Les fans de la série Bethesda Elder Scrolls considèrent Skyrim comme l’un des plus engageants de la franchise. Cette entrée dans la série étoffe les graphismes d’Oblivion avec l’ingéniosité de combat de Morrowind. Les joueurs attendent toujours avec impatience la fin lorsqu’ils créent un personnage.
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Cependant, même les aventuriers les plus forts ont besoin de leurs armes. Les joueurs qui cherchent à atteindre le summum du combat dans Skyrim peuvent avoir besoin de l’aide de certains des meilleurs revendeurs de dégâts du jeu. Dans le cas d’une arme à une main, qu’est-ce qu’un joueur devrait considérer comme indispensable ?
Mis à jour le 6 mai 2021 par Rhenn Taguiam: Bien qu’il soit sorti en 2011, skyrim Toujours l’un des jeux modernes les plus populaires de tous les temps. Néanmoins, les joueurs qui cherchent à revivre la magie du nord de Tamriel voudront peut-être ajouter un peu de piquant à leur gameplay. Une façon est de prêter attention aux meilleures armes à une main du jeu. En plus d’armes extraordinaires, les joueurs peuvent trouver de précieux héritages ou artefacts comme ajouts précieux à l’arsenal de leur guerrier. Celles-ci incluent des armes conçues pour tuer des créatures surnaturelles, des épées spécialement conçues pour affronter des dragons et celles maniées par certains des méchants les plus notoires de Skyrim.
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Table of Contents
14 Brise-aube
Meridia est un dieu démon associé à l’énergie et à la vie. Avec le soleil levant comme symbole, il est logique que les gens l’appellent aussi la Dame de l’énergie infinie. Bien qu’elle soit un prince démon, elle n’est pas entièrement mauvaise et elle a une aura de gentillesse à son sujet. Il en va de même pour son artefact Daedric, le Dawnbreaker, que les joueurs peuvent récupérer après avoir terminé la quête “Dawnbreaker”.
À première vue, Dawnbreaker est à la hauteur de son statut d’artefact. La lame a une croix circulaire avec une gemme au centre qui brille en permanence. Ce n’est pas seulement un effet esthétique, car la lumière éclaire les zones sombres. En termes de statistiques, il a 10 poids et 12 dégâts, ce qui le rend aussi léger qu’une épée en acier mais aussi solide qu’une épée en verre. Cependant, son enchantement supplémentaire fait que le Dawnbreaker inflige 10 dégâts de Feu à la cible et a le potentiel de faire exploser les morts-vivants lorsqu’ils sont vaincus.
13 Épée de Haakon
Non seulement Lord Haakon possède un vampire de sang pur et un pouvoir pur, mais il possède également son épée légendaire de Haakon. Comme son nom l’indique, il s’agit de l’arme personnelle de Harkon, stylisée en Blades Katana, avec une garde d’épée qui ressemble à une esthétique Molag Bal. Contrairement à Blades Katana, l’épée de Harkon est sanglante, reflétant son essence. Bien que son poids de 9 et ses dégâts de 8 le rendent légèrement plus fort que l’épée de fer, l’épée de Haakon possède des pouvoirs magiques uniques.
Lorsque l’épée de Haakon touche un ennemi, elle absorbe 15 points de vie, de mana et d’endurance. Cependant, cette magie ne fonctionne que lorsque le vampire manie l’épée. L’épée de Haakon devient un héritage familial lorsqu’un mortel la pille à Lord Haakon.
12 Faux de sang et déchirure d’âme
Blood Scythe et Soul Rip sont deux des armes les plus uniques du jeu. skyrimBien qu’elles ressemblent à des machettes normales, leur magie ne fonctionne que lorsqu’elles sont utilisées ensemble. Ils sont l’arme préférée du légendaire pirate nordique Hacknir Deathbrand. Les joueurs peuvent également apprécier le double maniement de ces armes, car leur poids de 10 et leurs 13 dégâts signifient qu’elles sont aussi légères qu’une épée en acier mais aussi solides qu’une épée en ébène.
Visuellement, elles ressemblent exactement à des machettes ordinaires, juste avec un éclat rouge. Lorsqu’ils sont utilisés ensemble, ils peuvent voler 15 points de vie et avoir une chance de bénéficier d’une réduction d’armure de 50 pendant 15 secondes maximum. Les joueurs peuvent obtenir ces armes après avoir terminé la quête “Marque de la mort”.
