Il faudra un certain temps avant que les fans de Souls mettent la main sur Elden Ring, et tandis que Demon’s Souls Remake fait du bon travail pour satisfaire les fans, personne ne devrait oublier le dernier de Hidetaka Miyazaki, Sekiro: Shadows Die Twice. Sekiro n’est pas seulement Dark Souls japonais, c’est l’un des jeux de type Souls les plus difficiles de mémoire récente. Alors que les vrais boss du jeu sont évidemment très difficiles, les mini-boss de Sekiro ne doivent certainement pas être sous-estimés.
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Réussis à défier et à frustrer les joueurs autant, sinon plus, que les combats de boss réels, les mini-boss agissent moins comme des décors dramatiques et plus comme une opportunité d’étirer vos muscles et de pratiquer différents styles de jeu. Bien qu’ils soient tous spéciaux à leur manière, certains mini-boss de Sekiro sont meilleurs que d’autres.
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10 taureaux flamboyants
La difficulté dépend de sa capacité à parer. Si les joueurs maîtrisent vraiment l’art du conflit, ils peuvent en fait parer chaque attaque du Blazing Bull, affaiblissant rapidement sa posture d’ours et éliminant sa seule barre de santé. Cela signifie clairement mettre le joueur dans le rôle d’un torero alors qu’il incite le Blazing Bull à attaquer uniquement pour le parer à la dernière seconde.
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Mais si, malheureusement, les joueurs ne maîtrisent pas la parade à ce stade du jeu, ils auront un chemin difficile à parcourir. Ils doivent s’adapter à de longues courses d’endurance, esquivant et chassant constamment les taureaux pour infliger des dégâts au fil du temps.
9 Deux yeux de serpent
Il y a une scène classique dans divers animes où un épéiste talentueux utilise ses lames pour couper des balles en l’air. C’est incroyable dans ces scènes. Sekiro : Absolument horrible dans Shadows Die Twice. Être capable de bloquer et de dévier les tirs d’artillerie est déjà assez difficile pour tous les types d’artillerie dans le jeu, mais les choses ont vraiment décollé lorsque Sekiro s’est préparé à affronter certains des meilleurs tireurs d’élite du jeu : les blancs aux yeux de serpent gardant les tourelles de Sunken Valley Fuji et le Hagi blanc aux yeux de serpent qui garde l’abîme d’Ashina.
Compte tenu de sa petite arène et des coups de feu venant de toutes les directions, Shirafuji est très difficile. Bai Hagi est difficile car l’environnement est toxique. Avec leur style de combat agressif et leurs attaques à distance explosives, on se demande pourquoi Sekiro ne tient qu’une seule épée.
8 guerriers en armure
Alors que de nombreux fans ne sauront jamais qui est vraiment Robert, il n’y a aucune ambiguïté quant aux compétences du guerrier blindé. Le rappel le plus proche du jeu Souls original de Sekiro, Armored Warrior est un chevalier massif avec à peine des ouvertures dans son armure, seulement pour intimider les joueurs avec sa puissance pure.
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Il garde l’une des zones les plus étroites du jeu et ne compromet jamais la vitalité. Le joueur ne peut qu’espérer survivre assez longtemps et vider son compteur de position assez rapidement pour le faire tomber du pont. Cependant, si le joueur rate d’une manière ou d’une autre la dernière attaque, il recommencera probablement le processus de dégâts de position.
7 Gu Ying Zheng Porteur d’armes longues
“Wolf” Sekiro a peut-être été formé au ninja, mais il a rarement la sensation de défi physique des films de ninja classiques, que les ennemis de Sekiro reproduisent bien. Il n’y a pas de meilleur exemple que les combattants de Lone Shadow, dont tout le travail consiste à mieux paraître que le joueur réel. Lone Shadows utilise un art martial florissant pour parcourir facilement la carte et contrer les compétences d’épée de Sekiro.
Les choses ne deviennent plus difficiles que lorsqu’ils obtiennent des armes à base de poison, et le porteur de lance Lone Shadow Masanaga est le plus dur de tous. Les joueurs peuvent en fait combattre Masanaga deux fois, une fois au Sanctuaire du Serpent plus tard dans le jeu et une fois au Manoir Hirata à la mémoire de Owl.
6 Ogres enchaînés
L’une des cartes de visite les plus notoires de Hidetaka Miyazki incluait des monstres agressifs et puissants en tant que chefs de tutoriel. Cela signifie Vanguard dans Demon’s Souls, Asylum Demon dans Dark Souls et Cleric Beast dans Bloodborne.
