Suivre la voie de la sorcellerie lorsque vous jouez à des jeux RPG est un choix populaire pour beaucoup. Pourquoi pas? Jouer en tant que mage rend le jeu amusant et offre un ensemble de défis différent, car la plupart des attaques de mage reposent sur la distance plutôt que sur le gameplay de mêlée auquel la plupart des joueurs sont habitués.
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Dans Kingdoms of Amalur, les constructions de sorcellerie peuvent utiliser des armes à bâtons dans le jeu si vous voulez être aussi puissant que possible sans avoir à vous soucier de faire face à des ennemis à courte portée. Les bâtons font des dégâts élémentaires, ce qui devrait plaire à ceux qui préfèrent ce type d’attaque.
Table of Contents
10 grands sages de la lumière
Ce bâton a été créé par le magicien inconnu de Scholia Arcana. Cette arme peut être trouvée dans des coffres ou des butins aléatoires. Cette arme a apparemment été conçue pour lutter contre les créatures Niskaru. Les joueurs doivent être de niveau 20 pour utiliser ce bâton unique.
La Lumière du Grand Sage inflige 92 dégâts de Feu et 80 dégâts de Brûlure en 3 secondes. Ses dégâts sont également augmentés de 25% lorsqu’il s’agit d’ennemis Niskaru.
9 Le chant d’Azshara
Le Chant d’Esharra est un bâton avec des incrustations et des ornements luxueux. Son design raffiné est le complément parfait à ses propriétés magiques mortelles et puissantes, qui remontent à l’empire de Ciara Sydanus.
Ce bâton inflige 83 dégâts de foudre et 72 dégâts en 3 secondes. Il augmente également la régénération de mana du porteur de 2 par seconde et augmente les chances de voler 28 mana par coup de 10 %.
8 Bâton d’ivoire
Selon sa description, le bâton d’ivoire est un héritage de la famille An Yuan. Son propriétaire d’origine était la fondatrice de la maison, Eva Anwon. Cette arme peut être obtenue en terminant le défi du bois de chauffage sur le plateau de combat House of Valor.
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Cette arme unique inflige 61 dégâts de feu et 53 dégâts de brûlure. Il augmente les chances du porteur de voler 25 points de vie par coup de 10 %. Son niveau de personnage requis est 12.
7 Jugement
Il n’y a pas de meilleur moyen de punir les injustes qu’avec une arme appelée “jugement”. Construit à l’origine spécifiquement à cet effet, le personnel génère lui-même des impulsions d’énergie.
Cette arme inflige 56 dégâts de foudre et 37 dégâts de décharge électrique en 5 secondes. Il augmente également la durée d’étourdissement et les chances d’étourdissement de 10 %. Les essais peuvent être récupérés dans les coffres près de l’entrée nord de Cann-Rane. Sa poitrine était entourée d’un petit bassin d’eau.
6 Paratonnerre
Le paratonnerre est un bâton qui pulse la magie de la tempête, ce qui le rend difficile à manœuvrer. Cette arme imite le trident brandi par Mur’gan, connu pour canaliser la puissance de la tempête.
Ce bâton puissant inflige 128 dégâts de foudre et 59 dégâts de décharge électrique en 5 secondes. En plus de cela, il offre également 5% de chances supplémentaires de voler 18 points de vie par attaque. Il peut être récupéré dans des coffres aléatoires dans le DLC Tooth of Naros.
5 Rétroviseur d’origine
Le Primal Mirror est l’arme préférée des Colossiens. Cette arme inflige des dégâts bruts, un type de dégâts ajouté dans le DLC Tooth of Naros. Les bâtons Primal Mirror sont des récompenses pour avoir terminé la quête Ritual Ritual, mais uniquement si la personne invoquée a une préférence pour la sorcellerie.
Ce bâton inflige 92 dégâts bruts et 59 dégâts bruts en 10 secondes. Il augmente les dégâts de feu, de glace et de foudre du joueur de 12 %. Cela augmente également leurs dégâts magiques critiques de 10%. Son niveau requis est 18.
4 Pyromancien
Le bâton de pyromancien est une arme légendaire fabriquée par le sorcier Valfillian Carr. Ceci est considéré comme le résultat de ses recherches minutieuses à long terme. Beaucoup d’ennemis dans le jeu sont faibles au feu, ce qui rend ce bâton très utile du début à la fin.
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Ce bâton unique inflige 91 dégâts de Feu et 60 dégâts de Brûlure en 3 secondes. Il augmente également les dégâts de feu globaux du porteur de 5 %. Les joueurs n’ont besoin que d’être au niveau 13 pour utiliser ce bâton.
3 Verre de mer
Le Seaglass Staff est l’une des armes les plus élégantes du jeu. Il est orné de verre de mer échoué sur la côte au bout de la potence. Il est disponible dans le DLC The Legend of Dead Kel.
Cette arme inflige 84 dégâts de foudre et 54 dégâts de décharge électrique en 5 secondes. Ses effets incluent 5 % de chance de coup critique magique et 15 % de mana en plus. Les joueurs doivent être au moins de niveau 20 pour utiliser le bâton Seaglass.
2 triste
Cette arme est apparemment l’une des nombreuses “chagrins” de la Maison des Douleurs, une faction fondée par les Elfes de l’Hiver. Cette arme est donnée au joueur après avoir terminé la quête “Such Sweet Sorrow” pour la faction susmentionnée.
Chagrin inflige 111 dégâts de foudre et 53 dégâts de décharge électrique en 5 secondes. Cela augmentera les dégâts de foudre globaux du joueur de 5%. Son niveau de personnage requis n’est que de 16.
1 Bâton de voyant des cendres
Le Bâton du Prophète des Cendres appartenait autrefois à la mage Ljosalfar Cyrinda Bresail, connue sous le nom de Prophète des Cendres et fondatrice de l’Ordre des Cendres. Cette arme peut être trouvée dans des coffres ou comme butin.
Cette arme traite principalement les dégâts de glace. Il a 92 dégâts de gel, infligeant 38 dégâts de gel en 6 secondes. Le porteur gagne également -10% de coût en mana et 12% de chance de coup critique en plus. Les joueurs doivent être au moins de niveau 18 pour utiliser cette arme.
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