Rencontrer des Datacubes dans Returnal peut prêter à confusion, mais ce sont en fait des objets très utiles avec des effets permanents.
retourner la marchandise Les joueurs savent maintenant que très peu de choses dans les jeux sont permanentes. Peu importe si Selene est équipée des meilleures armes, des parasites les plus cool et de l’artefact le plus étonnant qu’Atropos ait à offrir, si elle meurt, ils sont tous partis. Lorsque les joueurs trouvent un Datacube pour la première fois, ce qu’ils ont fait n’est certainement pas clair, le seul indice est que le joueur doit le stocker dans un appareil correspondant. S’ils le font, on leur dit que cela déverrouillera définitivement la conception de l’objet pour les cycles futurs. Permanent est définitivement un mot à la mode majeur, donc les joueurs voudront trouver un endroit pour les stocker dès que possible.
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Contrairement aux autres mises à niveau Xenotech dans Returnal, Datacube lui-même n’est pas permanent. Si le joueur meurt en portant un objet, il le perdra quand même comme n’importe quel autre objet. Autrement dit, s’ils parviennent à l’introduire dans le processeur Datacube, ils déverrouilleront définitivement l’objet et l’ajouteront à leur futur pool de butin.
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Alors que la plupart des choses dans Returnal sont aléatoires, les processeurs Datacube ne le sont pas, donc les joueurs doivent se rendre à des endroits spécifiques pour trouver ces choses. Après que le joueur ait vaincu le premier boss de Returnal, Phrike, le premier processeur Datacube est situé au téléporteur. Dans les Crimson Wastes, il y a un processeur de cube de données devant la salle du boss, mais il faut un grappin pour l’atteindre. Le troisième biome a également son processeur de cube de données, juste en face du boss. Dans le biome 4, les joueurs le trouveront au bas de la tour à la fin, tandis que le cinquième biome le placera au début du hub principal. Enfin, le dernier processeur Datacube est situé après la salle du boss final.
Les joueurs ne peuvent transporter qu’un seul Datacube à la fois, donc s’ils en trouvent plus d’un, ils devront choisir l’objet le plus important pour eux. Lorsqu’ils placent un Datacube dans le processeur, les joueurs déverrouilleront l’objet lors de futures exécutions pour une utilisation dans le pool de butin, mais recevront également immédiatement une copie. Cela rend la recherche de Datacubes bénéfique pour l’exécution en cours ainsi que pour la prochaine exécution.
Un total de 18 objets peuvent être débloqués via les Datacubes. Certains d’entre eux sont des consommables, tandis que d’autres peuvent être des artefacts. Ils sont utiles de toute façon, et les ajouter au pool de projets aiderait certainement. Plus précisément, le consommable Damage Siphon, qui permet aux joueurs de se remettre des dégâts infligés aux ennemis jusqu’à ce qu’ils subissent deux coups.
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