quand les gens entendent guerres des étoiles, ils pensent très probablement au conflit sans fin entre les Jedi et les Sith. Cependant, peu de fans de Star Wars ont vu comment le conflit affecte les grands projets, en particulier parmi les gens ordinaires dans une galaxie très, très lointaine. Dieu merci, Star Wars : L’Ancienne République Permet aux joueurs de jouer le rôle d’un agent impérial Joe-esque régulier qui doit accomplir des missions secrètes qui leur sont assignées par l’Empire Sith.
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Ce que la Force manque de capacités, les agents impériaux compensent par leur virtuosité dans la ruse, la furtivité et l’assassinat. Cependant, si les joueurs de Old Republic veulent affronter les utilisateurs de Force les plus puissants de la galaxie, ils devront encore améliorer leurs agents impériaux.
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Rappelez-vous le goût : Shockwave Supreme
Contrairement à la juste part d’utilisateurs de la Force de l’ancienne république qui parcourent la carte, Agent impérial Leurs rivaux, les contrebandiers de la République, excellent dans l’utilisation de diverses techniques pour éliminer leurs ennemis. Dans un monde où les gens manient des sabres laser et des capacités terrifiantes de la Force, les agents impériaux comptent sur leur esprit et leur ruse pour utiliser des blasters, des pièges, des explosifs et toutes sortes de coups bas pour prendre le dessus.
En tant que tel, les joueurs peuvent associer des agents impériaux aux voleurs et aux rangers dans un MMO typique – en s’appuyant davantage sur la furtivité et les attaques à distance pour assurer un avantage au combat. Grâce à la mécanique de couverture unique du jeu, les agents impériaux reçoivent un boost de statistiques indispensable pour assurer leur survie face aux utilisateurs de la Force plus puissants.
Avant que les joueurs choisissent une sous-classe d’agents impériaux, ils peuvent avoir besoin de se familiariser avec tous les aspects de la sous-classe et la gamme par défaut de capacités et d’outils à leur disposition à mesure qu’ils progressent. Cela fait partie intégrante de tout agent impérial, car il doit savoir quelles capacités et quels outils sont les plus efficaces, en fonction de l’ennemi auquel il a affaire. Voici quelques astuces pratiques pour gérer diverses situations :
- Changer de cible par couverture : Lorsque des agents impériaux sont impliqués dans un combat, il est utile de se mettre à couvert et de traverser diverses cibles lors de l’attaque. Cela permet aux joueurs de diversifier leurs attaques et d’évaluer les ennemis qui veulent les attaquer.
- Des objectifs plus grands nécessitent des cerveaux plus gros : Si les joueurs se retrouvent face à des ennemis plus puissants dans un groupe d’ennemis interconnectés, ils doivent réfléchir plus intelligemment à la façon de les combattre. Étant donné qu’ils ont plus de santé que leurs alliés, les fléchettes empoisonnées peuvent aider à réduire leur santé car les agents impériaux traitent avec de plus petites foules. L’utilisation de la sonde d’adrénaline pour stimuler la régénération d’énergie permet également aux agents impériaux d’utiliser plus de capacités.
- Les plus petits HP ont la priorité : Lorsque les joueurs affrontent un groupe d’ennemis, ils doivent toujours se rappeler que même un ennemi à 1 HP peut être touché aussi bien qu’un ennemi en bonne santé. Dans cet esprit, les joueurs doivent les éliminer le plus rapidement possible. Une sonde explosive qui inflige des dégâts AOE devrait faire l’affaire, tout comme un fusil à deux coups.
- Les attaquants de mêlée nécessitent moins d’attention : Un groupe d’ennemis a toujours une bonne quantité d’attaquants au corps à corps et à distance. Pour les Impériaux, les attaquants de mêlée doivent généralement être laissés pour la fin, car le joueur peut les esquiver plus facilement. Shiv est une bonne option d’attaque au corps à corps pour eux, tandis que Flash Bang, Escape et Evasion sont également d’excellents moyens d’esquiver leurs attaques et de les recibler. Les attaquants à distance ont tendance à être plus faibles, alors pourquoi les éliminer en premier lieu devrait être la première priorité du joueur.
Utilisez la couverture pour améliorer la capacité de survie
Alors que d’autres classes de l’Ancienne République et des jeux similaires s’appuient sur divers buffs et compétences de mouvement pour améliorer leurs chances de survie, les agents impériaux ont un pouvoir spécial. couverture mécanique, leur donnant une option d’atténuation des dégâts indispensable contre des adversaires plus féroces.
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À la base, les agents impériaux peuvent appuyer sur la touche F ou le bouton central de la souris pour entrer en mode de couverture – qui est l’accroupissement ou le roulement par défaut d’un genou vers un point de couverture approprié à proximité. Lorsqu’ils affrontent des ennemis à couvert, les agents impériaux reçoivent un coup de pouce de défense indispensable et débloquent des capacités de couverture spéciales. En fin de compte, les joueurs devront comprendre quel type de couverture est le plus efficace contre un adversaire particulier.
