Écrit par Brian Dawson
La série télévisée Halo a commencé son développement en 2013. Il a trébuché plusieurs fois car Microsoft voulait trop de contrôle créatif sur l’actif. La route a été longue et cahoteuse, mais près d’une décennie plus tard, Microsoft est soulagé que le premier épisode de la série soit diffusé sur Paramount + le jeudi 24 mars. Après avoir regardé les deux premiers épisodes de la série, ce n’est probablement pas ce que veulent les fans de Halo, mais si vous fixez vos attentes suffisamment bas, vous pourriez vous amuser. Notre revue Halo TV ne couvre que les deux premiers épisodes, donc les choses peuvent s’améliorer, mais pour l’instant, voyons comment la série a commencé.
Tout d’abord, il devrait être très clair que malgré l’énorme succès du jeu et la sortie réussie de plusieurs romans liés à la mythologie Halo, l’équipe créative derrière la série télévisée Halo a décidé de mettre tout cela derrière eux et de créer de nouveaux et originaux des choses. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. C’est à peu près toutes les adaptations de Marvel Studios. La différence est que même dans ces nouvelles histoires, les personnages de Marvel se sentent toujours eux-mêmes. Les deux premiers épisodes d’une émission télévisée Halo ont rarement une véritable sensation Halo.
Dans le premier épisode, nous voyons Master Chief (Pablo Schreiber) et son équipe spartiate éliminer un petit groupe de troupes covenantes. La série a de beaux hochements de tête, avec des séquences à la première personne montrant un HUD quelque peu similaire au jeu. Cela fait beaucoup mieux que des séquences similaires dans les anciens films Doom, mais ces petites pépites du jeu ne suffisent pas à donner à la série l’impression d’être un halo.
Le Master Chief a commencé comme le super soldat stoïque que nous attendions tous de lui. Malheureusement, à la fin du premier épisode, il a enlevé son casque et a commencé à explorer ses sentiments, essayant de comprendre d’où il venait. C’est un grand départ de la série, où John-117 se sent comme un personnage étranger sans casque du tout pendant presque tout le deuxième épisode. Une meilleure approche pourrait être de faire en sorte que cette découverte émotionnelle arrive à un autre Spartan en chef Silver, laissant la série garder le Master Chief le même type de personnage qu’il a dans le jeu.
L’équipe créative a déclaré que le retrait du casque du Master Chief était au service de l’histoire et permettait au public de mieux se connecter avec le personnage. C’est une déclaration étrange à entendre après n’avoir eu aucun problème avec The Mandalorian, qui a porté un casque sur son visage pendant la majeure partie de la série. C’est également inutile, car pendant la majeure partie du premier épisode, lorsqu’il porte le casque, il n’y a aucun problème à se connecter avec le chef, et il agit comme le personnage du jeu que nous connaissons et aimons tous.
Alors que la série entre dans son deuxième épisode, nous découvrons plus de personnages et de lieux de l’univers Halo. Au mieux, ce sont des ombres de versions de jeux et de romans, et au pire, un personnage est totalement méconnaissable au-delà de son nom et du lieu où on le rencontre. Si l’équipe créative devait apporter un si grand changement à un personnage, il serait plus logique d’en créer un nouveau comme ils l’ont fait avec le personnage humain Makee (Charlie Murphy) qui travaille avec le Covenant.
HALO : Pablo Schreiber en tant que Master Chief de HALO sera diffusé sur Paramount+ en 2022. Photo : Paramount+ ©2021 Paramount+. tous les droits sont réservés. *capture d’écran*
Si la série elle-même est bonne, il est facile d’oublier le fait que la série n’est pas comme Halo, ou tous les changements qui ont été apportés. Cependant, malgré le budget de 90 millions de dollars, l’émission Halo ressemble plus à une émission à petit budget sur la chaîne Syfy. Curieusement, Star Trek: Discovery, une autre émission de science-fiction sur Paramount +, a un budget inférieur par épisode mais semble beaucoup plus raffiné que Halo.
Votre amour pour Halo dépend de ce que vous attendez de la série. Si vous vous attendez à quelque chose de proche d’un jeu ou d’un roman Halo, vous serez déçu. Si vous vous attendez à une narration impressionnante, à un CG de haute qualité et à des environnements étendus, vous serez déçu. Halo ressemble à une série de science-fiction générique de haut en bas. En fait, il ne serait pas surprenant que nous apprenions enfin que les scénaristes de la série avaient écrit un tas de scripts pour une nouvelle émission de science-fiction, puis qu’ils aient simplement ajouté Halo en plus.
Nous n’avons vu que les deux premiers épisodes de Halo, donc avec les sept épisodes restants, la série peut encore être améliorée. Il n’est pas difficile d’imaginer que la série devienne une meilleure émission de science-fiction à la fin de sa première saison. Cependant, sur la base des deux premiers épisodes, il est difficile de corriger et de donner l’impression que la série appartient à l’univers Halo. Allez-y avec peu d’attentes et vous serez probablement toujours diverti. Espérons que l’équipe créative réalisera son échec et apportera de grands changements pour la deuxième saison déjà confirmée de l’émission.
avantage:
- Le Master Chief a l’air précis dans le jeu (quand il porte un casque).
- L’équipe d’argent Spartan-II a une présence majestueuse chaque fois qu’elle apparaît à l’écran.
- Les séquences d’action semblent viscérales et reçoivent une cote TV-MA pour la série.
défaut:
- Le Master Chief se sent comme un personnage complètement différent.
- Le dialogue est moyen et fade, et la plupart des personnages se sentent raides et rigides.
- L’environnement manque d’échelle et n’est pas aussi réaliste que dans le jeu.
- Mis à part des détails sommaires, la série n’a guère l’impression d’appartenir à l’univers Halo.
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