retourner 4 sang C’est l’un des nombreux jeux inspirés de Left 4 Dead sortis récemment, mais il a un avantage majeur : Back 4 Blood est réalisé par Turtle Rock Studios, le même développeur que Left 4 Dead. Cette connexion lâche entre les jeux est très apparente, car de nombreuses choses qui font la grandeur de Left 4 Dead sont évidentes dans Back 4 Blood. Cependant, ce dernier présente de graves défauts qui grattent la tête.
Back 4 Blood est probablement le meilleur jeu Left 4 Dead du marché en termes de gameplay. Il offre aux joueurs une longue campagne, en particulier pour ce type de jeu, avec un haut niveau de jouabilité à la base. La boucle de jeu de base utilisée dans la campagne est simple et amusante : progressez dans chaque mission, battez des hordes de zombies “à cheval” et atteignez la prochaine pièce sécurisée.
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Certaines des missions de Back 4 Blood utilisent cette formule, offrant suffisamment de variété pour que les joueurs ne se lassent pas de faire une chose trop souvent. Parfois, les joueurs doivent adopter une position défensive et combattre des hordes d’infectés. D’autres fois, les joueurs doivent trouver des objets spécifiques sur la carte, prendre le temps de se préparer à quelque chose et survivre à l’assaut de la horde. Les changements les plus courants semblent être suffisants pour garder les joueurs ancrés dans le jeu tout en rendant certains niveaux plus uniques.
Cela aide à élever le gameplay de Back 4 Blood au-dessus du meurtre de zombies insensé (bien qu’il y en ait beaucoup aussi) en veillant à ce que les changements d’objectifs dans chaque jeu ne soient pas surutilisés. Divers objectifs de mission, associés à une excellente conception de niveau, rendent chaque mission aussi amusante que la précédente. Les joueurs peuvent se retrouver piégés par des zombies dans les bois, les écoles ou les fosses communes, et bien que les joueurs revisitent parfois un lieu plusieurs fois (comme la zone autour de Fort Hope), chaque environnement est unique.
“Suffisamment de variété” pour attirer l’attention des joueurs de Back 4 Blood semble être l’objectif, et cela fonctionne. Il en va de même pour les différents ennemis auxquels le joueur sera confronté. Alors que les plus courants sont les infectés communs, même ces créatures peuvent être modifiées dans le jeu pour les rendre plus difficiles. Qu’il s’agisse d’affronter les zombies habituels ou n’importe quelle variante comme Tallboy, Retcher, Ogre ou Snitch, les joueurs trouveront suffisamment de variété pour que le jeu reste captivant, en particulier lorsque les cartes de corruption entrent en jeu.
Ceci est parfaitement combiné avec les fusillades en jeu et divers défis de cartes. Les joueurs peuvent trouver une grande variété de pistolets, de fusils de chasse, de fusils d’assaut, de fusils de sniper, de mitrailleuses légères, d’armes de mêlée et plus encore dans Back 4 Blood, chacun ayant une sensation et un tir différents. Des jeux comme Back 4 Blood, par exemple, peuvent facilement faire en sorte que les fusils de sniper ne se sentent pas à leur place car ils sont souvent incapables de faire face à des hordes d’ennemis, mais ce n’est pas le cas ici. Ils peuvent être aussi destructeurs que les LMG dans la main droite, mais cela ne veut pas dire que parfois une arme particulière n’est pas meilleure dans une situation particulière.
De plus, Back 4 Blood propose un système de cartes qui modifie chaque tour, accordant aux joueurs des boosts et affectant les morts-vivants de différentes manières. Ces cartes peuvent révéler une faible énergie ou un brouillard dense, elles peuvent modifier le fonctionnement de chaque type de zombie dans Back 4 Blood, ou elles peuvent donner aux joueurs de nouvelles quêtes, comme terminer une quête en X temps. Normalement, les cartes dans les jeux vidéo comme celui-ci peuvent sembler déplacées, mais la vérité est que Back 4 Blood est meilleur en grande partie grâce à elles.
