Spellbreak est à son meilleur lorsque les sorciers survolent la carte en tirant des rochers, en faisant exploser des boules de feu et en attisant des tornades à la manière d’Avatar. Le développeur Proletariat prévoyant un flux constant de mises à jour du jeu, il est important que les spoilers comprennent les bases avant d’apporter trop de modifications. Quels que soient les changements en cours de route, les joueurs reconnaîtront immédiatement le gameplay dynamique, les armes uniques et le plaisir sous-jacent dès leur premier match.
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Les jeux gratuits sont énormes en ce moment. Spellbreak a fait des vagues parmi eux. Mais quelles sont ces armes ? que font-ils? Chacun des six gants différents contient la magie des six éléments existants dans le jeu : Feu, Poison, Tonnerre, Pierre, Givre et Vent. Chaque gant a ses avantages et ses inconvénients et peut vraiment changer la façon dont le jeu est joué. Avec des attaques uniques, une magie spéciale et des bonus de classe, chaque gant donnera instantanément aux nouveaux joueurs l’impression d’être un maître sorcier.
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6 Gantelets en pierre
Aucun des six gants de Spellbreak n’est mauvais. Surtout pas des gants de pierre. Cependant, c’est aussi le plus facile à riposter. De nombreux nouveaux joueurs seront attirés par le gant de pierre car il a des dégâts de sort de base élevés de 30 par rapport à la variété de gants normale, un temps de recharge magique de 10 secondes (fait rebondir un énorme rocher dans les airs sur une cible choisie) et est généralement très efficace contre simple d’utilisation. Le sort principal de Stone Gauntlet, Shockwave, envoie une vague de sol ondulant en ligne droite partout où le joueur vise, en passant par d’autres sorts et sorts lancés par l’adversaire.
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Bien que tout cela soit bien beau, les gants de pierre sont faciles à contrer en volant et en attaquant dans les airs ou en attaquant à différents niveaux (ceci est facilement réalisable dans les nombreuses ruines du château et les maisons incendiées de Spellbreak). En fin de compte, les joueurs doivent faire attention aux utilisateurs de gants de pierre, mais apprendre à les gérer, et s’il n’y a pas de lieu de combat approprié, utilisez une rune de manœuvre robuste et éloignez-vous de là.
5 gants de foudre
Selon le système utilisé par le joueur et son niveau d’aide à la visée, l’éclairage de Spellbreak est un peu trop puissant. Pour les joueurs PC avec contrôleurs, les gants Lightning sont l’un des plus puissants du jeu en ce moment (l’aide à la visée est en cours de modification, alors ne comptez pas sur cette stratégie pour toujours). Pour d’autres, les gants Lightning ne peuvent être décrits que comme encombrants. En tant que sort principal du gant, un éclat de foudre inflige 6 à 8 dégâts, et les joueurs ont besoin d’une précision solide pour vraiment tirer le meilleur parti de ce gant. La magie du tonnerre est tombée du ciel et le tonnerre était écrasant, causant d’énormes dégâts et choquant l’adversaire. Ce sort est très puissant si le joueur peut le frapper, d’autant plus que le niveau de classe augmente, ajoutant plus d’éclairs au dernier tour. En fin de compte, cependant, ce gant repose trop sur l’aide à la visée, et sans cette fonctionnalité, les joueurs devraient réfléchir à deux fois avant de prendre les gants Lightning.
4 gants toxiques
Les gants toxiques sont puissants dans Spellbreak et rendus encore plus puissants grâce aux avantages de la classe Toxicologue. Le combat à courte portée a un potentiel incroyable, et les flaques empoisonnées drainent rapidement la santé et l’armure de l’ennemi, donc être toxique n’est pas une question de rire. La classe Toxicologue est construite autour d’attaques furtives et sournoises pour tirer parti du terrain unique du poison. Dans les couloirs étroits du château ou les tranchées étroites, le poison est presque invincible. En plus de cela, ajouter du feu au nuage toxique crée un effet de feu de dragon, infligeant des dégâts massifs à tous les joueurs à proximité. Cependant, cela a aussi quelques défauts majeurs.