11 Poison de dragon
À première vue, le Dragonbane ressemble au principal katana Akaviri trouvé dans le temple Sky Haven. Sous son apparence reconnaissable, cependant, se cache un effet unique. Cette épée est spécialement utilisée pour tuer les dragons. À la base, le poison de dragon affecte sa cible de deux manières différentes. Tout d’abord, il inflige 40 dégâts supplémentaires lorsqu’il attaque des dragons. S’il touche une cible autre qu’un dragon, infligez-lui 10 dégâts d’électricité à la place.
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Dragonbane a 14 poids et 14 dégâts, ce qui en fait une version plus légère de l’épée magique de base. Elle est aussi légère que l’épée de verre de base, mais inflige plus de dégâts. Les joueurs peuvent obtenir Dragon Poison lors de la quête “Mur d’Alduin”.
10 Marteau de Moragbal
Quelle meilleure arme pour tuer des ennemis dans Skyrim que la masse brandie par le prince démon lui-même ? La masse de Molag Bal est sans doute l’une des meilleures de Skyrim, juste derrière la masse d’os de dragon. Les joueurs peuvent obtenir la masse dans la quête daedrique “La maison des horreurs” située dans la maison abandonnée de Markarth. La masse a 16 dégâts, 18 poids et des enchantements intéressants. Chaque fois que la masse frappe un adversaire, non seulement elle inflige 25 dégâts magiques et d’endurance, mais elle inflige également un piège à âme pendant trois secondes.
Les fans peuvent être intéressés d’apprendre que si la masse de quille fait moins de dégâts que la masse de quille, elle pèse beaucoup plus. Comme pour toutes les masses du jeu, les dégâts et le poids des masses correspondent aux masses Stalhrim. Compte tenu du bonus de dégâts de la masse, elle surpasse également la masse de quille en termes de DPS.
9 Tomahawk sansonnet
Malgré son statut d’arme commune, la hache de combat Stalhrim peut être aussi raffinée que son homologue nommé. Comme la plupart des armes Stalhrim, il peut être forgé en combinant deux bandes de cuir et deux Stalhrims. Il est clairement unique en ce qu’il utilise Stalhrim, un minerai rare qui n’a pas d’emplacements aléatoires. Solstheim ne compte que 19 gisements de Stahlrim régénérés.
Cette hache a 15 dégâts et 16 poids, ce qui la rend beaucoup plus légère que ses homologues “plus fortes”. Les versions ébène, démon et quille sont respectivement 17, 18 et 21. En tant qu’arme Stahlrim, elle augmente l’efficacité de l’enchantement Dégâts de givre de 25 %.
8 Hache runique de la garde de l’aube
Les aventuriers qui envisagent de combattre les vampires de Tamriel voudront peut-être rejoindre la Garde de l’Aube. Cela leur permet de manier le Dawnguard Tomahawk, l’une de leurs armes légendaires. Cette hache a 11 dégâts et 13 poids. Bien qu’elle ne soit pas aussi efficace que les autres armes, elle inflige cinq fois plus de dégâts aux vampires.
La hache runique Dawnguard peut bien servir le joueur lors de la lutte contre les morts-vivants. S’il est amélioré grâce à Smithing Perk et à l’aide d’une meule, les joueurs peuvent limiter les dégâts aux morts-vivants à 110. De plus, l’utilisation d’armes telles que des haches de combat et des poignards avec la compétence Double Flurry peut grandement améliorer la létalité de cette arme.
7 Dague en os de dragon
Forgé à partir d’os de dragon, le Dragonbone Dagger est l’un des types de poignards les plus puissants de Skyrim. Ce petit poignard a une simple garde en fer et une fine lame empennée. Les joueurs peuvent forger ce poignard avec des lanières de cuir et une quille. S’ils ont le Dragon Smithing Perk, ils peuvent encore améliorer l’arme à travers la meule et obtenir le double du coup de pouce.
Le Dragonbone Dagger est à égalité avec la Blade of Sorrow en termes de dégâts. Cependant, en termes de vitesse, le Dragonbone Dagger surpasse le Sorrowful Blade. En théorie, un poignard de quille peut avoir un DPS plus élevé que ce dernier.
6 Rasoir de Mehrunes
Les joueurs qui veulent un artefact daedrique plus léger aimeront peut-être le rasoir de Mehrunes. L’artefact rare Mehrunes Dagon, nommé d’après le dieu de la destruction, ne peut être obtenu qu’après avoir tué Silus Vesuius lors de la quête “Éclats du passé”. Fait intéressant, cette arme n’a que 11 dégâts, ce qui est plus faible que la lame du chagrin et la dague en os de dragon.
