skyrimLa Confrérie noire est l’une des factions les plus tordues que les joueurs peuvent rejoindre, mais c’est aussi l’une des plus intéressantes. Avec des quêtes furtives engageantes et un scénario plein de rebondissements satisfaisants, Brotherhood excelle à garder les joueurs engagés.
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Entre les principales missions du scénario, cependant, l’Enfant de Dragon a encore du travail chargé à faire. Pour les Assassins, cela signifie des contrats de bas niveau, des missions avec peu d’exigences spéciales ou de conditions attachées. Alors que la plupart sont faciles à exécuter, ils soulèvent tous la même question dans l’esprit du joueur : qui veut que ce type meure ? Ici, nous fournissons des spéculations sur cette requête, ainsi que des conseils sur la façon d’exécuter chaque contrat.
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Bertilde
Le propriétaire de la mine de Dawnstar, Bertilde est plus facile à tuer. En lui parlant, le joueur peut se déclarer la Confrérie noire, la rendant hostile et permettant au joueur de la tuer sans aucune répercussion. Alternativement, le joueur peut se cacher et lancer Fury ou Fury sur Betilde, provoquant généralement la mort des gardes.
Bertilde n’était pas appréciée de ses employés ni de son mari Legerf. En fait, si le joueur dit à Bertilde que quelqu’un veut sa mort, elle pensera qu’il s’agit de son “soi-disant mari”. Compte tenu du gore (et du manque apparent de procédure de divorce de Skyrim), il n’est pas exclu que Legerf ait fait tuer sa femme.
Narfi
Peut-être le contrat le plus triste, Narfi est un mendiant malade mental et appauvri vivant dans une cabane à la périphérie d’Iwasted. Il a passé toute la journée à attendre que sa sœur décédée revienne, pleurant à quel point elle lui manquait. Malheureusement, les joueurs peuvent facilement remplir ce contrat. Narfi est souvent hors de vue des autres PNJ, ce qui facilite les attaques sournoises.
Certains fans ont émis l’hypothèse que le contrat aurait pu être un meurtre bienveillant. Narfi a perdu toute sa famille et ne pouvait apparemment pas prendre soin de lui-même. Peut-être l’un des habitants d’Iwasted pensait-il que la mort était le destin le plus miséricordieux pour Narfi. Idée si cruelle, le contrat est le contrat de la Confrérie.
Ennaudius Papius
Autrefois propriétaire du moulin d’Anga, Ennodius Papius campe désormais sur une colline voisine. En tant que l’un des contrats précédents, il est facile à tuer : la plupart des armes peuvent l’éliminer en un seul coup, et peu de témoins peuvent y faire face.
Il est difficile de spéculer sur qui pourrait vouloir la mort de ce type, car il ne se présentera pas tant que le joueur n’aura pas accepté le contrat. Peut-être, en tant qu’ancien propriétaire de l’usine, un ancien employé ou concurrent voulait-il qu’il soit renvoyé, espérant que cela conduirait à leur gain personnel. Ennodius semble paranoïaque à propos de quelqu’un essayant de l’attraper, mais le jeu n’offre aucun indice sur qui il soupçonne.
Rubeck
Lurbuk est un barde orc sourd qui se produit au Moorside Inn à Morthal. Il ne fait pas d’histoires, mais il peut être difficile de le tuer sans alerter l’aubergiste Jonna. Puisque Lurbuk dort à l’hôtel, c’est généralement le moment le plus pratique.
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Après avoir donné le contrat, Nazir a commenté que beaucoup avaient exécuté le sacrement noir pour l’orc. Un candidat possible est Jonah, qui doit endurer l’agitation quotidienne.
entendre
Hearn est un vampire qui vit avec sa femme Hurt à Half Moon Mills, au nord de Falkreath. Il est facile de le provoquer par le dialogue, mais une fois qu’il commence à combattre le joueur, Hutt se joint à lui pour l’aider. Les Dragonborn doivent généralement les tuer tous les deux pour rester en vie, mais n’ont généralement pas besoin d’un témoin oculaire.
En tant que vampire qui chasse des proies humaines, il n’est pas surprenant que Hearn ait des ennemis. Très probablement, lors du repas précédent de Hearn, un être cher a contacté la Confrérie noire pour se venger. Cependant, le dialogue de Skyrim ne fournit aucune indication quant à quel PNJ cela pourrait être.
Dekus
Cet Argon vit seul près d’un naufrage au nord-est d’Aubétoile. Deekus est facile à tuer. En raison de son éloignement, il pourrait être attaqué et massacré sans témoins.
