Castlevania Cela se passe bien entre les collections anime et GBA ces derniers temps. Maintenant, une nouvelle rumeur suggère qu’un Castlevania réinventé pourrait être en développement chez Konami.
Metal Gear Solid, Silent Hill et Castlevania sont sans doute les “Big Three” de Konami, et ces séries ont eu un impact énorme sur l’industrie du jeu et de nombreux fans fidèles. Pour les deux premières franchises, les dernières années ont été difficiles pour eux, Metal Gear Solid Survival était un jeu de survie mal accueilli, et Silent Hill de Hideo Kojima a été annulé. Quant à Castlevania, les choses ne sont pas si mauvaises, car la série est restée pertinente grâce à son excellente série animée Netflix et à la collection Castlevania Premium récemment publiée. Cette collection rassemble les jeux GBA de Castlevania (qui comptent parmi les meilleures entrées de la série) dans un ensemble soigné.
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Un nouveau rapport de VGC suggère qu’une réinvention de Castlevania est actuellement en cours de développement. Ces informations proviennent d’une source publiée anonyme qui s’est adressée directement à VGC. VGC a précisé que le titre est produit “en interne chez Konami Japan” avec l’aide supplémentaire de “studios externes locaux”. Avant la Castlevania Premium Collection, la dernière version majeure était Castlevania: Lords of Shadow 2, la deuxième entrée dans le genre des jeux d’action avec personnages, sortie en 2014.
Cependant, Konami ne développe peut-être pas un seul nouveau jeu Castlevania. Après la restructuration massive de Konami, en particulier dans sa division de développement de jeux, la société “se concentre désormais sur le retour de sa plus grande marque dans l’espace de jeu haut de gamme”, a décrit Robinson. Selon le rapport, un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un remake du jeu MGS original et un nouveau jeu Silent Hill sont tous en développement à divers titres. Considérant que Konami célèbre son 35e anniversaire cette année, il est certainement approprié de le voir tout mettre en œuvre avec du contenu pour sa plus grande franchise.
Cette “réinvention” potentielle de Castlevania à venir n’est pas la première fois que cela se produit dans la série. Malgré son héritage durable, Castlevania: Symphony of the Night est un remaniement majeur des précédents jeux Castlevania, car il transforme le personnage du joueur de Belmont en Alucard, le fils de Dracula, et transforme le jeu. Le gameplay est repensé comme un jeu plus riche. S’appuyer plus que jamais sur le gameplay. Alors que le jeu portable continuera à itérer sur la formule Symphony of the Night, il y a aussi Castlevania : Lamentations of Innocence, un jeu qui abandonne en grande partie la mécanique RPG et donne la priorité aux jeux d’action, un peu comme Castlevania : Lamentations of Innocence. Les jeux de seigneurs ont fait.je ne sais pas quoi de neuf Castlevania Peut-être dans la prochaine “réinvention”.
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Source : VGC
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