Turtle Rock Studios pourrait théoriquement battre Left 4 Dead 3 dans ce jeu, et dans sa meilleure partie, il brillerait certainement comme une véritable trilogie des deux derniers jeux. Il attrape quelques démangeaisons et, bien qu’il s’agisse d’un nouveau titre appelé Back 4 Blood, est plein de nostalgie. Cependant, Back 4 Blood est sévèrement handicapé par quelque chose que la série Left 4 Dead n’a pas : un manque de respect pour le temps des joueurs.
Tout d’abord, le manque total de support pour le mode solo est incroyablement décevant. Les joueurs de Back 4 Blood qui ne veulent pas jouer en ligne avec des inconnus ou des amis seront pénalisés s’ils ne le font pas, car l’expérience solo manque d’éléments clés. Essentiellement, les joueurs ne peuvent accomplir aucune des missions axées sur la progression dans le jeu, les excluant de tout, des objets cosmétiques aux nouveaux personnages Back 4 Blood en passant par les réalisations. Un bon exemple serait 53 600 morts de zombies pour un exploit, mais les victimes d’un seul joueur ne comptent pas.
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Turtle Rock Studios travaillerait sur un correctif pour ce problème, qui devrait être résolu à un moment donné après le lancement. Cependant, c’est indéniablement un énorme défaut dans le jeu, et qui semble punir. Ce n’est cependant pas la seule décision bizarre du jeu, et cela pose d’autres problèmes. Certains d’entre eux sont petits, comme il n’y a aucun moyen de retirer un accessoire d’arme indésirable sans le remplacer par un autre. D’autres, comme le mode PvP Swarm, ressemblent à un attachement sans émotion au jeu de base.
Pendant ce temps, Back 4 Blood consiste à créer une version fonctionnelle pour la faire fonctionner. Si le joueur se débat à n’importe quel moment de la course et perd tout “continuer”, alors il peut répéter le même niveau mais est limité en termes de cartes et d’armes. Cela devrait ajouter un élément “roguelike” au jeu, mais il est suffisamment rejouable sans obliger le joueur à terminer à un certain point et à revenir en arrière pour mieux démarrer, ou à jouer au même niveau juste perdu sans tout construire jusqu’à présent .
L’histoire de Back 4 Blood n’est pas révolutionnaire, et elle n’a pas à l’être. Cela prend essentiellement l’approche “voici les zombies, tirez sur les zombies”, ce qui est bien. C’est un autre jeu d’apocalypse zombie sur la fin d’une apocalypse zombie, et il ne réinvente pas comment cela s’est produit, pourquoi il a éclaté, ou quoi que ce soit du genre. Juste pas de fonctionnalités réelles. Le PNJ principal qui donne tous les ordres est oubliable, et bien que Back 4 Blood Cleaners ait un excellent design, ils manquent de charme ou d’attrait. Il y a eu des conversations occasionnelles qui ont mis en évidence certains de leurs passés et leurs liens les uns avec les autres, mais elles ont été sous-utilisées tout au long de la campagne.
Back 4 Blood ajoute plus de finition aux bugs, aux problèmes techniques, etc. Ses problèmes techniques n’ont jamais été un gros problème, obligeant parfois les zombies à simplement frapper les murs ou à ne pas répondre à la présence immédiate du joueur. Mais quand ils comptent, cela peut être pénible pour le joueur. Il est déroutant et frustrant de voir un PNJ se tenir en place et accepter la mort d’un essaim de zombies, et le jeu s’écraser avant la dernière mission et se réinitialiser au début de la mission précédente est un problème encore plus important. En général, il y a beaucoup de bogues, et ils existent évidemment, que ce soit acceptable ou non.
Back 4 Blood reste le meilleur jeu inspiré de Left 4 Dead de mémoire récente, prenant la conception de base et l’innovant suffisamment pour que tout reste frais et intéressant. Là où Back 4 Blood réussit, il le fait bien, mais là où ce n’est pas le cas, c’est souvent évident.
retourner 4 sang Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Aux fins de cet examen, Game Rant a fourni un code Xbox Series X.
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