Peu de franchises ont influencé la culture pop plus que Star Trek. En tant que l’une des séries de science-fiction spatiales les plus connues au monde, il est incroyable que la série télévisée Star Trek: The Original Series, qui a débuté en 1966, reçoive encore plus d’adaptations et de redémarrages aujourd’hui. Comme c’est le cas pour toute franchise populaire, Star Trek a été porté sur tous les supports imaginables. Des films aux marchandises et même aux romans.Bien sûr, la franchise a également été adaptée en jeux vidéo, le dernier en date étant Star Trek : le renouveaudont la sortie est prévue plus tard cette année.
Vidéo du jeu du jour
Peut-être plus surprenant que le succès majeur de Star Trek en tant que marque est la relative obscurité de l’adaptation du jeu vidéo Star Trek. Malheureusement pour Star Trek, il y a peu de jeux convaincants. La franchise peut avoir une longue liste de jeux, mais à quelques exceptions près, la plupart sont décevants. C’est dans ce contexte que Star Trek: Resurrection entre en scène en 2022. Les apparences peuvent être trompeuses, mais les premières impressions du dernier titre de jeu vidéo Star Trek ont alimenté les attentes selon lesquelles Revival pourrait vraiment être à la hauteur de sa franchise éponyme.
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Les jeux Star Trek sont (vraiment) vieux
Étonnamment, les jeux Star Trek ont été créés bien avant le premier Pac-Man ou le premier Donkey Kong. En 1971, le programmeur Mike Mayfield a écrit un jeu vidéo de stratégie textuel Star Trek dans le langage de programmation BASIC sur un ordinateur central Sigma 7.
Il ne savait pas qu’un simple jeu illustrant des batailles entre des vaisseaux de la Fédération et des oiseaux de guerre klingons inaugurerait les premiers jeux de rôle roguelike avec des environnements générés aléatoirement pour les jeux informatiques. Le jeu de 1971 a jeté les bases de l’exploration, de la gestion des ressources et des mécanismes de jeu tactiques au tour par tour. Cependant, l’aspect le plus révolutionnaire du jeu de Mayfield est qu’il s’agit d’un logiciel du domaine public qui peut être installé sur n’importe quel ordinateur central.
À une époque où les machines d’arcade dominaient la scène du jeu vidéo, le concept de téléchargement et d’installation de jeux sur une machine était presque inconnu. Depuis lors, Star Trek est sorti presque chaque année, et divers programmeurs ont tenté des adaptations de jeux vidéo sur le PDP-10, le SCERBI, l’Atari 800, l’Apple 1, le TRS-80 et toutes les autres machines originales imaginables.
Star Trek a même fait plusieurs adaptations du bien-aimé Commodore 64, à commencer par le SpaceTrek 2 de 1982. En fait, le géant du jeu vidéo Sega s’est intéressé à Star Trek en 1983 et a porté Star Trek : Strategic Action Simulator en arcade à l’origine pour plusieurs consoles dont la Commodore 64 et l’Atari 8 bits.
Jeux Star Trek nouvelle génération
Malheureusement, 1983 a également été l’année où l’industrie du jeu vidéo a subi une récession massive, 95 % du marché ayant disparu presque du jour au lendemain. Le marché occidental ne s’est complètement rétabli qu’après près d’une décennie, grâce à Nintendo, Sega et plus tard Sony proposant des consoles de quatrième et cinquième génération sur les étagères nord-américaines et européennes.
Pendant ce temps, Star Trek relie des jeux médiocres sur DOS, comme Star Trek: First Contact et Beginning 2, qui sont en grande partie complètement oubliables. Ce n’est que lorsque MicroProse s’est associé à Hasbro pour sortir Star Trek: The Next Generation: Birth of the Federation que la série se verra à nouveau repousser les limites.
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Le succès clé de Star Trek : en ligne
Les jeux de niche rencontreront toujours des problèmes sur la voie du succès critique. Cryptic’s Star Trek: Online a découvert la formule gagnante de la série. Comme l’ont dit les développeurs de Star Trek : Online, « La qualité l’emporte sur la quantité, le gameplay vient en premier, et le canon vient juste après. » En équilibrant le gameplay et l’histoire, Star Trek : Online parvient à créer un récit significatif, il offre également un gameplay solide.
Star Trek: Online se coordonne également avec l’émission télévisée Star Trek en cours, ce qui ajoute à son importance dans l’univers global. Par exemple, plusieurs vaisseaux de Star Trek : Online ont été canonisés en Picard. Si Star Trek : Online a largement dominé l’espace vidéoludique Trekkie depuis sa sortie, il s’agit tout de même d’un jeu vieux de plus d’une décennie et qui commence à montrer quelques signes de fatigue. Pourtant, il est toujours impressionnant que les MMORPG valent la peine d’être joués à ce jour et aient survécu au paysage en constante évolution de l’industrie du jeu vidéo.
La signification de Star Trek: Revival
Le renouveau emmène la franchise dans une nouvelle direction, ou plutôt, vers ses racines. Alors que certains peuvent apprécier la tournure sombre des émissions récentes de Star Trek comme Découverte, beaucoup sont impatients de revenir à une époque où l’émission ne se prenait pas au sérieux. Remontez à une époque où le capitaine Kirk rencontrait diverses espèces extraterrestres, ou le capitaine Picard débattait de philosophie avec Q. Dramatic Labs, un studio indépendant composé de vétérans de Telltale, semble être le développeur idéal pour créer un jeu d’aventure Star Trek plus axé sur l’histoire de Mass Effect.
Les aperçus et les démos de Star Trek: Resurrection reprennent le ton des séries précédentes. Si le jeu respire la nostalgie, c’est probablement parce qu’il se déroule des années après le dernier film Star Trek: The Next Generation, Nemesis. Jusqu’à présent, les conversations et les histoires sont très prometteuses. Si Dramatic Labs peut combiner avec succès le matériel source de Star Trek avec des mécanismes de jeu solides, cela pourrait inaugurer une nouvelle ère de jeu Star Trek et faire revivre la franchise.
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