L’une des plus grandes réussites de 2020 est un ARPG Roguelike Enfers Du studio indépendant Supergiant Games. Après une sortie anticipée en septembre, Hades Il a reçu des critiques généralement positives et un large public. Gagnant de plusieurs prix aux Golden Joystick Awards et aux Game Awards 2020, Hades Aider le genre roguelike à attirer l’attention du grand public en mettant l’accent sur la narration.
CONNEXES: Hadès doit aller sur plus de plates-formes
Dans Hades, bien que les joueurs meurent souvent, ils continuent également à gagner des buffs, des trésors et des armes, ce qui facilite un peu les courses suivantes. Ce mécanisme et l’utilisation de salles et d’ennemis générés de manière procédurale définissent le genre roguelike. Alors que Hades est sans aucun doute devenu le nouveau visage du genre, il y a encore beaucoup de grands joueurs indépendants de roguelike à ne pas manquer.
Vidéo du jeu du jour
Mis à jour le 17 avril 2022 par Ritwik Mitra : Hades est l’un des meilleurs jeux roguelike jamais créés. Supergiant Games était peut-être assez populaire avant la sortie du jeu, mais les impressionnantes côtelettes de développement du studio n’ont pas attiré autant d’attention qu’aujourd’hui. Cependant, tout a changé avec Hades, qui est rapidement devenu le jeu Supergiant le plus populaire et a séduit les gens avec sa combinaison intelligente de narration et de boucle de jeu principale. C’est un excellent jeu, mais cela ne veut pas dire qu’il existe de nombreux autres roguelikes indépendants comme Hades pour que les joueurs puissent en profiter.
Table of Contents
entrer dans le donjon
Enter the Gungeon est un jeu roguelike au rythme rapide qui mérite les éloges du monde entier pour être un jeu amusant sans vergogne. Compte tenu du nombre de choses qui peuvent se produire à l’écran en un instant, le jeu ressemble parfois à un jeu de tir de barrage.
C’est toujours amusant d’obtenir des armes puissantes et de bombarder l’opposition. Enter the Gungeon a été salué pour sa boucle de jeu fascinante, et plus de gens devraient découvrir ce jeu incroyable.
tuer la flèche
L’idée de combiner un gameplay roguelike avec la gestion de deck ressemble à une expérience plutôt étrange sur le papier. Par conséquent, des accessoires doivent être fournis pour Slay the Spire afin de permettre au jeu de combiner les deux formes de jeu de manière innovante.
Le résultat final est un jeu hautement rejouable qui est très amusant. Après quelques courses, les joueurs disposeront d’un puissant ensemble de capacités pour faire face aux ennemis les plus coriaces du jeu.
Risque de pluie 2
Adventure in the Rain 2 est tout ce dont l’industrie du jeu moderne a besoin d’une suite. Le titre est remanié et son gameplay roguelike est une explosion absolue.
La sensation de progression est excellente, ni écrasant les joueurs dès le début ni les traitant injustement à l’approche de l’apogée du jeu. C’est un excellent titre que les fans d’Hadès devraient absolument essayer.
donjon le plus sombre
Si les joueurs veulent faire l’expérience d’un jeu au tour par tour extrêmement difficile et pas difficile, alors Darkest Dungeon est le meilleur choix. Avec la suite du jeu déjà sortie, c’est le moment idéal pour découvrir l’original et se familiariser avec les mécanismes de jeu difficiles.
En relation: Meilleurs RPG Roguelike, classés
Les racines lovecraftiennes de Darkest Dungeon en font vraiment un jeu très jouable, bien que la courbe de difficulté puisse prendre un certain temps pour s’y habituer. Les joueurs qui décident de traverser la tempête précoce se retrouveront en train de profiter d’un très bon jeu.
Crypte du Nécrodanseur
Combiner un jeu de rythme avec une structure roguelike est en effet un concept tout à fait unique. Alors, félicitations aux développeurs de Crypt of the NecroDancer pour avoir rendu cette idée si intéressante.
Le jeu peut prendre un certain temps pour s’y habituer, mais son style artistique captivant et son OST époustouflant devraient rapidement amener les joueurs à leur apogée. C’est très amusant de battre des ennemis tout en écoutant ces rythmes sauvages !
Liaison d’Isaac
Sorti à l’origine en 2011, The Binding of Isaac est probablement le roguelike indépendant le plus influent, car la série se vendrait à plus de 5 millions d’exemplaires et raviverait l’attention du genre. Inspiré par l’histoire biblique d’Isaac, le joueur contrôle et navigue sur le PC Isaac et se fraye un chemin à travers un sous-sol infesté de monstres après avoir entendu les intentions de sa mère de le sacrifier. Un donjon généré de manière procédurale inspiré du jeu original Legend of Zelda, où les joueurs collectent des accessoires et des objets pour vaincre les ennemis et les boss. Si Isaac meurt, les joueurs devront recommencer dans un donjon nouvellement généré, et la nature roguelike de la liaison d’Isaac encourage plusieurs parties et donne aux joueurs la possibilité de s’améliorer lentement au fil du temps.
Finalement, le développeur Edmund McMillen a refait le jeu sous le nom de Binding of Isaac: Rebirth en 2014 après avoir été limité par la plate-forme Adobe Flash. Avec une refonte visuelle, plusieurs ports, du contenu supplémentaire et des fonctionnalités de jeu, Binding of Isaac: Rebirth a été bien accueilli comme son prédécesseur. Les fans d’Hadès qui souhaitent reproduire l’excitation d’apprendre lentement les mécanismes de jeu à travers des parties successives devraient consulter The Binding of Isaac: Rebirth.
