L’une des plus grandes questions pour les nouveaux arrivants Console rouille L’entrée du joueur est en retard. Il s’agit principalement d’un problème avec les consoles de nouvelle génération, mais certains membres de la communauté ont également rencontré des erreurs de frappe sur les consoles de génération précédente. Des problèmes d’entrée combinés à d’horribles chutes d’images sur Xbox One et PS4 ont rendu le jeu difficile à jouer pendant la semaine de lancement. Ces problèmes n’existent pas dans la version bêta, il serait bon de savoir qu’ils existaient avant la sortie officielle.
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Alors que les développeurs doivent résoudre les problèmes de décalage des consoles de la génération précédente, les joueurs peuvent résoudre leurs problèmes de décalage d’entrée en faisant quelques choses simples. En modifiant quelques paramètres dans le jeu et sur leurs consoles, les utilisateurs obtiendront instantanément un jeu sans décalage d’entrée.
Mis à jour par Peyton Lott le 11 septembre 2021 : Les joueurs ont besoin de conseils pour optimiser leur configuration lors de l’achat d’un nouvel appareil de jeu. Il existe des dizaines de prétendus “meilleurs” contrôleurs et moniteurs sur le marché. Une version mise à jour de ce guide comprend ce que les joueurs doivent rechercher dans un contrôleur et/ou un moniteur.De petits ajustements aux paramètres du jeu peuvent avoir un impact énorme sur les performances, ce qui à son tour affecte réduire Délai d’entrée de rouille sur la consolePour ceux qui s’interrogent sur une éventuelle mise à jour de nouvelle génération, tout ce que nous avons pour le moment, ce sont des conjectures.
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Désactiver les effets d’écran de la console Rust
Les effets d’écran seront le paramètre le plus impactant en termes de décalage d’entrée. Pour une raison quelconque, les effets d’écran rendent le décalage d’entrée et le centrage du décalage pires qu’ils ne le devraient. Désactivez ce paramètre et le jeu sera complètement différent. Non seulement l’entrée s’améliorera, mais l’apparence générale du jeu s’améliorera mille fois.
On ne sait pas s’il y a un bogue dans ce paramètre, ou si les effets d’écran ont un impact aussi important sur le gameplay. Honnêtement, il est étonnant de voir à quel point un petit réglage peut faire une différence. Les effets d’écran rendent le jeu plus mauvais et affectent négativement la réactivité du jeu.Les joueurs devraient Toujours désactiver les effets d’écran.
Modifier les paramètres de zone morte
Dans Rust et presque tous les autres jeux FPS sur console, La bande morte peut avoir un impact énorme sur la réactivité du contrôleurSans entrée réactive, la version de la console Rust se sentira lag et lag. Chaque joueur devrait prendre quelques minutes pour jouer avec ces paramètres et trouver un pourcentage de zone morte qui lui fait du bien.
De toute évidence, l’entrée peut toujours sembler retardée si aucune autre mesure n’est prise. Si cela se sent mieux, les utilisateurs peuvent apporter des modifications supplémentaires ci-dessous pour réduire davantage le décalage.
Le contrôleur affecte la zone morte
Même les tout nouveaux contrôleurs se comportent légèrement différemmentLes joueurs avec des contrôleurs rotatifs doivent garder à l’esprit que les paramètres de zone morte optimaux peuvent varier avec différents contrôleurs. Cela est particulièrement vrai lors du passage d’un contrôleur de génération précédente à un contrôleur de nouvelle génération. La principale raison de la différence de réactivité du contrôleur est le bon stick analogique. Une utilisation excessive ou une légère pression sur les bâtons lors de l’emballage peut faire en sorte que deux contrôleurs identiques se sentent différents dans le jeu.
Zone morte gauche VS zone morte droite
Gauche et droite font référence au joystick gauche et au joystick droit. Le joystick droit aura un impact plus important sur la sensation du décalage d’entrée. En effet, le joystick droit contrôle le mouvement de la caméra/du réticule dans toutes les directions. Le côté droit de la zone morte doit être réglé entre 1 et 5 %. Un paramètre de zone morte trop faible fera bouger l’écran très rapidement, ce qui rendra difficile le contrôle de la visée et de la direction. Le joystick gauche n’est pas si important. Les joueurs peuvent maintenir le réglage à 10 % ou moins pour que la découpe soit uniforme, ou le régler à 12-15 %.
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- zone morte à gauche: 10-15%
- zone morte à droite: 1-5%
Meilleur contrôleur réactif
Les contrôleurs de série X / S sont nettement meilleurs pour éviter le décalage d’entrée. Il en va de même pour le contrôleur de version PS5. Les deux modèles reçoivent des mises à jour logicielles régulières pour améliorer les performances. Pour ceux qui utilisent encore l’ancienne génération, il existe de nombreuses marques bien connues, comme décrit ci-dessous.
- Xbox: Razer Wolverine, Xbox Elite, SCUF Instinct
- post-scriptum: effets SCUF. Sony Dualshock 4, Nacon, Terios
Avoir le meilleur contrôleur sur le marché n’élimine pas complètement le décalage d’entrée. Cependant, cela améliore légèrement la réactivité. Par rapport aux options bon marché ou en stock, les contrôleurs susmentionnés durent plus longtemps et ont de meilleures zones mortes. De plus, ils aideront les utilisateurs à devenir de meilleurs joueurs dans le processus.
