Les fans de Bethesda soupçonnent depuis longtemps que Hammer Down ou High Rock pourraient être The Elder Scrolls 6, tandis que les joueurs aux yeux perçants ont enfin obtenu un autre indice possible à l’E3 2021, la configuration de gameplay très attendue. Alors que la spéculation remonte jusqu’à la scène vue dans la bande-annonce de révélation du prochain jeu Elder Scrolls 2018, un petit détail dans la nouvelle bande-annonce de gameplay Starfield du jeu semble étayer cela avec des marqueurs similaires aux cartes High Rock et Hammerfell Suspect.
Vidéo du jeu du jour
En supposant que The Elder Scrolls VI se déroule à High Rock et Hammerfall, il reviendra dans la même zone générale que The Elder Scrolls II: Daggerfall, qui est disponible dans les deux provinces. Cependant, comme les premiers jeux des quatre Elder Scrolls, Daggerfall se déroule à la fin du Troisième Âge. The Elder Scrolls 6 aura probablement lieu après les événements de Skyrim au quatrième âge. Voici ce que les fans doivent savoir sur l’histoire de l’entrée de High Rock et Hammerfall dans le quatrième âge, et tout ce qu’ils peuvent attendre de l’ensemble de The Elder Scrolls 6.
CONNEXES: La bande-annonce interstellaire peut faire allusion à l’emplacement de The Elder Scrolls 6
Table of Contents
Histoire de High Rock et Hammer Fall
Martelfell et High Rock abritent respectivement les Rougegardes et les Bretons. Les deux lieux sont séparés par le golfe d’Ilhak, et l’histoire est unie par le conflit. Lorsque les Gardes rouges ont quitté leur patrie de Yokoda, le Hammerfall est tombé sur leur patrie, un vaste continent de l’ouest de Tamriel qui aurait sombré dans l’océan pendant la Première Ère. La conquête de Martelfell par les Gardes Rouges fut rapide et brutale, et les nouveaux venus de Tamriel refusèrent initialement de commercer avec leurs voisins, préservant la langue et les divinités de Yokuda.
Seule la menace d’un ennemi commun des orcs de Tamriel a finalement vu Hammerfall s’allier avec Highrock, aboutissant au siège 1E 950 d’Orsinium. Les Bretons de High Rock sont des humains d’origine elfique, le résultat de la colonie du Premier Âge d’Aldmer. Depuis lors, la province est connue pour ses divisions internes, qui se sont divisées en de nombreux petits royaumes différents à des degrés divers tout au long de son histoire.
Daggerfall se déroule à la Troisième Ere, à un moment donné de l’histoire de Tamriel, lorsque toutes les provinces de Tamriel ont été unifiées sous l’empire établi par Tiber Septim (AKA Talos). Les différentes fins possibles de Daggerfall sont expliquées en Occident par Dragon Break connu sous le nom de Warp, ou parfois Miracle of Peace. Dragon Break est un phénomène temporel dans l’univers Elder Scrolls qui coordonne plusieurs chronologies.
Avant le Warp occidental, le golfe d’Ilyak était connu pour ses nombreux petits royaumes, et l’expression “trouver une nouvelle colline et devenir un nouveau roi” est devenue courante. Le Warp occidental a réorganisé les quarante-quatre royaumes de la région en quatre royaumes : Daggerfall, Hammerfall, Sentinel et Wayrest. Chacun de ces royaumes a acquis une grande quantité de terres, tout comme Orsinium, bien qu’il soit toujours considéré comme faisant partie de High Rock. Cependant, même un phénomène temporaire ne peut apporter une paix permanente dans les provinces.
CONNEXES: Une déclaration publique pourrait permettre à The Elder Scrolls 6 de réussir
Nouvelle ère, vieux secteur
Oblivion a vu la fin du Troisième Âge et du Troisième Reich de Tamriel, avec la mort de Martin Septim. Skyrim se déroule plus de 200 ans plus tard, et au cours des deux premiers siècles du Quatrième Âge, l’ensemble de Tamriel a radicalement changé. Summerset, Valen Forest et Elsweyr se sont séparés de l’Empire de Tamriel et sont devenus le Troisième Dominion Patriarcal. Après la guerre qui a suivi avec la nouvelle dynastie médiane de l’Empire, l’Empire a été contraint de faire d’énormes concessions aux Dominions dans un traité qui a mis fin à la guerre.
À Martelfell, cependant, de nombreux Rougegardes ont continué à combattre le Dominion Ancestral, qui contrôlait une grande partie de la partie sud de Martelfell en 4E 172. Le traité de platine aurait conservé les gains du Dominion dans la province, mais les gardes rouges ont refusé d’accepter les termes du traité, déclarant Martelfell une province impériale. Les gardes rouges ont continué à combattre le Dominion jusqu’au deuxième traité de Stros M’Kai en 4E 180. Le Dominion se retire entièrement grâce aux efforts combinés des deux principales factions rivales de Martelfell, les Patriarches tournés vers l’avenir et la Couronne plus conservatrice.
La Quatrième Ère vit la paix précaire de Hauteroche céder à nouveau la place à la guerre. Malgré les tentatives d’Orsinium de maintenir des relations pacifiques avec Highrock et Hammerfell, les deux provinces humaines ont une fois de plus uni leurs forces pour détruire la ville, tout comme Imperial City envisage sa candidature pour devenir une province. En 4E 188, le roi du royaume de High Rock de Wayrest ouvrit son port aux pirates et pirates de la baie d’Iliad, qui envahirent alors la ville.
Contrairement à Martelfell, cependant, High Rock est resté une partie de l’Empire après la Grande Guerre et était un membre relativement prospère. Cela pourrait avoir un impact majeur sur les jeux Elder Scrolls de Hammerfall et High Rock au quatrième âge. Il semble probable que les joueurs ressentiront à la fois l’influence de l’Empire et du Dominion dans High Rock, tandis que Hammerfall essaie d’empêcher les deux.
Il semble également probable que les orcs de Tamriel auront leurs propres histoires et factions, et leur position délicate entre Highrock et Hammerfell est une partie déterminante de leur histoire. Déjà l’une des régions les plus turbulentes de Tamriel, The Elder Scrolls 6 pourrait voir les joueurs revenir aux versions High Rock et Hammerfall qui deviennent lentement comme si The Western Warp était aussi divisé qu’avant.
Avec l’expulsion officielle du Dominion de Martelfell, il est également possible que les anciennes divisions entre la Couronne et les Ancêtres recommencent à émerger. Au milieu du chaos et des changements qui ont lieu dans la région au cours du Quatrième Âge, les joueurs peuvent avoir plus d’influence que jamais sur l’avenir de Tamriel. The Elder Scrolls 6.
The Elder Scrolls 6 en développement.
PLUS: Le jeu Indiana Jones de Bethesda et MachineGames ne sortira pas de sitôt
Discussion about this post