Quatre MaisonsLe troisième niveau, le musée, est un défi de taille, avec une bataille féroce avec l’artiste Kuroki. À travers trois expositions d’art et d’innombrables états de rêve, les joueurs doivent passer devant des dizaines de gardes armés et une poignée de petits boss pour débloquer des raccourcis ou atteindre des boss dans ce niveau de Sifu.
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Heureusement, comme les raccourcis vers Sifu auparavant, une fois l’ascenseur déverrouillé, le trajet depuis le début du niveau jusqu’à Blackwood est beaucoup plus court. Même ainsi, pour certains joueurs, le défi peut être trop grand. Pour les joueurs qui cherchent à battre l’artiste Blackwood, ce guide est là pour vous aider.
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Comment battre la première étape de l’artiste Darkwood
La toile de fond de ce combat de boss est un champ d’hiver calme, bien loin de la zone occupée par le deuxième boss de Sifu, le dojo en feu. Le joueur descend de l’ascenseur et se retrouve à marcher sur un petit ruisseau avec un sanctuaire devant et à gauche. C’est la dernière chance de débloquer une compétence que Sifu offre aux joueurs et aux fans, et ils devraient l’utiliser avant de s’impliquer.
L’objectif de la première étape de Blackwood est attaque rapide A une influence incroyable, similaire au combat contre Sean le combattant à Sifu, c’est un acteur clé Soyez vigilant et Le maître esquive et pare ses attaques.
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Une seule attaque de ce personnage brisera presque toujours la structure du joueur, il est donc La retraite est cruciale quand elle brille Et a commencé cette attaque à grande échelle.terrain coup léger et lourd Après son combo, surtout après cette attaque imparable, afin de la pousser à l’étape suivante.
Comment battre la deuxième étape de l’artiste Darkwood
Imitant le niveau, après que les joueurs aient cassé la première étape du bois noir, ils seront transportés dans un monde peint et onirique. Alors que la deuxième étape du combattant Shaun n’a pas beaucoup changé, la deuxième étape de l’artiste Kuroki est complètement différente.Au lieu d’une longue attaque totale, Kuroki a pris de la vitesse et maintenant Double lame courteMalgré ce changement, il est toujours crucial que les joueurs de Four Runes qui relèvent le défi maîtrisent comment parer et esquiver avant de l’accepter.
Elle comblera rapidement l’écart entre elle et le joueur et sera éliminée Coup de pied et attaque au couteau. Continuez à garder le personnage du joueur sur ses gardes et à esquiver ou à parer ces mouvements, mais soyez prêt à bouger car il utilise un coup de pied sauté puissant, puis Lancer des couteaux dans tous les sens.
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Ce sont douteux, elle passera probablement Accroupissez-vous et déchaînez un coup brutalLe timing est relativement simple, car le personnage s’accroupit, crie et brille avant d’attaquer.
Quand elle frappe quand elle se laisse ouvrir après un gros déménagement, Construire un mouvement de concentration avec une esquive réussieComme les autres boss de Sifu, l’artiste Kuroki peut survivre, mais seulement si l’avantage n’est pas supprimé dans la deuxième étape. Lorsqu’il est invité à porter le coup final, Les joueurs devraient laisser Blackwood récupérer Et vous demandera de choisir de la laisser partir la prochaine fois que sa structure sera détruite.
Quatre Maisons Disponible dès maintenant sur PS4, PS5 et PC.
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