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Cependant, le Rasoir de Melunes a un effet unique : il a 1,98 % de chances de tuer un ennemi en un seul coup. Contrairement aux autres poignards, le rasoir de Mehrunes ne pèse que 3, beaucoup plus léger que les autres poignards puissants. Utilisez cette arme avec le Dual Flurry Perk pour des coups de couteau incroyablement rapides.
5 lames de calamité
Les fans de la Confrérie noire seront très familiers avec Blade of Sorrow. Les joueurs peuvent obtenir cette épée en la volant à Astrid de la Confrérie noire ou en accomplissant la quête “Avec de tels amis”. Fait intéressant, voler l’Astrid avant de terminer la quête ci-dessus donnera au joueur deux lames.
Les lames ont 12 dégâts, 7 poids et peuvent absorber 10 points de vie en cas de coup. Bien qu’il ne soit le deuxième que le poignard de quille en termes de poids, il est plus facile à obtenir car le matériau de la quille est plus difficile à obtenir. Avoir un avantage Dual Flurry (à une main) peut vous donner un énorme gain de vitesse – même si vous n’avez qu’un poignard dans une main et toute autre arme 1H dans l’autre.
4 Lame du rossignol
Cette épée représente le Rossignol, une secte secrète de la Guilde des Voleurs dont la mission est de protéger le sanctuaire dédié à Nocturnal, le dieu de la chance et des ténèbres. La lame du rossignol elle-même était l’arme principale de Garus Desidenius, l’ancien propriétaire de la guilde des voleurs et ancien rossignol. Les joueurs gagnent des lames après avoir terminé la quête “Réponses difficiles” de la Thieves Guild.
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À première vue, cette épée n’a que 14 dégâts et 15 poids. Cependant, sa puissance réside dans son enchantement, où il absorbe également 25 points de vie et d’endurance en cas de coup. La lame du rossignol est un élément de mise à niveau, il convient donc de noter que ses statistiques peuvent être améliorées au niveau 46.
3 L’épée de Mirak
Un guerrier au service d’une entité maléfique correspond parfaitement à l’épée de Mirak. Les joueurs peuvent obtenir cette arme après avoir tué Miraak dans la quête “Au sommet des apocryphes”. Une fois obtenue, l’épée a 16 dégâts et 3 poids. Absorbe également 15 points d’endurance lorsque vous frappez un adversaire. Les joueurs vont adorer la beauté de l’épée de Miraak, car l’épée semble consister en un long tentacule qui se tord sur lui-même. Lors de l’attaque, l’arme “étire” ses tentacules pour un effet cosmétique.
Lorsque les tentacules cessent d’apparaître lors d’une attaque, l’épée indique au joueur qu’elle est épuisée. Cependant, même une petite gemme d’âme peut restaurer sa charge. Cette arme a les dégâts physiques de base les plus élevés de toutes les épées 1H et est la deuxième plus légère de sa catégorie après la dague Dragonborn.
2 fissures à froid
Les fans d’Oblivion se souviendront de Chillrend. Cette fois, l’arme froide est apparue entre les mains de Mercer Frey, le chef de la guilde des voleurs. Les joueurs peuvent obtenir cette épée lors de la quête “Poursuite” dans Rift Manor. Cette épée a un aspect élégant avec une poignée dorée et une lame cristallisée d’une épée de verre. En tant qu’arme, ses statistiques de base sont de 15 dégâts et 16 poids. Comme il s’agit d’une arme de niveau, ses statistiques augmentent avec le niveau du joueur. Il peut également être obtenu dès le niveau 1.
Il a un enchantement qui inflige 30 dégâts de Givre et a une chance de paralyser pendant 2 secondes. Les fans de la version axée sur les dégâts de Frost apprécieront la façon dont Chillrend se qualifie également pour le Frost Perk amélioré (Destruction). À son tour, Chillrend au-dessus du niveau 46 verra ses dégâts de givre augmentés à 45 via Perk.
1 Cisaillement du vent
Les joueurs à la recherche d’un équivalent mythique d’Excalibur peuvent le trouver via Windshear. Cette machette est accessible via “Hail Sithis!” Quêtes de la Confrérie noire. Il est situé sur le faisceau du Katariah, un vaisseau accessible pendant ou après la mission ci-dessus. Il a 11 dégâts, 10 poids et peut être amélioré en forgeant le fer.
Cette machette est livrée avec un enchantement qui peut étourdir les adversaires avec un slam. En combat, son effet se traduit par 39% de chances de paralyser l’adversaire tout en bloquant l’impact. Fait intéressant, les cisailles à vent ont un décalage plus puissant comme arme principale. Chaque attaque a 100% de chances de semer la confusion chez l’ennemi.
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