percée de point de vue Bague Eldon Plus important que ce à quoi ressemble une astuce de didacticiel est l’aspect central de son combat. Les joueurs de renforcement de puissance, en particulier, se retrouvent souvent attirés par des “constructions qui brisent la position” sans même s’en rendre compte.
Bien qu’il soit tout à fait possible de jouer à Elden Ring avec seulement une connaissance “de base” de ses systèmes, apprendre tous ses tenants et aboutissants peut grandement améliorer l’expérience. Alors discutons-en plus en profondeur.
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Une explication plus concise de “Stance Break”
La section “À propos de la rupture de position” de la grotte du didacticiel mentionne simplement que certaines attaques peuvent briser la position d’un ennemi, les ouvrant à des coups critiques. Bien que cela soit vrai, c’est un peu une simplification excessive du système, ce qui est typique du manque d’action manuelle de From Software.
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Littéralement, Stance Breaking est l’acte de frapper un adversaire si fort (ou si souvent) qu’il est projeté au sol et a besoin d’une pause.Il s’agit d’un mécanisme qui récompense les styles de jeu agressifs, il s’apparente davantage à Curse of Bloodborne et possède de nombreux déclencheurs différents.Une fois que l’adversaire a déclenché une pause de position, le joueur doit faire attention taches oranges brillantes Cela devrait être quelque part dans leur corps. C’est là que le joueur doit se tenir devant et appuyer sur l’entrée Light Attack pour réellement libérer le “Critical Hit”.
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Pourquoi se casser en vaut la peine
Encore une fois, Elden Ring ne le mentionne pas, mais le placement des critiques de l’adversaire peut varier d’un ennemi à l’autre. Certains ennemis, comme les dragons, l’ont dans les yeux, tandis que d’autres, comme les golems de pierre géants, l’ont au milieu de l’estomac.essayer et toujours Méfiez-vous du “flash” jaune émanant de l’ennemi après s’être levé et s’être reposécar ces particules révèlent toujours où se trouvent les coups critiques.
Mais, cela dit, pourquoi quelqu’un ferait-il une pause de position au lieu d’un poignard dans le dos ou d’une parade et de riposter? Eh bien, d’une part, Stance Breaking est un sous-produit du style de jeu agressif, et AKA est un bonus supplémentaire pour entrer. D’un autre côté, le poignardage dans le dos et la parade ne permettent pas vraiment aux joueurs “d’attaquer” en attendant une opportunité.
Deuxièmement, certains ennemis (surtout au début du jeu) tomberont au sol après la rupture de leur position, et ils mettront plus de temps à se relever qu’à poignarder ou à parer. Non seulement cela leur permet de subir plus de dégâts inévitables, mais cela permet également aux joueurs de créer facilement des effets de statut comme Saignement ou Givre sans avoir à se soucier des contre-attaques. Ils peuvent également bénéficier d’un traitement.
Détails du fonctionnement de l’interrupteur de position
Maintenant qu’il est clair ce qu’est Stance Breaking et pourquoi les gens devraient le savoir, comment ça marche ? Eh bien, chaque ennemi du jeu, y compris les boss, a un compteur de position “invisible”, tout comme toutes les anomalies de statut comme le poison ou la pourriture écarlate. Ensuite, une fois la barre remplie, l’état “apparaît”, infectant le joueur avec du poison, ou dans ce cas, provoquant la rupture de la position ennemie. Immédiatement après cela, la barre de position revient à 0 et c’est au joueur de la reconstruire.
Pour ceux d’entre vous qui ont joué à Sekiro : Shadows Die Twice, la Stance Bar ressemble beaucoup au posemètre du jeu à certains égards. Contrairement à Sekiro, cependant, Elden Ring ne donne pas d’indication visuelle de la distance parcourue par l’ennemi pour remplir la barre de position. De plus, bien que le mécanisme de drainage des jauges soit similaire, les jauges de position semblent se vider un peu plus rapidement que le poison, la pourriture, le sang ou l’accumulation de givre. Voyons donc quelles attaques sont les meilleures pour remplir ce compteur, comment l’empêcher de se vider et comment l’utiliser dans votre tête.
quelle attaque lui convient le mieux, comment la maintenir et comment y remédier
Trois facteurs principaux contribuent aux dégâts de position dans Elden Ring : Détails de l’arme, type d’attaque utilisée et coups de localisation.
Détails des dégâts de position
Chacun de ces facteurs a également plusieurs sous-catégories spécifiques qui contribuent plus ou moins au repos en position.
- Détails de l’arme Fait référence au poids, au type et au type de dégâts de l’arme.
- type d’attaque Fait référence à toutes les attaques qu’un joueur peut effectuer en balançant une arme.
- coup d’emplacement Fait référence à un emplacement spécifique sur un monstre qui est plus vulnérable aux dégâts de la barre de posture.
Le tableau suivant répertorie chacune de ces sous-catégories, à peu près par effet sur les dégâts de la barre de position, de haut en bas, du plus élevé au plus bas :
poids de l’arme | type d’arme | type de dommage | type d’attaque | coup d’emplacement |
---|---|---|---|---|
énorme | la grève | physique | Frappe chargée | tête |
génial | la norme | tout le reste | coup de saut | traumatisme |
la norme | réduire | compteur de garde | tout le reste | |
Autres (bâtons et archets) | transpercer | coup standard | ||
sauter une attaque légère | ||||
attaque légère |
Bien entendu, les données ci-dessus comportent également des valeurs aberrantes. Par exemple, les armes à double maniement sont généralement comparables aux armes à deux mains, sauf que leur attaque par saut (qui utilise des entrées spécifiques à double maniement) utilise les deux armes simultanément et surpasse presque toutes les autres.
Comment maintenir un niveau de barre debout
N’oubliez pas que la barre de position s’épuise toujours lentement lorsqu’un ennemi n’est pas touché. Si le joueur recule et prend le temps de secouer certaines de ses potions, il y a de fortes chances que l’ennemi revienne à un compteur d’interruption de position vide lorsqu’il est à nouveau touché, surtout si son mode d’attaque n’a pas beaucoup de fenêtre de pénalité. Alors, comment les gens devraient-ils rester défoncés sans abandonner complètement le traitement ?
Eh bien, il y a quelques options, mais les deux plus courantes sont la stratégie “entrer” et l’approche “type de dégâts mixtes”:
- Va dans: Fondamentalement, il s’agit simplement d’un personnage basé sur une vitalité et une endurance élevées qui peuvent s’accrocher aux boss et continuer à attaquer sans avoir à s’arrêter constamment pour se soigner. Généralement mieux pour les amateurs d’armes géantes.
- Dégâts mixtes : Cette stratégie fait référence à des constructions mixtes de joueurs qui peuvent lancer des sorts, des cendres de guerre, de la sorcellerie et, bien sûr, des arcs après des soins de secours, afin que les patrons aient le moins de temps possible pour restaurer le compteur de position.
Une méthode intéressante qui fonctionne pour les deux styles de jeu et ne nécessite aucune distribution de statistiques consiste à utiliser un couteau volant. Les fléchettes osseuses, en particulier, sont faciles à fabriquer et causent des dégâts de position minimes lors d’un coup, empêchant la barre de consommer une seconde ou deux de plus.
Bague Eldon Compatible avec PlayStation 4, Xbox Series X et Series S, Xbox One, PlayStation 5 et Microsoft Windows.
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