Les joueurs qui ont expérimenté la tristement célèbre série Dark Souls de FromSoftware savent que Sekiro : Shadows Die Twice n’est pas un jeu à prendre à la légère. Avec un nouveau système de combat délicat et des mécanismes de mouvement libérateurs à maîtriser, ainsi que des boss dévastateurs qui lui sont propres, il est aussi difficile que Dark Souls et son successeur spirituel, Bloodborne.
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À l’heure actuelle, cependant, des joueurs expérimentés ont vaincu les ennemis les plus méchants de Sekiro et rencontré ses personnages curieux, il est donc temps de relever un nouveau défi. Bien que le jeu ne bénéficie peut-être pas de l’extension DLC complète, une mise à jour très importante arrive le 29 octobre 2020. Voici quelques grandes nouvelles fonctionnalités qu’il apportera.
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10 systèmes “résiduels”
Pour la plupart, les jeux de FromSoftware sont tous axés sur l’isolement. Un protagoniste avec une mission impossible faisant de son mieux pour survivre dans un environnement hostile. Les PNJ amis sont rares.
Même ainsi, les fans de Souls ont un peu de compagnie lorsqu’ils jouent en ligne, sous la forme de notes laissées par d’autres joueurs. Il peut s’agir de conseils sur la façon de procéder, d’autres conseils utiles ou, à la manière d’un vrai “soul troll”, de mensonges astucieux pour attirer de nouveaux joueurs dans une embuscade ou un piège. L’un des principaux ajouts apportés par la mise à jour de Sekiro est le système Remnants, qui fonctionne un peu comme les anciens Notes/Phantoms.
9 Une aide plus directe de la part de joueurs expérimentés
Bien sûr, laisser des restes permettra aux joueurs de se laisser de petites notes énigmatiques. Il s’agira vraisemblablement d’une sélection de phrases prédéfinies collées ensemble. Cela en soi serait le bienvenu, mais la mécanique est bien plus que cela.
Lors de la création d’un Remnant, les joueurs pourront “attacher” jusqu’à 30 secondes de jeux précédents. De cette façon, ils peuvent montrer aux joueurs inexpérimentés exactement comment terminer une certaine section difficile. FromSoftware n’a pas encore montré le système en action, mais il y a beaucoup de potentiel ici pour aller plus loin dans le domaine que leurs jeux.
8 Boss Remnants, qui pourraient être géniaux
En ce qui concerne la difficulté de Dark Souls, les joueurs se concentrent généralement sur des combats de boss particulièrement féroces. Auparavant, au lieu de se lancer dans leur jeu et de se battre à leurs côtés, les fans ne pouvaient aider les aventuriers intrépides qu’en laissant des indices sur les faiblesses des boss (“le feu est efficace” ou similaire) devant leurs portes anti-brouillard, mais le mécanisme Remnants peut vraiment briller ici.
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Avec la possibilité de laisser de courts extraits de jeu, il est possible de démontrer la bonne façon d’éviter certaines attaques, quels appareils sont efficaces, et plus encore. Comment cet “enregistrement” fonctionnera-t-il dans le feu de l’action ? Les tenants et les aboutissants n’ont pas encore été révélés, mais les joueurs de Sekiro trouveront un moyen !
7 nouvelles tenues
En effet, il existe deux écoles de pensée en matière d’armure dans les jeux FromSoftware : soit les joueurs veulent une combinaison pratique qui améliore les statistiques aux bons endroits, peu importe à quoi cela ressemble, soit ils veulent donner la priorité au style, aux statistiques désordonnées ou à l’absence d’encombrement. .
Pour le loup soucieux de la mode, une série de trois nouveaux costumes a été ajoutée à la mise à jour Sekiro : les anciens costumes Ashina Ninja et Tengu, ainsi qu’un autre encore à annoncer. Les joueurs pourront les changer dans Sculptor’s Idol, et il semble qu’ils soient purement esthétiques plutôt que de fournir un avantage de jeu.