À en juger par son emplacement et ses piles de marchandises, Dekus semble être un charognard, mais il pourrait aussi être un voleur. Peut-être que l’ancienne cible voulait se venger – ou peut-être que la Rift Thieves Guild ne voulait pas qu’il envahisse son territoire.
Marandrucho
Ce mage khajiit garde la caravane de marchands de Reshard. C’est un type dur à tuer car il est généralement à proximité d’autres personnes dans sa caravane. L’Enfant de Dragon peut choisir l’option de dialogue pour l’insulter, le rendant hostile ; cependant, d’autres membres de la caravane l’aideront au combat. Le fanatisme est également une option, mais peut entraîner la mort de plusieurs membres de la caravane.
Il est difficile de dire qui pourrait vouloir la mort de Ma’randru-jo, mais il y a place à la spéculation. Bien qu’il ne semble pas y avoir de querelle entre les différentes caravanes, la rivalité tacite peut être profonde. Peut-être que l’autre caravane pensait que le patron de Marandruccio, Rissard, s’immisçait dans leurs affaires et voulait l’effrayer.
Anores
Chasseur de Whiterun, Anoriath peut être difficile à tuer car il passe la plupart de son temps dans des zones peuplées. Le joueur est mieux d’attendre jusqu’à ce qu’il entre dans le Drunk Hunter hors de vue. Cela peut prendre un peu d’attente et un peu de secret, mais c’est mieux que de le tuer en plein jour. Alternativement, comme pour la plupart des objectifs, Anoriath peut être défié et rendu hostile.
Anoriath semblait amical et un homme d’affaires honnête ; il était difficile d’imaginer que ses voisins souhaitaient sa mort. Les préjugés raciaux peuvent être en jeu ici ; Nazir, par exemple, exprime son dégoût pour l’héritage elfique d’Anoriath.
Agnès
En tant que femme de ménage à Fort Greymore, Agnes nettoie et se plaint tous les jours. Le fort peut être contrôlé par l’armée du joueur dans une guerre civile – ou, si le joueur ne choisit pas de camp, par des bandits. Dans ce dernier cas, entrer dans le fort peut nécessiter des combats ; cependant, dans les deux cas, tuer Agnès est une tâche facile.
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Des notes éparpillées autour du fort indiquent que les occupants n’aimaient pas Agnès parce qu’elle les harcelait souvent et les empêchait de dormir. Peu importe qui occupait le fort au moment de la signature du contrat, il est probable que l’un des habitants ait contacté la Confrérie.
Maruriel
Maluril s’est caché dans les ruines de Mzinchaleft à Dwemer, engageant des bandits et des mercenaires pour le protéger. Bien que la mission ne soit pas facile, les joueurs n’ont pas à s’inquiéter de l’invisibilité de Maluriel. Combattez simplement ses gardes, et enfin l’homme lui-même.
Dangereux sorcier, il n’est pas surprenant que Maluril ait des ennemis. Peut-être que des rivaux universitaires comme Calcelmo aimeraient le voir mourir et être honoré pour son travail, mais cela semble extrême. Il est plus probable que son contrat soit simplement le résultat d’un préjugé contre les mages de Skyrim.
Hervard
Helvard est la gouvernante du Jarl Siddgeir à Falkreath. Comme il est souvent entouré de gardes, il est difficile de le tuer en cachette, et les gardes l’aideront si le joueur le provoque. Il est préférable que le joueur attende de s’endormir tout seul avant de l’attaquer.
Siddgeir est aussi paresseux et inefficace que Jarl ; par conséquent, il est possible que quelqu’un ait ordonné l’exécution d’Hervard dans le but de chasser Siddgeir du pouvoir. Il est possible que même l’ancien seigneur Falkreath Dengil ait exécuté le plan dans l’espoir de reprendre le pouvoir. Puisque Siddgeir est le neveu de Dengeir, ce dernier ne veut peut-être pas tuer ses propres parents, mais dans sa paranoïa, il n’est peut-être pas plus élevé que de tuer du bétail.
Safia
En tant que dernier contrat de Nazir, Safia ne sera pas facile. L’équipage du Red Wave est instantanément hostile aux joueurs qui montent à bord, et ils ne reculeront pas devant le combat. Safia elle-même était une adversaire coriace, devenant plus dure dans la vie en mer. Du côté positif, Safia et tout son équipage peuvent être tués sans aucune répercussion.
En tant que capitaine pirate, Safia ne manque pas d’ennemis. De tous les petits contrats, elle est la cible la plus probable de Maven Black-Briar car son piratage est susceptible d’interférer avec les intérêts commerciaux de Maven. Bien sûr, comme le dit Safia, les tentatives d’assassinat ne sont pas rares.
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