Cela fait un moment que la version console de Rust n’a pas été lancée sur Xbox et PS.Passez directement au premier balayage sans rien régler Configuration de la console Rust C’est peut-être triste maintenant. Sur les consoles précédentes ou de nouvelle génération, les paramètres de stock ne se sentiront pas bien.
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Il existe également des paramètres déroutants avec des descriptions vagues qui ont un impact considérable sur la sensation du jeu. Les nouveaux joueurs sur console doivent comprendre les options pour tirer le meilleur parti de leur expérience de jeu.
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Mis à jour le 27 juillet 2021 par Peyton Lott : Depuis la sortie de la version console, les utilisateurs ont plus de temps pour affiner le meilleur Configuration de la console RustL’un des paramètres les plus importants est l’effet d’écran. Il est activé par défaut, ce qui est l’une des principales raisons pour lesquelles le décalage d’entrée au démarrage est si mauvais. Ce guide mis à jour fournira également d’autres conseils pour optimiser les paramètres de la console. La sensibilité jouera un rôle important dans PVP. D’autant plus que nous n’avons toujours pas d’aide à la visée sur le serveur de base. Utilisez les paramètres détaillés ci-dessous pour la meilleure expérience utilisateur.
Table of Contents
Options de jeu
Rien de trop important dans les paramètres du jeu. Autoequip équipe les objets immédiatement, donc la plupart des survivants voudront désactiver ce paramètre. L’activation du rechargement automatique garantit que les gens n’oublient pas de recharger leurs armes lors d’une fusillade. Dans la section communication, les utilisateurs peuvent choisir s’ils veulent que les autres joueurs puissent les entendre via le chat vocal ou le chat rapide du serveur (texte).
- type d’unité: Métrique
- équipement de voiture: Pars
- rechargement automatique: supérieur
- chat vocal: tout le monde
- discution rapide: tout le monde
- Confidentialité de la diffusion en continu: Pars
options de contrôle
préférences de saisie
Les paramètres du contrôleur auront le plus grand impact sur le gameplay. La vibration doit être désactivée car elle rend le contrôle du recul plus difficile. D’autres paramètres connexes incluent les entrées automatiques de sprint et d’accroupissement. Le sprint automatique doit toujours être activé pour faciliter les mouvements. L’entrée accroupie peut être réglée pour continuer à sauter accroupi ou à basculer la faute de la tête.
- vibration: Pars
- pousser pour parler: basculer
- entrée de marche: basculer
- sprint automatique: supérieur
- Méthode de saisie accroupiet : basculer
coller
L’amélioration numérique est le meilleur type de contrôle de la caméra, car elle assure la cohérence des mouvements de la caméra. L’accélération de la simulation utilise des courbes de rampe pour augmenter le mouvement de la caméra dans le temps. La plupart des joueurs préféreront un mouvement plus uniforme. La sensibilité est une question de préférence personnelle, les joueurs doivent donc tester ce qu’ils jugent bon.
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Cependant, les paramètres de zone morte doivent se situer dans les plages spécifiques décrites ci-dessous. Sans ajuster la zone morte, les utilisateurs subiront un décalage d’entrée pendant la lecture. De même, l’inertie de la caméra affecte le degré de contrôle que le joueur a sur la caméra. Une inertie élevée forcera la caméra à continuer à bouger longtemps après l’entrée du contrôleur. L’inertie doit être réglée sur zéro. Le multiplicateur de boost permet à la caméra de se déplacer plus rapidement, en fonction de la distance à laquelle le joystick droit est tiré dans n’importe quelle direction. Une pression ferme sur le joystick fera bouger la caméra plus rapidement, et un léger ajustement fera tourner la caméra plus lentement.
- Type de contrôle de caméra: boost numérique
- sensibilité de la caméra: 100-150%
- sensibilité de visée: 20-60%
- Sensibilité au tiret: 80%-400%
- sensibilité verticale: 60-100%
- inertie de la caméra: 0
- multiplicateur de boost: 400%
- zone morte à gauche: 10-15%
- zone morte à droite: 1-5%
- Inverser l’axe X: Pars
- Inverser l’axe Y: Pars
Lors du test de sensibilité, le plus important est de maintenir la sensibilité de la caméra bien au-dessus de la sensibilité de visée. En effet, ce dernier ne fonctionne que lorsque vous visez vers le bas. Plus la sensibilité de l’ADS est lente, plus il est facile de frapper la balle. La sensibilité de la caméra doit être maintenue élevée afin que les joueurs puissent toujours réagir rapidement si nécessaire.
Options de l’HUD
La visibilité du HUD doit être définie sur complète car elle contient les informations que tous les joueurs souhaitent avoir sur leur écran. L’échelle est une autre option dépendante de l’utilisateur. Un HUD plus petit offre plus de visibilité, et une échelle plus petite est préférable tant que le joueur peut voir clairement. L’opacité doit être élevée car il est difficile de voir le HUD filtré.
- visibilité: plein
- échelle: 60-100%
- Opacité: 80-100%
- indicateur d’assiette: Pars
- indicateur de stock: supérieur
La mise en place d’un indicateur d’inventaire aidera les gens à gérer leur inventaire lors de l’agriculture ou des raids. Il ne prend qu’une petite partie de l’écran et permet de gagner du temps en informant les gens quand quelque chose doit être déchargé.
vocal
La reconnaissance audiovisuelle est importante dans Rust. Les survivants veulent absolument entendre tout ce qu’ils peuvent. Comme l’a dit le grand parolier Fisticuff, “Monte mes écouteurs”. Tous les volumes doivent être réglés au maximum, à l’exception des volumes de la musique du jeu et des SFX ambiants qui doivent être réglés sur zéro. L’intuition améliorée doit être activée. Sans les instincts améliorés, le jeu n’aurait ni pas ni coups de feu. Pour la plupart des joueurs avec des écouteurs fonctionnels, un mixage audio standard suffira.
meilleurs paramètres graphiques
Pour ceux qui veulent trouver un juste milieu entre les paramètres de performance et l’esthétique sans faille, il existe des effets graphiques cruciaux. La netteté et la vignette doivent être activées. Cela donnera à l’image plus de contraste et de profondeur, ce qui la rendra plus agréable à l’œil. Bien que cela brouille certaines parties de l’écran, il sera beaucoup mieux à 1080-1440p.
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Une luminosité plus élevée fera apparaître les objets sur la carte et corrigera certaines incohérences d’image. Enfin, les effets d’écran doivent être désactivés. Cela rendra les textures mille fois meilleures et réduira considérablement le décalage d’entrée.
- profondeur de champ: Pars
- effet d’écran: Pars
- aiguiser: supérieur
- vignette: supérieur
- vision: 90+
- flou de mouvement: Pars
- luminosité: 1.4+
Ce sont les meilleurs paramètres pour améliorer les graphismes de Rust. Dans le même temps, ils réduisent le décalage d’entrée et améliorent l’expérience utilisateur globale.
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