6 bonus d’achèvement pour les joueurs qui ont prouvé leurs compétences
Les joueurs qui se délectent de ce sentiment d’accomplissement exténuant (lire : tous ceux qui jouent aux jeux FromSoftware) peuvent être heureux d’apprendre que ces nouveaux looks pour Wolf ne leur seront pas simplement remis. Au contraire, ils sont la récompense pour avoir vaincu une série d’exploits difficiles.
Terminez le jeu principal au moins une fois pour débloquer la mystérieuse troisième tenue. Quant aux tenues Tengu et Old Ashina Shinobi, elles sont attribuées aux joueurs qui réussissent le mieux dans un nouveau mode punitif appelé Gauntlets of Strength.
5 Gantelets de Force
Comme vous le diront les joueurs discrets qui ont été brûlés à mort par Dark Souls d’innombrables fois auparavant, descendre dans quelque chose appelé le gant de pouvoir dans un jeu FromSoftware est un concept terrifiant.
Les gantelets de force sont des batailles contre une série d’ennemis dans le jeu, vraisemblablement dans un environnement semblable à une arène. Gagnez et vous obtiendrez ces nouvelles tenues et de nombreuses autres récompenses spéciales. Cela va certainement être très difficile, mais cela en vaut vraiment la peine !
4 défis accrus pour le gameplay One-Strike-And-You-Out
Il y a une autre chose importante à mentionner à propos des Gauntlets of Strength : les joueurs n’ont qu’une seule vie pour les compléter. Il suffit de glisser une fois et de mourir, et vous devrez tout recommencer.
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Il est prudent de supposer que ce seront des défis rapides et à indice d’octane élevé, donc si cela se produit (et cela se produira), il ne faudra pas perdre beaucoup de temps. Pourtant, pour un jeu qui pardonne relativement aux joueurs à cet égard (il y a même un mécanisme de résurrection limité), c’est une idée nouvelle et décourageante.
3 manifestations de pouvoir
Compte tenu de la nature emblématique, notoire et digne de certains des combats de boss de FromSoftware, les joueurs sont autorisés, sinon de la même manière. C’est là que les nouveaux réflexes de force vont émerger.
Comme son nom l’indique, ce mode permet à Wolf de réengager tous les boss qu’il a déjà vaincus. On ne sait pas s’il y a des récompenses particulières pour cela, mais la possibilité d’essayer différentes approches et stratégies (peut-être en synchronisation avec le mécanisme Remnants) ou simplement de répéter un boss préféré serait un autre ajout intéressant.
2 Nouveau gameplay de Boss Rush ?
Pour de nombreux joueurs, l’idée de se replonger dans un combat avec un boss qu’ils ont fini par être à peine vaincu par leur skin de katana n’est pas une idée séduisante. Pour d’autres, cependant, rien ne vaut le perfectionnement des tactiques contre des adversaires difficiles.
La fonction de réflexion d’intensité vise naturellement ce dernier, mais quelle est la robustesse de ce mode ? Cela fonctionne comme un mode de ruée vers le boss personnalisé si les joueurs peuvent défier à plusieurs reprises ces titans dans l’ordre de leur choix. Ce n’est pas quelque chose que FromSoftware a vraiment essayé auparavant, ce qui est assez excitant.
1 Un nouveau test de maîtrise du combat des joueurs
Le combat de Sekiro est une toute autre bête que Dark Souls ou Bloodborne, et pour de nombreux fans de retour, il est difficile à saisir au début. C’est un système qui récompense la précision, la patience et le timing ; un ballet de lames élégant qui semble fluide et sans effort entre les mains du maître.
Si les joueurs se sentent confiants dans les compétences du système, la grosse mise à jour du 29 octobre sera l’occasion rêvée de le prouver. Le mode Challenge propose des affrontements contre… des foules et les boss eux-mêmes, un véritable test des compétences de Sekiro dans tous les aspects du combat qui vous attend.
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