Camera Interia et Boost Multiplicateur
Cette Les paramètres d’inertie de la caméra jouent un grand rôle Provoque un décalage d’entrée car il force la caméra à continuer le panoramique après le déplacement du joystick. Non seulement le mouvement semble retardé, mais la caméra continue de bouger pendant une seconde après l’entrée. Les jeux auront meilleure apparence, mais au prix d’un contrôle précis. Pour ces raisons, l’inertie de la caméra doit être définie sur 0. Boost Multiplier, d’autre part, réduira les mouvements et le décalage de la caméra en augmentant la réponse de la caméra à de légers ajustements du joystick. Le multiplicateur de boost doit être réglé sur 400 %.
- inertie de la caméra: 0
- multiplicateur de boost: 400%
Autres raisons et solutions
Une autre cause courante de décalage d’entrée est le type d’affichage utilisé par le lecteur.même le meilleur L’affichage du moniteur 60hz sera légèrement retardéLa mise à niveau vers un moniteur de 120 Hz ou plus peut avoir un impact considérable sur le décalage de l’écran. Les personnes qui jouent à des jeux sur des téléviseurs de plus de 40 pouces voudront s’assurer qu’elles ont activé le “Mode Jeu” (si disponible). De nombreux grands fabricants de téléviseurs créent des produits pour afficher des films et la télévision plutôt que d’optimiser les performances de jeu.
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D’autres facteurs incluent Connexion Internet et paramètres de la consolePour ceux qui ont le choix, une connexion filaire est toujours préférable à une connexion sans fil. Sur Xbox et PS, il existe des paramètres qui réduisent la résolution vidéo pour tirer parti du Hertz et du FPS plus élevés. Quiconque joue à 1440p peut envisager de rétrograder les pixels à 1080p pour potentiellement augmenter les fréquences d’images et le hertz. Rust a été développé en 2013, et même avec la meilleure configuration de console, les graphismes mis à jour ne seront pas époustouflants. Plus d’images et plus de Hertz donneront aux joueurs plus de contrôle.
Moniteur idéal pour un décalage d’entrée réduit
Le meilleur moniteur est en quelque sorte une question de préférence, mais presque tous les meilleurs moniteurs ont quelque chose en commun. Les caractéristiques d’un bon moniteur sont les suivantes :
- 24 “-32” selon la distance/préférence de l’écran
- 120Hz+
- Réduction du flou de mouvement de 1 ms
- HDMI 2.1
- stabilisateur noir
Les joueurs avec des moniteurs avec ces caractéristiques auront un net avantage sur les autres joueurs de console dans Rust.
Obtenez plus de FPS et de Hertz sur les consoles de nouvelle génération
Les joueurs peuvent réellement Changer la résolution et Hertz La console s’exécute dans les paramètres généraux. Sur Xbox Series X/S, il se trouve sous Options générales de télévision et d’affichage. Là, la résolution et le taux de rafraîchissement peuvent être modifiés manuellement. Le Hz ne peut être modifié que si le moniteur prend en charge un taux de rafraîchissement plus élevé. Si l’option 120 Hz n’est pas disponible, le moniteur peut ne pas la prendre en charge. Une façon de résoudre ce problème consiste à remplacer manuellement les paramètres du fabricant, bien que le moniteur puisse ne pas afficher l’image. Vérifiez les capacités de votre téléviseur en accédant aux paramètres de détail 4k dans le menu. Cela indiquera si le 120 FPS/120 Hz natif est faisable.
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Il est également possible de le faire sur PS5. Accédez simplement aux données enregistrées et aux paramètres de jeu/application, puis accédez à l’onglet Préréglages de jeu. Ensuite, cliquez sur l’onglet Mode de performance et sélectionnez l’option Mode de performance. Après le démarrage du jeu, il devrait fonctionner à 120 Hz. Cette astuce fonctionne sur certains moniteurs qui ne prennent même pas en charge 120 Hz, ce qui est une fonctionnalité intéressante.
Augmentation des FPS
Certains jeux de nouvelle génération prennent en charge le boost FPS. Le boost FPS ne sera pas une option tant que Rust ne sera pas optimisé pour ces consoles. Les joueurs devront attendre et voir si c’est le cas dans les mois à venir. Malgré le manque d’optimisation, le 120/120 est possible nativement sur les consoles next-gen. Ce n’est peut-être pas aussi net qu’il devrait l’être, mais c’est bien mieux que 30 ips à 60 Hz.
Chronologie des versions de nouvelle génération
La version console de Rust est disponible pour la prochaine génération de consoles, mais le jeu a été conçu pour une génération plus ancienne. Double Eleven travaille toujours sans relâche pour corriger les bogues, les plantages et les problèmes qui se sont produits au cours des premiers mois de la sortie du jeu.
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Avec la plupart des problèmes résolus, ou du moins en cours de développement, Il est probable que Double Eleven se concentrera sur l’optimisation de nouvelle génération dans un avenir proche. Le site Web Rust Console Edition fournit des informations bihebdomadaires sur les notes des développeurs, ainsi que des notes de mise à jour pour chaque mise à jour.A cette époque, il y a Il n’y a pas de date limite pour les versions spécifiques à la nouvelle générationmais il sera certainement sur la liste des priorités pour le Double Eleven de l’année prochaine.
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