Où trouver toutes les griffes de dragon dans Skyrim ?
Voici les emplacements de chaque Sanctuaire de Dragon dans Skyrim, où vous pouvez toujours être certain de trouver un dragon, ainsi qu’un Mur de Mots :
- Ancient’s Ascent : situé directement à l’est de Falkreath, sur le sommet d’une montagne.
- Autumnwatch Tower : se trouve en voyageant au sud des escaliers menant au Throat of the World, ou en allant à l’ouest de Riften.
- Bonestrewn Crest : au sud de Windhelm.
- Dragontooth Crater : situé à l’ouest de Morthal, ou au nord-est de Markarth.
- Eldersblood Peak : se trouve légèrement au sud-ouest de Morthal.
- Lost Tongue Overlook : directement au sud de Riften.
- Mount Anthor : au sud et légèrement à l’ouest de Winterhold.
- Northwind Summit : au nord de Riften.
- Saering’s Watch
- Shearpoint : à l’est de Whiterun.
- Skyborn Altar : à l’est et légèrement au sud de Morthal.
Les griffes de dragon peuvent être trouvées dans des emplacements spécifiques appelés repaires de dragons, qui se trouvent partout dans Skyrim. Voici une liste de ces repaires :
- Ancient’s Ascent
- Autumnwatch Tower
- Bonestrewn Crest
- Dragontooth Crater
- Eldersblood Peak
- Lost Tongue Overlook
- Mount Anthor
- Northwind Summit
- Saering’s Watch
- Shearpoint
- Skyborn Altar
Dans ces lieux, les dragons sont généralement perchés au sommet de murs de mots qu’ils gardent.
En outre, les emplacements des griffes de dragon dans Skyrim sont souvent associés à des puzzles dans environ 10 donjons Draugr. Chaque donjon a un moment donné un puzzle de griffes, ce qui signifie que vous devrez interagir avec ces éléments dans ces lieux spécifiques pour progresser.
Enfin, de nombreuses maisons dans Skyrim ont des présentoirs pour les griffes et les masques de prêtre dragon, et il existe aussi des mods qui ajoutent des présentoirs supplémentaires à griffes de dragons. Cela peut également être une option si vous cherchez à les exposer.
Comment résoudre les énigmes avec les griffes de dragon ?
Comment résoudre les énigmes avec les griffes de dragon dans Skyrim :
- Récupérez cette quête auprès de Lucan dans son magasin de Rivebois. Ensuite, suivez sa fille hors de la ville. A partir de là, traversez le pont, partez à gauche au croisement et marchez jusqu’à la tour occupée par des bandits. Là-bas, éliminez les ennemis puis continuez votre chemin vers le Nord pour atteindre les tertres. À destination, entrez dans le tombeau puis éliminez les bandits. Aux termes de l’affrontement, descendez les escaliers et avancez jusqu’au portail codé. Pour le déverrouiller, déplacez les pierres comme indiqué et tirez le levier.
- Après avoir récupéré la griffe d’or et son journal sur le cadavre d’Arvel, évitez la dalle piégée sur le sol et avancez dans le couloir. Déplacez-vous prudemment car de nombreux Draugr se terrent dans les tombeaux. Arrivée près d’un cours d’eau, tirez la chaine sur la droite puis avancez dans le tunnel. Au bout de celui-ci, avancez sur la corniche pour atteindre la porte menant à la partie suivante du donjon.
- Une fois le sort récupéré, écartez-vous du tombeau derrière vous puis affrontez le despote Draugr. Une fois votre ennemi vaincu, fouillez son corps.
- Le dessous de la griffe (donc les griffes pointent vers vous) a trois anneaux avec la combinaison appropriée pour la serrure. Pour résoudre cette énigme, suivez ces indications :
- Baleine face au mur sur le pilier de gauche,
- Serpent face au mur sur le pilier de droite.
- La griffe de diamant doit être récupérée sur son cadavre. Comme toutes les griffes de dragon, la clé de la porte de l’énigme se trouve sur la paume de la griffe.
Les secrets des griffes de dragon : caractéristiques et utilisations
Les Griffes de Dragon : Caractéristiques et Utilisations
Les Griffes de Dragon sont des artefacts qui datent de l’époque du Culte Draconique. Elles sont au nombre de 12.
Ces griffes ont pour utilité d’ouvrir des portes refermées avec un certain mécanisme. Ces portes sont situées au fin fond des tertres Nordiques. Elles fonctionnent avec un mécanisme à trois verrous, représentés avec les formes animales des dieux du panthéon Nordique. Pour trouver le code des portes, il suffit de regarder la paume de la griffe, où sont gravés les trois verrous.
Les différentes Griffes de Dragon sont faites d’un matériau différent, comme :
- Améthyste
- Corail
- Cuivre
- Diamant
- Ébonite
- Émeraude
- Fer
- Ivore
- Or
- Rubis
- Saphir
- Verre
En outre, les griffes de dragon sont des matériaux de fabrication utilisés pour créer des armes et des armures dans Skyrim. La capacité à fabriquer avec eux est débloquée avec le perk de forgeage maître. Les armes en os de dragon infligent le plus de dégâts de tout ce que vous pouvez fabriquer vous-même dans le jeu.
Les écailles de dragon, quant à elles, servent à la fabrication d’armures, tandis que les os sont utilisés pour les armures et les armes. Il faut atteindre un niveau élevé en forgeage pour les fabriquer. De plus, il n’y aura pas de pénurie de dragons, donc n’hésitez pas à les vendre si vous le souhaitez.
Enfin, cette griffe est particulière, car elle est séparée en deux morceaux, ouvrant chacun un verrou spécifique. Son verrou représente un Faucon, un Loup et un Dragon.
