Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République (KOTOR) Permet aux joueurs de créer leurs propres personnages lors du démarrage d’une nouvelle partie. Les joueurs peuvent choisir parmi trois classes : Scout, Villain et Soldier. Chacun de ces cours offre des compétences et des bonus différents.
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De plus, à un moment donné, les joueurs devront choisir parmi trois classes de Jedi : Gardien, Sentinelle et Consul. Différentes combinaisons de ces six catégories permettent une variété d’options lors de la création de personnages dans KOTOR. En plus des six classes, il existe des exploits, des compétences et des pouvoirs – qui permettent à presque n’importe quel type de personnage de construire un personnage.
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10 constructions de maître duelliste
Cette version est probablement très proche de ce à quoi de nombreux joueurs veulent que leur Jedi ressemble lorsqu’ils battent le jeu pour la première fois. C’est un maître avec un sabre laser qui peut balayer les ennemis avec le sabre laser pour se déplacer rapidement au combat. Après tout, c’est un jeu Star Wars.
Pour cette version, les joueurs voudront commencer en tant que Scout, puis choisir la classe Guardian Jedi. Ensuite, concentrez-vous sur l’augmentation de la force, de la constitution et de l’intelligence de votre personnage, mais ne négligez pas le charisme et l’agilité. Dans le cas du don Duel, Rafale et Ténacité rendent ce type de structure plus meurtrier en combat.
9 Construction de haut-parleur fluide
Pour certains jeux, en particulier les jeux Bioware, il est avantageux que les personnages communiquent bien. Cela ouvre des options de dialogue qui ne sont pas disponibles autrement. Ces options supplémentaires peuvent rapporter aux joueurs des points supplémentaires, mais elles permettent également aux personnages de se frayer un chemin vers la victoire.
Cette construction est meilleure lorsque le personnage commence comme un méchant et choisit ensuite la carrière consulaire de Jedi. Cela donne au personnage une compétence persuasive au début de la partie. Les joueurs devront augmenter le charisme et l’intelligence pour cette version – L’intelligence est nécessaire pour augmenter le nombre de points de compétence que le joueur peut attribuer à la persuasion. C’est une bonne construction et peut être réparé pour quelques (17) points pour obtenir le HK 47.
8 versions canoniques de Revan
Cette version imite les compétences et les capacités de Dark Raven du classique Star Wars. Pour ceux qui découvrent KOTOR, sachez simplement qu’il (ou elle) est un Seigneur Sith amnésique et qu’il est le protagoniste du jeu. Cette version est considérée comme l’une des versions les plus puissantes disponibles pour les joueurs et offre un bon équilibre entre les capacités de combat, de non-combat et de Jedi,
La construction commence par la classe Scout, puis utilise la classe Sentinel Jedi. L’attribut principal de cette construction est l’intelligence. Les attributs secondaires sont le Charisme et l’Intelligence. Assurez-vous d’ajouter des points aux attributs physiques (STR, CON, DEX) de temps en temps. Cette version utilise également le don de combat des deux armes – bien que le choix d’un don de duel soit également canonique.
7 constructions critiques
En début de partie, le bonus coup critique n’est pas très attractif. Cela oblige les joueurs à choisir des compétences et des exploits qui apportent des avantages plus immédiats. Cependant, les versions critiques deviennent l’une des versions les plus puissantes en fin de partie.
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Cette version utilise le coup critique de la classe des méchants et la capacité de chance des méchants ; cela supprime la pénalité de -5 % pour les coups critiques. L’attribut principal de cette construction est la force – les joueurs veulent l’obtenir aussi haut que possible. Les attaques furtives devraient être améliorées pour tirer pleinement parti des gros coups de cette version. Enfin, utilisez des armes tranchantes pour obtenir des bonus de coups critiques.
6 constructions de maître Shockwave
Jouer en tant que Jedi est presque impulsif pour le joueur de choisir le sabre laser comme arme principale. Pourquoi choisir autre chose qu’une épée à plasma, elle peut couper presque n’importe quoi avec facilité ; cependant, si un personnage est construit autour de l’utilisation de blasters, ils peuvent être tout aussi meurtriers. Comment Obi-Wan a-t-il encore tué Grievous ?
