Le PDG et co-fondateur de Respawn Entertainment, Vince Zampella, a admis que l’équipe pensait que l’accord exclusif original de Titanfall était temporaire et pas entièrement exclusif.
Le PDG et co-fondateur de Respawn Entertainment, Vince Zampella, a admis que l’équipe pensait que l’accord exclusif original de Titanfall était temporaire et pas entièrement exclusif.
Issu d’un tout nouveau studio et censé être le visage d’une nouvelle console, Titanfall a subi beaucoup de pression avant d’être finalement lancé en 2014. Alors que le jeu a finalement réussi et est devenu un jeu de tir en ligne très populaire, beaucoup se sont demandé s’il atteindrait un grand nombre d’utilisateurs de PlayStation 4. Il s’avère que même après la sortie du jeu sur PC et Xbox One, Respawn Entertainment voulait savoir la même chose.
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Bien que Titanfall ait été initialement positionné comme un jeu exclusif pour les utilisateurs de Xbox One et de PC, dans les coulisses de Respawn Entertainment, l’équipe ne savait pas s’il s’agissait simplement d’un contrat à durée limitée ou d’une exclusivité à part entière. Le PDG et co-fondateur Vince Zampella a admis dans une récente interview que le studio est pleinement convaincu que le jeu finira par arriver sur PlayStation 4 à un moment donné. En fin de compte, l’équipe a été surprise lorsqu’il a été découvert que l’EA fonctionnait pour le reste de l’accord et qu’il serait limité aux plates-formes basées sur Microsoft.
En fin de compte, l’accord avec Microsoft est de permettre au studio de bénéficier d’une collaboration avec une entreprise expérimentée, tout en aidant à répondre aux besoins des studios en démarrage, étant donné que Titanfall sera le premier jeu de Respawn. Comme on dit, le reste appartient à l’histoire, car Titanfall a été un énorme succès pour Microsoft, EA et Resapwn, et a même contribué à stimuler les ventes de matériel pour la Xbox One.
“Cela a toujours été considéré comme une exclusivité au lancement, mais nous avons toujours pensé que nous l’apporterions à PlayStation.”
Alors que le premier jeu restera verrouillé pour les utilisateurs de PC et de Xbox One, Respawn ouvre les vannes pour le Titanfall 2 récemment sorti, car ce n’est plus une console exclusive. Détaillé lors de l’événement EAp Play lors de l’E3 2016, Titanfall 2 semble étendre les bases déjà solides de son prédécesseur, avec le même gameplay rapide et fluide mais offrant de nouvelles fonctionnalités telles que six classes titan différentes, qui ajoute des gadgets comme des grappins, et des options de personnalisation étendues. Les fans de contenu basé sur l’histoire devraient également être ravis d’apprendre qu’une campagne solo dédiée sera également incluse cette fois-ci, soulignant le lien entre le Minuteman Rifleman et les Titans alors qu’ils tentent de survivre derrière les lignes ennemies.
Êtes-vous déçu de ne pas voir le titre original pour PlayStation 4, ou êtes-vous simplement content que la série ne soit plus une exclusivité ? Faites entendre votre voix dans les commentaires ci-dessous.
Chute des Titans 2 Lancé le 28 octobre 2016 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Source : GamesRadar
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