Prouver l’honneur est une quête de l’histoire des compagnons The Elder Scrolls V: Skyrim L’Enfant de Dragon doit faire ses preuves pour devenir membre à part entière de la faction compagnon.
Cette quête de Skyrim commence après avoir terminé une série de quêtes complémentaires. Mais avant que l’Enfant de Dragon ne devienne un véritable membre de la faction, Farkas observera les progrès de l’Enfant de Dragon et les accompagnera dans les montagnes Dustman, où ils remplaceront tous les partisans que le joueur a actuellement. Dustman’s Cairn est situé dans Whiterun’s Hold, au sud-est de Morthal. À l’exception des membres de la Main d’argent (ennemis communs des compagnons), la plupart des ennemis à l’intérieur sont les robots d’exploration de donjon Skyrim habituels : Draugr et Frostbite Spiders.
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Kane du Dustman.
En entrant dans la grotte des Dustmen, Farkas dira à l’Enfant de Dragon que “quelqu’un creuse ici”, faisant allusion à la Main d’Argent, qui recherche également des fragments d’Uthrad. Cependant, la première salle avec une table sera vide et les joueurs pourront traverser le couloir sans déranger Draugr jusqu’à ce qu’ils atteignent le sous-sol. Certains Draugr de niveau inférieur peuvent être trouvés dans ces salles, mais peuvent être supprimés bientôt.
Une fois que vous avez trouvé la porte en bois, pénétrez profondément dans Dustman’s Cairn. Il n’y aura pas d’ennemis dans les deux salles suivantes, mais l’Enfant de Dragon sera bloqué par une porte verrouillée. À gauche de la porte fermée se trouvera un seuil avec une porte ouverte, indiquée par des pointes dépassant de la porte au-dessus. Mais le joueur doit tirer le joystick dessus pour faire avancer la série de quêtes du compagnon. Après avoir tiré le levier, l’Enfant de Dragon se piège et une cinématique se jouera, révélant le cercle intime du compagnon en tant que loup-garou.
En raison de sa forme de bête, Farkas les vaincra facilement et laissera le joueur sortir avant qu’il n’explique leur lignée de loup-garou. Si le joueur continue à suivre la série de quêtes du compagnon, il obtiendra également la capacité de loup-garou. Continuez par la porte maintenant ouverte. Dans plusieurs salles, l’Enfant de Dragon doit vaincre deux Mains d’Argent puis franchir deux autres portes en bois avant de trouver d’autres ennemis de la Main d’Argent. Après avoir vaincu la Main d’argent dans la pièce avec le grand escalier en bois, il y a un coffre verrouillable sous la rampe.
Montez les escaliers, puis descendez tout droit la rampe de pierre, et allez jusqu’à une autre porte en bois. Traversez ces cryptes et battez plusieurs Silver Hands aux côtés de Farkas. Descendez un petit escalier jusqu’à une autre porte en bois qui mène à une grande pièce presque vide à côté d’une autre Silver Hand. Passez la porte en bois, redescendez les escaliers, battez plusieurs Silver Hands dans la pièce et entrez dans Dustman’s Crypt.
Crypte de Dustman
Une fois à l’intérieur de Dustman’s Crypt, tuez Silver Hand devant la porte, puis franchissez la porte en bois pour révéler un passage supérieur dans une cage. Continuez à travers elle et à travers des cryptes plus emblématiques de Skyrim, descendez plus loin et battez plus de Silver Hands et de Draugr qui se réveilleront. L’Enfant de Dragon arrivera finalement à une rampe en bois menant à une grande pièce où de nombreux Draugr ont été tués. La double porte en bois avant est verrouillée et nécessite une clé, qui se trouve dans le coffre à gauche.
Mis à part quelques chétifs Skyrim Skeevers et Frostbite Spiders, les joueurs peuvent naviguer sans arrêt dans les prochaines pièces. Après avoir vaincu l’araignée, dirigez-vous vers la rampe naturelle et utilisez le pont de pierre pour traverser l’eau, puis rejoignez un autre sous-sol. Après avoir franchi la porte de fer, l’Enfant de Dragon atteindra la dernière salle, où se trouve un mur de mots avec un cri de souffle de feu.
Après avoir ramassé les éclats d’Uthrad, plusieurs dlaugs de niveau supérieur apparaîtront. Après les avoir vaincus, le joueur peut retourner à Dustman’s Cairn par le cercueil vide et devra retourner à Jorrvaskr pour terminer la quête.
The Elder Scrolls V: Skyrim Disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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