Pour Sekiro, cela signifie Chained Ogre, une bête affamée qui est à la fois une déclaration retentissante que Sekiro ne jouera pas comme les autres jeux Souls, et un cauchemar frustrant qui afflige les débutants et les vétérans de Souls. Le but du jeu ici est de trouver et d’attendre des ouvertures dans les défenses de l’Ogre, tout en esquivant ses diverses tentatives pour lutter contre Sekiro et le jeter hors de la carte.
5 L’eau d’Olin
O’Rin of the Water varie en difficulté d’un joueur à l’autre, mais en tant que l’un des mini-boss les plus uniques du jeu, elle impressionne vraiment. Pour la plupart, une grande partie des difficultés d’Olin tournaient autour de la façon dont elle était surprenante et imprévisible. Elle initiera des combats dans des conversations apparemment normales et commencera à traquer impitoyablement les joueurs.
Son mouvement est organisé autour d’une série de coups rapides, flottant autour de l’arène, devenant invisible et se téléportant essentiellement autour de l’arène, se précipitant sur de grandes distances si Sekiro essaie de guérir ou de s’échapper. Même pour les rares personnes qui maîtrisent le blocage, le style de combat erratique d’Orin rend les choses difficiles.
4 sans tête
Le monde déchiré par la guerre et ravagé par la maladie de Sekiro est assez effrayant, mais les fans ne voient jamais vraiment le “visage” de la peur jusqu’à ce qu’ils tombent sur Headless pour la première fois. Ces boss récurrents sont de grands fantômes dont le maniement de l’épée et les attaques à distance sont déjà difficiles en eux-mêmes.
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Cependant, pour de nombreux joueurs débutants, Headless s’avérera vraiment terrifiant lorsqu’ils présenteront aux gens le mécanisme Terror de Sekiro, c’est-à-dire le pire du jeu pour quiconque n’ayant aucune sucette l’un des éléments. Pour aggraver les choses, les attaques normales sans les Holy Confetti fonctionneront à peine contre eux, et ils libéreront une brume maudite qui empêchera le joueur de s’échapper.
3 Ashina Seven Guns – Toshikatsu Yamauchi
Peu de petits patrons sont aussi humbles que Toshikatsu Yamauchi. Bien que le jeu menant au château d’Ashina ait préparé les joueurs avec une variété d’épéistes et de guerriers à lance rapides, Yamauchi apparaît soudainement, faisant tomber les joueurs en l’air avec facilité avec une grande et lourde lance qu’il balance d’une manière ou d’une autre. .
Pour beaucoup, Yamauchi a appris aux gens à parer. Pour les autres, Yamauchi leur a dit que même la parade n’était pas suffisante pour contrer la force fracassante délivrée à courte et moyenne distance. Il n’y a vraiment pas de moyen facile de contourner Yamauchi. Sa seule grâce salvatrice est qu’il est facultatif.
2 Guerriers Shimen
Les guerriers Shichimen ne sont pas nécessairement difficiles dans leurs propres capacités. Ils peuvent voler, devenir invisibles et sont armés d’une variété d’attaques à distance, y compris des rayons laser directs. Cependant, ce qui les rend si jouables par les joueurs, c’est qu’ils font des dégâts horribles comme s’ils étaient vendus.
Cela inclut son barrage de surface volante, sa tête explosive massive et bien sûr son faisceau laser. Même avec ses gourdes violettes marbrées, Shichimen Warriors offre certains des combats les plus injustement difficiles du jeu.
1 sept lances de nom de frêne – Shume Masaji Oniwa
Le premier coup des sept coups d’Ashina était très difficile selon ses propres capacités. Shikibu Toshikatsu Yamauchi est la combinaison parfaite de puissance et de compétence pour intimider les joueurs dans n’importe quelle combinaison de compétences. Les choses sont vraiment entrées dans un territoire pur et simple lorsque Miyazaki a décidé de refaire ce combat de précision, mais il y avait le bonus supplémentaire d’un autre combattant là-bas.
En plus de devoir revivre un cauchemar d’il y a des heures, le joueur doit également jongler avec un autre épéiste dont la vitesse et l’agressivité tentent constamment de maintenir Sekiro à sa place. Dans l’ensemble, c’est le combat de mini-boss le plus difficile du jeu.
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