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Les avantages furtifs du toxicologue dépendent du fait que les joueurs se faufilent dans leur sorcellerie de nuage de poison. Cela peut être délicat, car les utilisateurs de flammes lanceront presque toujours une ou deux boules de feu dans le nuage toxique pour piéger et blesser les autres joueurs. Il est donc difficile pour les toxicologues d’utiliser en toute sécurité leurs nuages invisibles. De plus, à de grandes distances, les gants toxiques sont facilement dépassés par presque tous les autres sorts, et la mobilité est un facteur énorme dans le gameplay, ce qui rend difficile de garder les ennemis à portée létale.
3 Gants du vent
Le vent est un élément difficile à juger dans Spellbreak. Dans l’ensemble, les gants coupe-vent sont un mauvais secondaire. En utilisant des sorts qui infligent des dégâts minimes à n’importe quel élément et une sorcellerie qui ne cause aucun dommage en soi, il est difficile de voir pourquoi un saboteur utiliserait ce gant dans une bataille royale remplie de magie. Cependant, ce qui fait vraiment briller le Wind Glove, c’est sa mobilité et sa puissance accrues lorsqu’il est associé à d’autres éléments. L’avantage de mise à niveau de la classe Tempête transforme les tornades désagréables en puissantes rafales qui poussent les joueurs dans les airs, ainsi que tous les dégâts des sorts sont augmentés et les coûts des sorts sont considérablement réduits. Pour les joueurs qui peuvent maîtriser la mobilité de la classe Storm, combinez cette compétence avec Runes of Featherfall ou Flight et les légendaires Gants de feu ou de givre et ils peuvent être écrasants.
2 gantelets de givre
Les tireurs d’élite des jeux Battle Royale classiques comme Warzone et PUBG offrent de grands risques et récompenses. Des dégâts incroyablement élevés combinés à une précision à longue portée peuvent être une combinaison mortelle au détriment de la maniabilité à courte portée. Le point de vue de Spellbreak sur les tireurs d’élite est la classe Frostborn, ce qui rend les capacités de tireur d’élite des Frost Gloves presque imparables à distance. Avec la capacité de flotter dans les airs et des reflets rouges utiles lorsqu’il vise n’importe quel ennemi visible, le Frost Gauntlet se transforme d’un tireur d’élite traditionnel en une machine à tuer précise. Le sort gantelet de givre joue également un rôle important dans l’utilité du gantelet. Lancer Lightning Freeze crée une bulle d’énergie gelée qui ralentit les adversaires et les transforme en glace s’ils sont piégés dans la bulle trop longtemps. Cela a deux grands avantages. Tout d’abord, cela permet à la lance de glace de frapper plus facilement les ennemis, mais cela crée également une fenêtre d’opportunité que les joueurs peuvent utiliser pour échapper au danger et à la tension de la lutte des gants de givre. Dans l’ensemble, si les joueurs peuvent maîtriser la capacité de dégâts élevés des gants de givre, ce sera un excellent outil pour eux d’aller jusqu’au dernier tour.
1 Gants de Flamme
Les gants de feu sont de loin les meilleurs gants de Spellbreak. Des sorts puissants et des sorts dans des boules de feu et des murs de flammes, des appariements dynamiques de presque tous les éléments et de solides capacités à distance et à courte portée, ce gant est quelque chose que chaque joueur devrait utiliser. Une boule de feu de base qui inflige 25 dégâts sur un coup direct signifie qu’il ne faut que 4 bons coups pour bannir instantanément un ennemi lorsqu’il est déposé à côté d’eux au début de la partie. Cela n’inclut pas les dégâts de feu persistants ni les dégâts causés par les points de feu créés lorsque la boule de feu touche le sol.
Tout cela est puissant, mais ce qui distingue vraiment le Fire Glove, c’est son interaction élémentaire. Crée un feu de dragon lorsqu’il est combiné avec de la glace, une tornade de feu lorsqu’il est combiné avec du vent et de la terre enflammée lorsqu’il est combiné avec de la pierre, et les gants enflammés fonctionnent parfaitement avec à peu près n’importe quel gant que le joueur peut ramasser en cours de route. Dans l’ensemble, Fire Gauntlet contient tout ce qui rend Spellbreak agréable à jouer.
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