Le moddeur de Skyrim cherche à redéfinir le système de combat et de mort du jeu, offrant aux PNJ des capacités similaires à celles trouvées dans le système Nemesis.
skyrim Les mods ont changé le gameplay, l’histoire et plus encore du cinquième jeu Elder Scrolls depuis sa première sortie en 2011. Depuis lors, les moddeurs sont devenus plus ambitieux, certains cherchant même à créer des add-ons de la taille d’un DLC, comme un mod Skyrim qui ajoute du contenu Morrowind. Étant donné que Skyrim reste un succès auprès des joueurs et des moddeurs, le jeu ne verra probablement que des changements plus importants avant la sortie de The Elder Scrolls 6.
L’un de ces changements apportés à Skyrim est un mod qui ajoute le système Revenge au jeu, mais avec quelques modifications. Le système Nemesis sera familier aux fans des jeux Middle-earth: Shadow of Mordor et Shadow of War, et il pourrait également apparaître dans le prochain jeu Wonder Woman de Monolith sous une forme ou une autre. Essentiellement, le système Nemesis transforme ce qui serait autrement un ennemi standard en PNJ uniques dignes des joueurs qui les appellent Nemesis.
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Premièrement, le mod n’aura pas généré de pools d’ennemis tels que Captain Uruk et Chieftain dans Shadow of War. Au lieu de cela, le mod du système Avengers de Skyrim ne créera un ennemi unique pour le joueur que si celui-ci est tué pendant l’aventure. Une fois les Dragonborn vaincus, les ennemis qui les tuent reçoivent un nom unique, des statistiques améliorées et un buff spécial. Les moddeurs ont utilisé un exemple de buff “brise-bouclier” pour les ennemis utilisant un marteau de guerre, mais peuvent également fournir de nombreuses autres capacités spéciales.
Ce mod Skyrim crée non seulement des ennemis intéressants à partir de PNJ qui tuent des joueurs, mais leur donne également une quête pour traquer et vaincre leur ennemi juré, similaire au système de Shadow of War. Vaincre le Némésis supprimera tous les affaiblissements qui pourraient être placés sur le joueur par l’ennemi qui l’a tué. En utilisant à nouveau l’exemple du “brise-bouclier”, être vaincu par cet ennemi peut signifier que le joueur ne pourra pas utiliser le bouclier dans Skyrim jusqu’à ce que cet ennemi soit tué.
Comme beaucoup d’autres mods Skyrim qui changent le gameplay, le prochain système Nemesis permettra la personnalisation. Cela signifie que les joueurs peuvent déterminer la quantité d’équipement qu’ils ont volé à leur ennemi à leur mort, et quelles armes et armures ils peuvent emporter. Le moddeur recommande à toute personne prévoyant d’installer le système Skyrim Nemesis de se préparer à la possibilité de perdre son équipement. Cependant, les armes et armures des joueurs peuvent être récupérées en volant ou en tuant leur ennemi juré dans le jeu.
The Elder Scrolls V: Skyrim Disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X.
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