comme Légendes Apex Au milieu de la saison 6, de nombreux fans se demandaient ce qui aurait pu changer pour la saga actuelle. La saison 6 a introduit Rampart dans la liste, mais certains ont noté que la saga de la saison dernière avait été largement oubliée et devait être renforcée.
La légende de la saison 5, Loba, semble être un personnage avec un accès immédiat aux métadonnées, avec des capacités de butin et de téléportation pratiques. Cependant, ses capacités présentent de sérieuses faiblesses qui la placent au bas de la liste des forces des personnages d’Apex Legends. De nombreux fans ont fait pression pour les fans de Loba dans la saison 6 et en ont obtenu un, cependant, cela pourrait ne pas suffire.
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La saison 6 a fourni un buff à l’ultime boutique du marché noir de Loba, réduisant le temps de recharge de 3 minutes à 90 secondes. Cela permet à l’équipe de Loba de piller plus souvent, cependant, la boutique du marché noir annonce également largement l’emplacement de Loba. Avant le buff, le développeur d’Apex Legends, Daniel Klein, a discuté de l’augmentation de son butin en augmentant potentiellement le nombre d’objets pillés de deux à trois ou quatre.
Après la mise à jour de la saison 6, Klein a expliqué pourquoi un buff majeur de Loba n’était pas viable. Klein a partagé que de nombreux fans potentiels de Loba gâcheraient tellement la fusillade que l’identité d’Apex Legends serait perdue. Klein a déclaré: “La principale raison pour laquelle nous ne pouvons pas amener tout le monde au niveau de Lifeline / Wraith / Pathfinder est que nous nous éloignons de la création de jeux d’armes à feu et que nous nous rapprochons de la création de jeux de rôle.” Klein a qualifié Overwatch de jeu de rôle réussi, mais ce n’était pas ce qu’Apex Legends veut être. Alors que les capacités des personnages d’Apex Legends jouent un grand rôle dans le gameplay, la formule du jeu tourne toujours autour des armes à feu et du tir.
Klein a ensuite partagé le problème de résoudre la faiblesse de Loba ou d’améliorer sa capacité. Klein a ajouté : « Disons que nous avons rendu Loba capable de se téléporter rapidement et silencieusement, et que soudain vous perdez le combat non pas parce que l’autre équipe a planifié une embuscade ou l’a mieux exécutée, mais parce qu’elle vous a vu et a envoyé l’un de ses membres. pour réagir à vous.” Il est clair que les développeurs veulent améliorer Loba, mais le problème semble être son fragile équilibre de capacités.
Certains changements potentiels sont en effet bénéfiques et ne la submergeront pas complètement. Klein a partagé des idées comme ajouter des articles aux boutiques du marché noir ou donner à Loba n’importe quel nombre d’un certain type de munitions, mais ces changements doivent encore être testés et peuvent être loin. Actuellement, les développeurs d’Apex Legends évaluent l’utilisation de Loba dans la saison 6 et pourraient prévoir des changements majeurs à l’avenir. Avec le lancement de crossovers et d’objets de collection après-vente, davantage de joueurs sont susceptibles de se lancer dans l’action et éventuellement d’essayer Loba.
Légendes Apex Disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One, avec une version Switch actuellement en développement.
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Source : Reddit
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