Les différentes consoles et ordinateurs de poche de Sega ont eu des retombées, mais la série principale avait une étrange absence. Alors que Sonic était à un moment donné plus populaire que Mickey Mouse à la fin des années 1990 – bien que cette affirmation soit controversée – il était introuvable à la fin des années 1990. Quelle est la raison? Annulé Sonic X-Treme.
EN RELATION: 10 secrets des coulisses de Mass Effect Andromeda
L’histoire de son développement et de son annulation raconte non seulement l’histoire d’un jeu raté, mais aussi l’histoire de l’ascension fulgurante et du déclin dévastateur de l’une des plus grandes sociétés de jeux vidéo de tous les temps.
Table of Contents
10 Seule une infime partie de l’équipe qui a réalisé la trilogie Sonic originale était impliquée
Puisque Sega est basé au Japon, le premier jeu Sonic the Hedgehog y a été développé. En raison de problèmes internes avec le leadership au Japon, l’équipe est allée travailler aux États-Unis, où elle développerait la suite. Ils vivent dans les bureaux du Sega Institute of Technology (STI).
L’équipe américaine indépendante STI travaillera sur Sonic the Hedgehog 2 avec leur nouveau partenaire japonais. Cependant, en raison de problèmes internes, le plus important étant la barrière de la langue entre les deux parties, l’équipe japonaise a créé Sonic the Hedgehog 3 et Sonic. Et Knuckles seul, bien qu’ils travaillent toujours au bureau STI.
9 Diverses idées de ce que cela pourrait être
La suite originale de Sonic avait un plan de développement pour eux. Tout ce dont ils ont besoin est un jeu de plateforme rapide à travers différentes zones colorées. Cependant, la partie américaine de STI a fait le travail pour eux. Dès le début, ils voulaient que le jeu soit le nouveau visage de la franchise.
Sonic Mars, Sonic Bluestreak et Sonic-16 sont quelques-uns des nombreux jeux envisagés pour ce projet. Sonic-16 est plus une adaptation d’un dessin animé du samedi matin. Se serait davantage concentré sur l’histoire et les mécanismes de jeu uniques que sur la vitesse. Sonic Mars sera la première incursion de Sonic dans la 3D. Yuji Naka, l’un des créateurs de Sonic, n’a été impressionné par aucun des deux prototypes. Au lieu de prononcer des mots de sagesse, il a juste dit “bonne chance” à l’équipe.
8 Le jeu a perdu son concepteur principal très tôt
La perte d’un membre clé d’une équipe de production peut sonner le glas de presque toutes les productions. Mass Effect Andromeda et Solo: A Star Wars Story sont deux exemples très médiatisés d’un projet qui attire l’attention en raison du départ d’idées clés.
En raison d’autres problèmes internes, le concepteur principal Dean Lester a quitté le projet avant qu’il ne puisse être nommé Sonic X-Treme. Chris Senn, qui n’avait aucune expérience dans la direction de projets, a été laissé dans ce qui était censé être un rôle de courte durée avant de trouver une autre piste. Malheureusement, personne n’a jamais fait cela, et Chris Senn est en charge d’une grande partie du processus de développement du jeu.
7 4. Tiara Boobowski, l’amour brisé de Sonic
Il existe de nombreux concepts pour l’histoire du jeu, mais la plupart d’entre eux incluent un nouvel amour pour Sonic nommé Tiara Boobowski. Étant donné que le jeu sera initialement basé sur le dessin animé du samedi matin, elle a peut-être été inspirée par l’amour de Sonic pour la série.
Divers épisodes incluent Sonic essayant de sortir avec Tiara à temps, ou elle devient une adolescente en détresse pour qu’il la sauve. Cependant, sa raison d’origine pour l’inclusion était en tant que personnage jouable qui rivalisait avec Sonic en termes de caractère et d’attitude.
6 comment jouer
Alors que certains prototypes, comme le Sonic-16, étaient à l’origine en 2D, il a été décidé très tôt que le jeu serait en 3D. L’idée originale était que Sonic, Tails, Knuckles et Tiara seraient tous des personnages jouables afin qu’ils puissent profiter pleinement de la 3D. Tails aura la caméra fixée derrière lui, Knuckles sera vu le regardant du haut et Sonic aura une caméra plus ajustable afin qu’il puisse avoir plus de liberté de mouvement. Tiara aura un gameplay de style 2D classique avec la caméra la regardant de côté.
