les quatre murs de leur ferme apporte un certain nombre de contraintes intéressantes.
Sans accès régulier aux cultures, les joueurs devront fabriquer des semences hybrides et trouver des moyens créatifs de les cultiver, et ils devront choisir soigneusement leur type de ferme pour une source de revenus unique. Les joueurs devront passer une année entière à se préparer pour le jour où ils seront autorisés à quitter la ferme et à acheter des fournitures pour l’année à venir. Cela montre une vraie maîtrise du jeu pour tirer le meilleur parti de si peu.
Compléter le centre communautaire la première année.
C’est l’un des défis les plus courants, et il fixe des délais stricts pour les choses qui ne sont généralement pas là. Cela permettra de tester à quel point les joueurs connaissent vraiment le jeu, car le centre communautaire doit être impliqué dans presque tous les aspects du jeu.
Les joueurs devront connaître la saison à laquelle chaque culture et chaque poisson apparaissent. Ils doivent rapidement mettre en place une ferme efficace pour obtenir l’argent nécessaire pour des aspects plus coûteux, tels que les animaux, la première année. Cela ne devrait pas être trop compliqué si les joueurs planifient à l’avance, mais c’est toujours un exploit à célébrer.
7 fermes à usage unique
Avant le début du jeu,
prendre
Un élément (ou un type d’élément) sur lequel se concentrer.Les joueurs peuvent
Vendre uniquement les articles de son choix.
C’est une excellente façon de travailler avec des contraintes, car le fait de n’avoir qu’un seul produit à vendre limite considérablement le potentiel de revenus de l’ensemble du jeu. Ce que le joueur choisit lui appartient entièrement, et dans les deux cas, cela créera une expérience complètement différente.
Les joueurs peuvent choisir des objets artisanaux comme le vin, qui prennent un certain temps à obtenir, mais qui paient bien. À l’autre extrémité du spectre se trouve le bois ou la pierre, qui est facile à récolter dès le premier jour, mais pas beaucoup en petites quantités. Les joueurs devront développer des moyens efficaces pour progresser, puis utiliser des mécanismes auxquels ils n’avaient peut-être pas accès auparavant pour réaliser de précieux profits.
6 Archéologie
Remplir le musée à la fin de l’année 2.
Les musées sont un aspect cool de Stardew Valley qui rend l’exploitation minière encore plus amusante. Le frisson de découvrir un artefact ou un minéral rare ne se dissipe jamais lors de l’ouverture de Geodes, et les récompenses que les joueurs peuvent gagner en le remplissant valent l’investissement.
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Cependant, de nombreux joueurs ne prendront jamais la peine d’obtenir 100% à cet égard, car cela demande beaucoup de travail. Obtenir les bonnes choses en creusant et en géodes est une question de chance, et certains joueurs n’ont pas la patience de rester assis longtemps. C’est juste, mais se concentrer sur cela est un excellent moyen de s’assurer que les joueurs sont correctement engagés dans cet aspect souvent négligé.
5 production de masse
Production
999 objets artisanaux de chaque type.Vendez tous les 999 en une seule fois.
Ce défi simple peut prendre un certain temps, mais il peut être l’un des plus satisfaisants. Les objets artisanaux sont le moyen le plus constant pour les joueurs de gagner de l’argent tout au long du jeu. Ils transforment des cultures non rentables en machines à gagner de l’argent qui ne prennent que du temps.
Cela dit, il faut beaucoup de travail pour produire moins de mille choses. Cela obligera les joueurs à passer toute la journée à récolter des fruits, des légumes et des produits d’origine animale dans leurs fermes pour faire fonctionner leurs machines et faire rouler leurs marchandises. Cela prend beaucoup de temps et d’efforts, mais c’est très satisfaisant de voir l’argent sous-évalué se déverser dans le 999 dans le cercueil.
4 pizzérias
Les joueurs peuvent
Ne cultivez/produisez que des articles utilisés pour faire de la pizza.Les joueurs ne peuvent vendre que de la pizza.
Les joueurs doivent construire un hangar le plus rapidement possible et le décorer comme leur pizzeria.