La gestion des ressources assure la cohérence du portefeuille
Contrairement aux autres classes de l’Ancienne République, les agents impériaux les plus faibles comptent sur la cohérence de leurs combos pour garantir des points de dégâts élevés. C’est un aspect important de leur gameplay, car l’énergie de l’agent s’épuise avec l’utilisation des compétences, mais est rarement reconstituée tout au long du combat. Voici quelques statistiques importantes sur la régénération d’énergie (ressource) de l’Agent Impérial :
- énergie actuelle: 80 à 100, 5 RPS (6 si utilisation de Stim Boost)
- Énergie actuelle : 60 à 80, 4 RPS (ou 5 si vous utilisez Stim Boost)
- Énergie actuelle : 40 à 60, 3 RPS (ou 4 si vous utilisez Stim Boost)
- Énergie actuelle : 20 à 40, 2,5 RPS (ou 3,5 si vous utilisez Stim Boost)
- Énergie actuelle : 0 à 20, 2 RPS (3 si vous utilisez Stim Boost)
Dans cet esprit, pour avoir les meilleures chances de survie, les agents impériaux doivent viser à maintenir leur énergie à 60 ou plus, afin de s’assurer qu’ils ont accès à leurs capacités maximales à tout moment. Mathématiquement, les agents impériaux peuvent avoir les taux de régénération d’énergie suivants en fonction de leur énergie actuelle :
- Énergie actuelle : 60 à 80, 4 RPS (ou 5 si vous utilisez Stim Boost) leur donneront jusqu’à 3 000 énergies pour un combat de 10 minutes.
- Énergie actuelle : De 0 à 20, 2 RPS (ou 3 si vous utilisez Stim Boost) ne leur donneront qu’un coût énergétique d’environ 1 200 en un combat de 10 minutes.
Joindre les mains pour pratiquer le potentiel de soutien
Compte tenu du potentiel de soutien des agents impériaux, il est sage que les joueurs essaient de trouver des moyens de pratiquer leurs capacités de soutien tôt avant de choisir de devenir un agent à courte portée ou un tireur d’élite à longue portée. Dieu merci, mission de héros Les agents impériaux sont encouragés à travailler avec des équipes pour poursuivre leurs objectifs, leur permettant d’explorer les capacités du personnage contre plusieurs ennemis tout en travaillant en équipe.
Les agents impériaux qui souhaitent monter de niveau doivent se concentrer sur les missions Hero 2 ou 2+ afin de pouvoir faire équipe avec une seule personne et obtenir encore de nombreuses récompenses lors de missions plus difficiles. Les joueurs qui souhaitent s’entraîner à utiliser des buffs sur leurs coéquipiers peuvent préférer poursuivre les quêtes Hero 4 à la place.
Compagnon : Kaliyo Djannis
Étant donné que les Impériaux ont également des compagnons comme les autres classes, il est logique que l’un de leurs nombreux compagnons se démarque de la concurrence.Dans le cas des Impériaux, le premier semble être le meilleur car Kaliyo Djannis – Leur premier compagnon – Semble être le meilleur choix de compagnon pour les agents impériaux dans leurs aventures.
Kaliyo Djannis a une personnalité complexe qui entre en conflit avec celle d’un agent impérial. Bien qu’elle soit obéissante la plupart du temps, elle est souvent malhonnête et a une passion pour la conversation avec les agents impériaux, ce qui lui donne une réputation unique d’être sexy et sans retenue. En matière de combat, Kaliyo est une spécialiste à distance avec plusieurs capacités spéciales qui lui permettent de combattre les ennemis en première ligne pendant que le joueur les bombarde à distance.
Agents : soignez, tuez à courte portée
Tirez parti des capacités des agents impériaux en tant que niveaux de support potentiels, Agent Les sous-classes combinent le potentiel de plusieurs disciplines pour transformer les agents impériaux en généralistes. En tant qu’agents, les agents impériaux comptent sur la furtivité, le combat au corps à corps et des capacités médicales étendues pour fournir un soutien – que ce soit en tant que médecins mobiles ou assassins. Selon l’orientation de la discipline, les agents peuvent utiliser ces disciplines et spécialités spécifiques :
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- Agent caché : Cette sous-classe active utilise la discipline cachée, en se concentrant sur le fait de rester invisible et hors de vue de l’ennemi jusqu’au tout dernier moment. Une fois qu’ils se sont exposés, ils déclenchent un déluge de coups et d’attaques soigneusement planifiées qui peuvent paralyser et étourdir les ennemis.
- Tuer le personnel : Cet agent aime les combats rapprochés et personnels, et le combat est très sale. Grâce à leurs poisons, les agents létaux peuvent lentement réduire la santé des ennemis en utilisant des poisons puissants qui infligent des dégâts au fil du temps.
- Opérateur médical : A travers la discipline médicale, un opérateur médical est un médecin mobile. Ils ont accès à une grande variété de gadgets pour soigner et renforcer leurs alliés, ce qui en fait des supports idéaux.
Sniper : tuer de loin
Comme le nom le suggère, tireur d’élite C’est un agent impérial transformé en une machine à tuer à longue portée. Grâce aux fusils de sniper puissants, les tireurs d’élite peuvent abattre les ennemis à distance sans leur donner la possibilité de riposter. Selon l’objectif, les tireurs d’élite peuvent tirer des explosions pénétrantes, poser des pièges, libérer des toxines mortelles et même lancer des grenades. Selon le sujet, les tireurs d’élite peuvent maîtriser d’innombrables techniques de mise à mort :
- Tireur d’élite : Peut-être le cadre préféré des tireurs d’élite, cela permet aux joueurs d’utiliser d’innombrables balles et techniques pour abattre des cibles à distance sans qu’elles aient la possibilité de riposter.
- Tireur d’élite d’ingénierie : En plus de leurs capacités à longue portée, les Engineered Snipers peuvent augmenter leurs détecteurs et leurs drones pour leur fournir divers avantages tout au long de la bataille, laissant souvent les cibles vulnérables et tuables.
- Tireur d’élite vicieux : Grâce à des poisons et des toxines mortels, les tireurs d’élite peuvent conférer à leurs attaques des capacités mortelles pour s’assurer que leurs balles et leurs frappes sont plus dures que nécessaire pour assurer une mise à mort.
Star Wars : L’Ancienne République Disponible sur ordinateur.
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