Il fut un temps où Final Fantasy était l’une des rares franchises JRPG à entrer dans le courant dominant. Shin Megami Tensei est une excellente série à part entière, mais l’absence de version occidentale nuit à la popularité de la franchise. Cela a changé avec le lancement du spin-off de SMT, Persona. Alors que Persona 1 et 2 ont peut-être joui d’une popularité admirable en Occident, la sortie de Persona 3 a véritablement marqué la création de l’une des franchises JRPG les plus populaires de tous les temps.
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Depuis cette sortie historique, la série Persona est devenue l’une des franchises de jeux modernes les plus populaires de tous les temps, et le lancement de Persona 5 a plus que cimenté le statut de la série comme l’une des meilleures. Attaquer le point faible d’un ennemi et déclencher une attaque totale pour infliger des dégâts massifs n’arrêtera jamais le divertissement.
En parlant de faiblesses, il faut dire qu’une partie essentielle du combat de Persona consiste à utiliser différentes attaques élémentaires sur les ennemis pour savoir à quels dégâts ils sont vulnérables. À première vue, la différence de puissance entre ces éléments peut sembler négligeable, mais il y a en fait quelques éléments qui nécessitent un examen plus approfondi. Alors, sans plus tarder, voici tous les éléments de la collection Persona, rangés par effet.
Table of Contents
9 Pouvoir de l’esprit
L’un des deux nouveaux éléments introduits dans Persona 5, Psychokinesis peut sembler être un pouvoir cool … mais au final, cela finit par n’être qu’un sort normal que vous dessinez pour exploiter votre faiblesse.
Cela n’aide pas que les animations de la plupart des attaques psychodynamiques soient plutôt ennuyeuses, les transformant en corvée dans tous les sens du terme.
8 cœurs
Le deuxième élément introduit dans Persona 5 est en effet supérieur aux autres, simplement parce que lancer une attaque nucléaire sur un ennemi est plus satisfaisant.
Cependant, tout comme les sorts psychodynamiques, cet élément prend un certain temps à respirer avant d’entrer en jeu dans l’ensemble.
7 glace
En tant que l’un des éléments classiques de la série, Ice s’est retrouvé plus bas sur la liste parce que – similaire au point de discussion sur la psychodynamique – Ice Attack n’était pas si amusant à utiliser dans la série.
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La plupart des combattants qui utilisent la glace au combat ont tendance à être moins efficaces que les autres membres du groupe dans la série Persona … à moins qu’ils ne se spécialisent également dans une autre division.
6 Électricité
Quel que soit le niveau de puissance de l’électricité, il faut dire que choquer un ennemi est toujours satisfaisant d’une certaine manière.
Cependant, mis à part l’esthétique agréable, il n’y a pas grand-chose à dire en termes de puissance. S’il y a une chose en sa faveur, c’est que les chocs peuvent parfois choquer les ennemis, donnant au groupe une marge de manœuvre et déclenchant des attaques extrêmement dommageables.
5 feu
Le feu a toujours été l’élément le plus cool de la plupart des jeux, et Persona ne fait pas exception. En fait, on pourrait dire que c’est le cas avec la plupart des JRPG – il est toujours satisfaisant de tirer sur des ennemis de toute façon.
Persona 5 va encore plus loin en introduisant un état de brûlure qui peut être infligé lors de l’atterrissage d’une attaque élémentaire particulièrement puissante. Si cela ne suffit pas, l’élément suivant de cette liste peut utiliser cet effet de statut pour renforcer son attaque.
4 vent
Le vent peut figurer en bas de cette liste pour diverses raisons. Pour commencer, bien que les attaques de vent puissent être amusantes à utiliser, elles n’ont pas le “charme” que les décharges électriques et les attaques de feu peuvent apprécier.
Cependant, Persona 5 ajoute un petit truc qui change complètement l’efficacité de cet élément.
Si une attaque de vent est utilisée sur un ennemi en état de brûlure, l’attaque infligera des dégâts supplémentaires. Cela fait de la combinaison du vent et du feu une attaque mortelle dans Persona 5.
3 Malédiction
Les deux éléments de malédiction et de bénédiction ont également été considérablement améliorés avec la sortie de Persona 5. Si ce jeu n’existait pas, ces deux éléments seraient définitivement bas de gamme. Après tout, les éléments de malédiction et de bénédiction sont limités aux attaques à mort instantanée dans ces titres.
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Cependant, Persona 5 améliore considérablement ces éléments, permettant aux joueurs d’exploiter les faiblesses de l’ennemi en utilisant des attaques de base des éléments de malédiction et de bénédiction. Cela peut sembler être un petit changement, mais l’impact sur les attaques maudites est assez important. De plus, le fait que le Joker dans Smash utilise un sort de malédiction comme attaque spéciale joue définitivement en sa faveur.
2 bénédiction
En surface, les éléments Curse et Bless sont en fait les mêmes. Les deux éléments ont des attaques qui tuent les ennemis instantanément, ainsi qu’une attaque normale de Persona 5, rendant ces éléments plus viables au combat.
Il n’y a donc qu’une seule raison pour laquelle Bless est en avance sur Curse sur cette liste – il est plus satisfaisant de l’utiliser au combat.
Cela a été mentionné à plusieurs reprises dans cette liste, et cela s’applique définitivement aux éléments bénis. Quoi qu’il en soit, vaincre un ennemi avec un sort de bénédiction est toujours agréable.
1 Tout-Puissant
Quel que soit le jeu Persona auquel un joueur joue, un fait reste vrai : l’attaque toute-puissante a toujours régné en maître. Déverrouiller Megido pour la première fois dans n’importe quel jeu Persona est toujours un exploit, car on peut déclencher des niveaux de dégâts considérables.
Le Megidolaon est devenu l’attaque de choix pour presque toutes les parties de fin de partie de Persona lorsque les joueurs veulent se battre le plus rapidement possible, et il suffit de regarder les dégâts infligés pour voir pourquoi.
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