5 Ils ne savent même pas sur quelle plate-forme il fonctionnera
Dès le début du développement du jeu, on ne savait pas où le jeu serait lancé. Pendant un moment, ils ont pensé que ce serait sur le Sega 32X, un module complémentaire Sega Genesis. Cependant, lorsque ce module complémentaire a échoué, le développement a été déplacé vers une console défaillante plus grande, la Sega Saturn.
En relation: 10 jeux PlayStation 1 qui valent la peine d’être remasterisés
La Sega Saturn décevra pour plusieurs raisons. La mauvaise publicité a beaucoup aidé, mais son principal inconvénient était qu’elle ne pouvait pas rivaliser avec la Nintendo 64 et la Playstation de première génération. Cela a commencé le déclin de Sega de l’une des plus grandes marques de jeux à une entreprise qui était à la traîne de ses rivaux jusqu’à ce qu’elle soit forcée de quitter les jeux sur console.
4 États-Unis contre Japon
Dès le début, il y a eu des tensions entre les côtés américain et japonais de Sega. Avant la sortie du premier jeu, le bras américain de Sega s’est battu pour éliminer des parties de la personnalité originale de Sonic, comme des crocs ou une petite amie humaine.
Travailler sur le Sonic X-Treme ne fait pas exception. Sega a abandonné le concept, a fait appel à une équipe de développement externe et a complètement changé de direction tout au long du développement du jeu sans la contribution de l’équipe. Une fois que Sega a vu le concept d’itinérance libre des combats de boss, ils ont forcé STI à se concentrer sur cela plutôt que sur des niveaux linéaires. STI souhaitait pouvoir obtenir plus d’aide de Sega, mais même cela a conduit à un nouveau désastre.
Dans le numéro 41 de la série de bandes dessinées Sonic the Hedgehog , un spécial de Noël intitulé An X-Tremely Sonic Christmas a été promu. Ce sera la suite des Aventures de Sonic the Hedgehog. Cela n’a jamais été confirmé, mais il est fortement supposé que c’est pour promouvoir le Sonic X-Treme.
En relation: 10 Sega Vs.mèmes Nintendo trop drôles
La spéciale implique que Sonic essaie de trouver un cadeau pour sa petite amie la princesse Sally. Elle pourrait même être incluse car le jeu est basé sur un dessin animé du samedi matin.
2 La dernière goutte
Sonic Team, qui a déjà commencé à travailler sur une nouvelle série, travaille sur un autre jeu 3D appelé NIGHTS into Dreams. Pour aider à accélérer la production, STI a demandé s’ils pouvaient emprunter le moteur du jeu. Ils ont obtenu la permission et ont travaillé avec pendant deux semaines. Cependant, cela finit par être une perte de temps. Lorsque Yuji Naka a découvert qu’ils utilisaient ses moteurs sans sa permission, il a menacé de quitter l’entreprise à moins que STI ne cède.
L’équipe est entrée en surmultipliée avec la date limite pour terminer le jeu avant Noël. L’une des programmeuses de l’équipe, Christina Coffin, qui a travaillé si dur sur le jeu, a contracté une pneumonie et les médecins ont pensé qu’il pourrait être fatal de continuer à travailler dessus. Le projet a été expulsé, perdant l’un des membres les plus importants de son équipe. L’équipe a dit à ses supérieurs que le jeu ne pouvait pas être terminé avant la date limite.
1 Son héritage durable
STI a rapidement essayé de vendre le port PC, qui a été rejeté même si Sega leur avait ordonné d’arrêter la production. Plus tard, alors que l’existence et l’annulation du jeu sont devenues une légende dans la communauté Sonic, des membres de l’équipe tels que Chris Senn, Christina Coffer et Mike Wallis ont partagé de nombreux détails sur la production du jeu sur Internet.
Les textures du jeu ont fuité et des démos du moteur de boss ont été vendues aux enchères. Le concept d’une structure horizontale tubulaire et donnant à Sonic la possibilité d’escalader les murs a été vu plus tard dans Sonic Lost World en 2015, réalisé par Sonic Team. Les développeurs du jeu nient qu’il ait été inspiré par le Sonic X-Treme et nient même avoir connaissance de l’existence du jeu.
SUIVANT: 10 camées et références de Sonic The Hedgehog que nous avons tous oubliés
Discussion about this post