Guide des bugs fréquents liés aux griffes de dragon
Guide des bugs fréquents liés aux griffes de dragon dans Skyrim
- Le problème se manifeste lorsque le joueur, en utilisant une arme à deux mains contre un dragon, subit un glissement latéral au lieu de subir des dégâts. Plus le dragon inflige des dégâts, plus le glissement est extrême, rendant le combat déséquilibré. Ce bug semble être causé par le mod Ordinator, en particulier le perk Clash of Heroes, qui semble réduire les dégâts infligés par le dragon à des valeurs négatives. En conséquence, cela entraîne une situation où le joueur est projeté sur le côté au lieu de recevoir des dégâts mortels.
- Assurez-vous d’utiliser la bonne griffe. Il y a au moins 6 griffes différentes dans le jeu. Examinez la griffe requise pour ouvrir la porte et suivez la séquence de haut en bas. Si vous regardez la mauvaise griffe pour la séquence, cela peut être la raison pour laquelle vous subissez des fléchettes empoisonnées en entrant la mauvaise séquence. Si cela ne fonctionne pas, vous devrez peut-être réinitialiser le jeu en le quittant complètement, puis redémarrer et charger votre fichier de sauvegarde.
- Il est aussi possible que le jeu se soit cassé de manière fondamentale. Dans ce cas, la seule façon de résoudre ce problème serait de créer une nouvelle partie. Cela arrive, mais il y a eu plusieurs cas où cela m’est arrivé, notamment en sortant d’une maison et en étant incapable de bouger pendant qu’un dragon attaquait. Si votre personnage n’est pas à un niveau trop élevé, je recommanderais de commencer une nouvelle partie avant le niveau 15.
- Une solution pour le problème des portes liées aux griffes de dragon est la combinaison : Renard > Papillon > Dragon. Il se peut que les anneaux sur les portes des griffes de dragon ne tournent pas ou que la porte ne s’ouvre pas après que la bonne combinaison soit définie. Les solutions possibles incluent : sauvegarder puis charger cette sauvegarde immédiatement.
- Il n’y a pas de véritable solution au bug lié aux portes des griffes de dragon. Ce problème est lié au moteur du jeu, mais il existe un mod qui empêche les circonstances de ce bug d’apparaître au départ. Ce mod empêchera les problèmes rencontrés avec les portes.
- Dans certains cas rares, les dragons peuvent se retrouver bloqués, non pas dans l’environnement, mais dans leur schéma de vol. Par exemple, un joueur a rencontré un dragon alors qu’il voyageait sur un lit de rivière, ce qui a causé un problème avec le déplacement de la créature.
- Un autre bug courant est que si vous tuez un dragon à un mur de mots, vous ne pourrez pas obtenir l’âme d’un dragon futur qui apparaîtra là-bas. Cela ne s’applique que s’il s’agit du même type de dragon qu’auparavant, ce qui limite la collecte d’âmes de dragons dans certaines situations.
Stratégies pour capturer des âmes de dragon efficacement
Pour capturer des âmes de dragon efficacement dans Skyrim, voici plusieurs stratégies :
- Terminez la quête “Immunité diplomatique” au Collège de Fortdhiver. Tuez le dragon à l’extérieur du collège et collectez son âme. Ensuite, dormez pendant plus de 24 heures et retournez au même endroit pour trouver un autre dragon. Tuez à nouveau le dragon et répétez ce processus pour collecter des âmes de dragon.
- En voyageant rapidement entre Aubeclaire et Morthal, vous pouvez rencontrer un dragon à l’extérieur de Morthal. Tuez le dragon et collectez son âme. Voyagez rapidement entre les deux endroits pour que le dragon réapparaisse, puis rincez et répétez.
- Terminez la quête “La corne de Jurgen Vent-guivre”, qui implique de visiter la tombe de Jurggen Vent-guivre. Après avoir terminé la quête, retournez à la tombe pour activer la corne et obtenir une âme de dragon gratuite.
- Pour un nombre illimité d’âmes de dragon, assurez-vous d’avoir installé le DLC Dragonborn. Ce DLC permet de réinitialiser les repaires de dragons, ce qui vous donne l’opportunité de combattre et vaincre continuellement les dragons pour acquérir leurs âmes. Cette méthode fonctionne mieux après avoir terminé la quête principale et absorbé toutes les âmes de dragon disponibles.
- Commencez par localiser un repaire de dragons que vous avez déjà éliminé. Une fois trouvé, attendez quelques jours dans le jeu et le repaire du dragon se réinitialisera. Le dragon réapparaîtra, prêt à combattre. Battez-le, absorbez son âme et recommencez le processus. N’oubliez pas que la réinitialisation d’un repaire de dragons entraîne également la réinitialisation de tout le butin collecté.
- Les cris de dragon sont des capacités puissantes que les joueurs peuvent exploiter pour obtenir un avantage au combat. Ces cris sont appris en absorbant les âmes des dragons vaincus et peuvent être utilisés dans diverses situations pour déclencher des effets dévastateurs sur les ennemis.
- Les pièges à âmes sont des objets que vous pouvez placer dans le monde de Skyrim pour capturer les âmes des créatures. Lorsqu’une créature marche sur le piège, son âme est automatiquement transférée dans la gemme spirituelle noire. Cette méthode est utile lorsque vous ne souhaitez pas utiliser de sorts d’invocation ou d’armes enchantées.
- Pour capturer une âme, vous devez déjà posséder dans votre inventaire une pierre d’âme vide. Ensuite, il suffit de lancer le sort capture d’âme sur un ennemi et de le tuer avant que l’effet se dissipe. Ainsi, l’âme est capturée (c’est marqué) et votre pierre d’âme sera remplie.