C’est un défi idiot qui peut toujours être amusant s’il est bien fait. Ceci est similaire au Single Use Farm Challenge, sauf qu’il ajoute quelques étapes supplémentaires à la procédure. D’une part, les joueurs produiront toujours plusieurs types de biens. Deuxièmement, il s’agit de faire de délicieuses pizzas.
C’est aussi l’un des seuls défis qui viennent avec des RPG amusants, car construire une pizzeria avec les options de décoration limitées du jeu peut être un bon défi créatif. Cela permet également aux joueurs de comprendre la valeur d’utiliser leurs produits pour cuisiner au lieu de toujours les vendre ou les utiliser ou des produits artisanaux.
3 fermiers végétariens
Les joueurs ne peuvent produire et vendre que des articles végétaliens.
Alors que les besoins alimentaires du public sont souvent redoutés par les consommateurs, cet enjeu bouleverse tout le système. Il incombe aux agriculteurs de ne proposer que des produits végétaliens et de voir comment cela limite leurs revenus.
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En bref, cela signifie absolument aucun produit d’origine animale ou tout ce qui les utilise. Cela inclut tous les outils ou vêtements, y compris le cuir, la fourrure ou la laine. Pour un défi supplémentaire, les joueurs peuvent également l’étendre aux monstres dans les mines et les boues, ce qui signifie que les combattre est absolument tabou.
2 Boycotter Pierre
N’achetez jamais rien à Pierre, y compris des graines.
Alors que Pierre peut sembler être un mignon petit commerçant de la ville en surface, ceux qui le connaissent vraiment, sa femme et sa fille sauront qu’il n’est pas en aussi bonne santé qu’il le semble. Il a une vision du monde très dépassée sur le rôle des femmes dans la société et est trop strict avec sa fille Abigail.
Il n’était pas non plus le meilleur mari de Caroline. Il concentre toute son énergie sur son travail, lui laissant peu de temps, et le jeu laisse entendre qu’il pourrait être infidèle. Cela signifie qu’il n’est pas déraisonnable de vouloir éviter de donner de l’argent aux hommes, et c’est là qu’intervient ce défi. Cela signifie que de nombreuses ressources vitales (y compris les graines) seront difficiles à obtenir et que les joueurs devront investir dans leurs compétences de recherche de nourriture pour aller n’importe où.
1 cinq bougies
Gagnez les 21 points disponibles dans l’évaluation de grand-père.
Alors que Stardew Valley est un jeu infini, de nombreux joueurs considèrent que le jeu est “terminé” comme l’événement au début de l’année 3, où le fantôme de grand-père revient et évalue comment le joueur se débrouille tout au long du jeu.
Le jeu ne communique jamais comment il suit cela, mais il le fait via un système de points. Lorsque les joueurs atteignent certains jalons, ils gagnent des points. Il ne faut que 12 points pour allumer les quatre bougies et obtenir la récompense de grand-père, donc pour obtenir les 21 points, le joueur doit essentiellement terminer 100% du jeu au cours des 2 premières années. La liste complète des points est la suivante :
Gagnez 50 000 grammes – 1 point
Gagnez 100 000 grammes – 1 point
Gagnez 200 000 grammes – 1 point
Gagnez 300 000 grammes – 1 point
Gagnez 500 000 grammes – 1 point
Gagnez 1 000 000 po – 2 points
30 Niveau de compétence total – 1 point
50 Niveau de compétence total – 1 point
Compléter la collection du musée – 1 point
Chaque poisson pêché – 1 point
Chaque article expédié – 1 point
Marié avec deux surclassements de maison – 1 point
Huit cœurs d’amitié avec cinq villageois – 1 point
Huit cœurs d’amitié avec dix villageois – 1 point
Amitié à cinq cœurs avec les animaux de compagnie – 1 point
Centre communautaire terminé – 1 point
Organiser une cérémonie au centre communautaire – 2 points
Obtenez la clé squelette – 1 point
Obtenez des clés rouillées – 1 point
vallée des étoiles Maintenant disponible sur Android, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One.
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