FTL : plus rapide que la lumière
En plus de Binding of Isaac, FTL: Faster Than Light de 2012 a contribué à populariser le genre sur la scène indépendante en mélangeant différents éléments de jeu des roguelikes traditionnels. Basé sur un jeu de société sur table, FTL met les joueurs en charge d’un vaisseau spatial et de son équipage tout en évitant une flotte de rebelles à la poursuite. Les vaisseaux spatiaux ont une variété de systèmes tels que des moteurs, des armes, des boucliers, des baies médicales, etc. qui obligent le joueur à microgérer efficacement tout en traversant des waypoints générés aléatoirement. Les navires gagneront un équipage supplémentaire, de l’argent et des améliorations au fil du temps, mais si les joueurs perdent une bataille, ils perdront leur progression et devront recommencer.
Alors que FTL a des éléments Roguelike, il intègre également des combats tactiques, des mécanismes de gestion et un cadre de science-fiction. Ce mélange unique de styles différents a vieilli avec élégance, et à ce jour, aucun autre jeu roguelike ne ressemble à FTL. Sa difficulté est implacable, mais une fois que les joueurs parviennent à maîtriser ses mécanismes, cela rapporte énormément. Semblable aux jeux de la série Dark Souls, FTL nécessite de la patience et une courbe d’apprentissage de la part des joueurs, mais les récompense également bien une fois qu’ils ont appris de leurs erreurs. FTL est un excellent point de départ pour les fans d’Hadès qui cherchent à trouver un jeu roguelike plus difficile tout au long de la courbe d’apprentissage.
cellules mortes
Les fans d’Hadès à la recherche d’un roguelike indépendant avec un système de combat semblable à celui d’Hadès devraient essayer Dead Cells. Souvent décrit comme “roguevania”, Dead Cells combine les niveaux générés de manière procédurale et les mécanismes de mort permanente des roguelikes avec les éléments de plate-forme d’action des jeux Metroidvania. Sorti à l’origine en 2018, les joueurs contrôlent un groupe de cellules qui peuvent occuper les corps des prisonniers afin de s’échapper d’un donjon. Comme Hadès, Dead Cells met fortement l’accent sur les mécanismes de combat tels que l’esquive et la reconnaissance des formes.
En relation: Metacritic révèle les meilleurs jeux Switch de 2020
D’un autre côté, les cellules mortes sont sans doute plus punitives qu’Hadès. Avec seulement quelques améliorations mineures dans différentes exécutions, Dead Cells est rapide et axé sur le jeu et les combos. Si le joueur ne fait pas attention, il peut facilement mourir après quelques coups et être obligé de recommencer une nouvelle partie. Cependant, la valeur de progression de Dead Cells est sans doute bien meilleure que celle d’Hadès, bien que l’histoire soit limitée et que les joueurs obtiennent plus de la rediffusion. Dead Cells est un excellent roguelike pour les joueurs qui aiment le système de combat d’Hadès et qui recherchent un plus grand défi.
Les enfants de Morta
D’un autre côté, si les fans d’Hadès recherchent une expérience de jeu plus axée sur l’histoire, Sons of Morta est leur meilleur pari. Mettant en vedette une famille de héros appelés Bergson, les joueurs doivent les aider à vaincre une force surnaturelle connue sous le nom de corruption. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils débloquent de nouveaux membres de la famille, chacun avec son propre style de jeu, et les familles doivent traverser des donjons générés de manière procédurale, en battant les ennemis et les boss en cours de route.
L’une des caractéristiques les plus intéressantes de Son of Morta est son expérience narrative. Non seulement les joueurs peuvent assister à des changements narratifs et à un dialogue à la fin d’une course, mais il existe également des événements narratifs procéduraux qui fournissent des histoires uniques au cours de différentes sessions de jeu. Chaque membre de la famille Bergson a sa propre histoire personnelle, ce qui contribue à renforcer l’arc narratif global. Mis à part les quêtes secondaires, Son of Morta se sent comme l’un des rares jeux roguelike à présenter un monde et un récit étoffés. Les fans de Pluton trouveront beaucoup à aimer dans Sons of Morta, surtout s’ils aiment l’accent mis sur l’histoire.
spéléologie
Le Spelunky original, sorti en 2008, a été l’un des premiers jeux à utiliser des éléments roguelike dans un jeu de plateforme à défilement latéral. Les joueurs contrôlent un spéléologue qui explore des grottes générées de manière procédurale tout en collectant des trésors, en combattant des ennemis et en sauvant des adolescentes. Bien que Spelunky ne soit pas aussi difficile que les autres roguelikes, il présente toujours des décès fréquents, un manque de points de contrôle et une concentration sur les mécanismes de découverte. Une version améliorée de Spelunky est sortie en 2013, et sa suite, Spelunky 2, est sortie en 2020.
Alors que le Spelunky original était un excellent jeu, les fans d’Hadès préféreront peut-être sa suite avec l’ajout de l’histoire et de la trame de fond des personnages. Cependant, Spelunky diffère d’Hadès en ce qu’il se concentre sur les mécanismes de jeu de plateforme. Une grande partie du jeu consiste à éviter les pièges, et pour souligner l’aspect plate-forme, le combat est assez basique. Pour Spelunky, cela ressemble plus à la physique de la série Super Mario. Cela dit, Spelunky est l’une des meilleures séries roguelike du moment, et les fans d’Hadès adoreront probablement le système de progression et la trame de fond.
Enfers Sortie le 6 décembre 2018, disponible sur PC et Nintendo Switch.
PLUS: Hadès et Disco Elysium partagent une caractéristique importante
Discussion about this post