Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne RépubliqueLe RPG légendaire de BioWare arrive sur Nintendo Switch cette semaine. Le jeu a été acclamé par la critique lors de sa sortie en 2013 et a été salué comme un précurseur d’autres séries de RPG classiques telles que Mass Effect et Dragon Age. Comme les autres jeux de rôle BioWare, Star Wars : Knights of the Old Republic commence par la création de personnages, avec trois classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir.
Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse et que le protagoniste suit une formation Jedi, il pourra également choisir l’une des trois classes Jedi. Alors que trois peuvent sembler faibles par rapport aux normes d’aujourd’hui, chaque classe de KOTOR est suffisamment différente pour se sentir unique, et elles encouragent toutes les joueurs à expérimenter des constructions créatives.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Star Wars: KOTOR sur Switch est un excellent moyen de se préparer au remake
Table of Contents
Début des leçons dans Star Wars: Knights of the Old Republic
Lors de la création de personnage dans KOTOR, les joueurs peuvent choisir parmi trois niveaux de départ. Bien que ces cours ne durent que jusqu’à ce que le protagoniste suive une formation Jedi, la décision entre eux est toujours très importante :
guerrier
Le soldat est un combattant coriace et le plus axé sur le combat des trois rangs de départ. C’est une excellente option pour les nouveaux joueurs en raison de sa capacité de survie, mais il s’appuie fortement sur les excellents compagnons de KOTOR pour les tests de compétences.
avantage
- Vitalité maximale par niveau de toute occupation
- Le seul cours qui commence par la maîtrise de l’armure lourde
- Le seul cours qui commence par la maîtrise des armes lourdes
- Gagnez un exploit par niveau
- Statistiques d’attaque les plus élevées de tous les niveaux
défaut
- Points de compétence minimum par niveau dans n’importe quelle classe
- Seulement trois compétences professionnelles
- ralentissent les réflexes et vous feront gagner du temps
connard
Scoundrel est Han Solo de KOTOR, offrant un ensemble axé sur les compétences qui est le tireur à longue portée le plus sûr. Au combat, le méchant compense sa faible vitalité et son expertise limitée par des bonus défensifs et des attaques sournoises.
avantage
- Points de compétence maximum par niveau pour n’importe quelle classe
- Compétences de niveau 5
- Bonus de défense chanceux du méchant
- exploit d’attaque sournoise
défaut
- Vitalité minimale par niveau de toute profession
- Ne maîtrise que les armures légères
- Gagnez un exploit tous les trois niveaux
Scout
Les éclaireurs occupent le juste milieu entre le soldat et le méchant, offrant une progression moyenne des compétences et des exploits, ainsi que de bons jets de sauvegarde et une armure moyenne. Scout est la plus polyvalente des trois classes et constitue la meilleure option pour les joueurs qui planifient à l’avance leur classe emblématique Star Wars Jedi.
avantage
- Progression rapide pour toutes les sauvegardes
- cinq compétences
- Compétence d’armure moyenne
- Exploit d’implant gratuit
défaut
- Un seul exploit tous les deux niveaux après le niveau 3
- Défense faible
En relation: Expliquer la bande dessinée KOTOR sur laquelle le jeu est basé
La classe Jedi dans Star Wars : Knights of the Old Republic
Une fois que les joueurs auront atteint Dantooine dans l’histoire de Star Wars : Knights of the Old Republic, ils pourront commencer l’entraînement des Jedi. La formation offre de nouvelles options dans trois catégories, chacune avec des capacités de Force et de sabre laser :
Gardien Jedi
Les gardiens sont des soldats de la classe Jedi, avec la même vigueur élevée et le plus d’exploits à chaque niveau. En raison de ces avantages, le Gardien brille dans les combats au sabre laser, mais consomme également le moins de points de pouvoir.
avantage
- Force Jump Exploit unique
- Vitalité maximale par niveau de toute occupation
- le plus d’exploits en jedi
défaut
- Points de compétence minimum par niveau dans n’importe quelle classe
- Points de force minimum pour n’importe quel rang Jedi
Consulat Jedi
Les consuls Jedi sont des Jedi du rang des méchants avec la plus grande puissance de focalisation à distance. Une faible vitalité et des points de puissance élevés signifient que le consul est mieux choisi comme lanceur de sorts, exerçant le pouvoir depuis la rangée arrière.
avantage
- Compétences de niveau 6
- Points de force les plus élevés de tous les rangs Jedi
- Exploit unique de Force Focus
- La plupart des forces de tous les niveaux Jedi
défaut
- Vitalité minimale par niveau de toute profession
- Points de compétence minimum par niveau dans n’importe quelle classe
Sentinelle Jedi
En tant que Jedi Scouts, les Sentinelles représentent le juste milieu entre les Consuls et les Gardiens. Contrairement aux éclaireurs, les sentinelles ont les points de compétence les plus élevés par niveau de toutes les classes Jedi, ce qui les rend plus polyvalentes.
avantage
- Forcer l’immunité à craindre des exploits uniques
- Points de compétence maximum par niveau dans n’importe quelle classe Jedi
défaut
- La polyvalence prend soin
Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République Disponible pour PC, Xbox, PS5, Android, iOS et Nintendo Switch.
PLUS: Histoire des rumeurs de chevaliers de l’ancienne république
Discussion about this post