Cette version utilise la classe Scout. Cela est principalement dû à sa capacité de tir rapide, ainsi qu’aux implants. La classe Jedi pour cette version est la Sentinelle. L’Agilité est l’attribut principal, suivi du Charisme et de la Sagesse. Tous ces éléments doivent être portés à 15 ou plus. Le combat à deux armes permet aux joueurs d’utiliser des blasters à double arme, ce qui est exactement ce que les joueurs veulent. Les fausses religions et les armes anciennes ne peuvent pas se comparer au bon Demoman du côté du joueur.
5 Construction immunitaire
Les effets de statut peuvent rapidement transformer une éventuelle victoire en fiasco. Ne pas avoir à s’inquiéter que les personnages soient étourdis, empoisonnés ou souffrent d’autres maux de statut rend le jeu beaucoup plus facile.
Cette version utilise la classe Scout combinée à la classe Sentinel Jedi. Cette construction dépend de l’objet que le joueur utilise et de la compétence ou de l’exploit qu’il choisit. Les joueurs veulent obtenir le masque bio-stabilisateur avancé pour l’immunité au poison et aux effets mentaux. Les implants de combat Retina seront immunisés contre les coups critiques. Les boucliers capacitifs protègent les joueurs des chocs électriques, y compris la foudre forcée. Les joueurs veulent également maximiser leur résistance à la force.
4 constructions ultimes de méchants
Sauter tête baissée dans la bataille, manier sauvagement des sabres laser, est une stratégie de KOTOR. Une autre stratégie consiste à rester dans l’ombre et à combattre l’ennemi selon les conditions du joueur. Les voleurs sont conçus pour rester invisibles jusqu’à ce qu’ils décident d’attaquer et tirer le meilleur parti de chaque attaque.
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De toute évidence, cette construction doit commencer par un méchant doté de compétences en furtivité et en attaque sournoise. La classe Jedi devrait être des gardiens ou des consuls. Guardian autorisera les sauts forcés, ce qui évite au joueur d’avoir à se faufiler jusqu’à l’ennemi. Le pouvoir supplémentaire du consul s’applique également à cette version. Cette version utilise principalement des blasters, mais passe aux sabres laser lorsque les ennemis se rapprochent trop.
3 Renforcement de la force
Cette version se concentre davantage sur l’utilisation de la force que sur les armes. Cette version revient essentiellement à exécuter une classe d’assistants dans un jeu comme Skyrim. Comme ces jeux, cette version commence faible, mais devient plus forte – et à la fin du jeu, cette version éliminera un ennemi entier en quelques secondes. Cela est particulièrement vrai si le joueur choisit le côté obscur.
Force Build combine les classes de soldat et de consul. Être un soldat aidera le personnage à rester en vie dans les premières étapes du jeu. La classe consul gagnera plus de Force que les deux autres classes Jedi. La sagesse doit être maximisée pour un maximum de points de puissance.
2 versions de Dark
Cette version est destinée aux joueurs qui souhaitent jouer un personnage aussi puissant et mortel que n’importe quel personnage avec un titre “Dark”. Bien sûr, cela oblige le joueur à choisir le côté obscur, mais honnêtement, le pouvoir du côté obscur est le plus amusant.
Cette version utilise les classes Scout et Consul. Les joueurs veulent prendre deux combats d’armes pour la maîtrise du masque Sith, Flurry et Heavy Armor. Concentrez-vous sur la vie drainante, la foudre de force et le pouvoir étouffant / tueur. Les principaux attributs de ce build sont la Force et la Sagesse ; les attributs secondaires sont la Dextérité et la Constitution.
1 Construction d’Obi-Wan
Cette version imite les capacités du maître Jedi Obi-Wan Kenobi. Cette version produit des personnages tenaces qui savent utiliser les sabres laser, les pouvoirs et la persuasion (en fin de partie).
Cette version est une combinaison de Scout et Guardian (pour le saut de force). Les joueurs voudront avoir l’agilité, l’intelligence et le charisme comme attributs principaux. Cette version utilise les dons Duel, Flurry, Weapon Focus: Lightsaber et Jedi Defense. Pouvoir Le pouvoir de pousser, d’influencer la pensée, le courage et la vitesse.
Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République Sorti le 15 juillet 2003, disponible sur PC, PlayStation 5, Android, iOS et Nintendo Switch.
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