Honnêtement, Resident Evil Village n’a pas une tonne de “lieux cachés”. De plus, les zones considérées comme “secrètes” ont souvent aussi des trésors et sont clairement indiquées sur la carte.
En relation: Le meilleur art conceptuel pour Resident Evil Village
Donc, dans cet esprit, voici dix domaines que les joueurs négligent le plus souvent ou ne savent pas comment aborder lors de leur premier match.
Table of Contents
10 Les maisons brûlées et les trésors de Louisa
Ainsi, le gars a été à juste titre traumatisé après qu’Ethan ait sauté du deuxième étage de la maison en feu de Louisa après avoir amené une personne infectée et l’avoir tuée. Cela s’applique probablement aussi aux joueurs, car peu d’entre eux semblent revenir à cette position pour voir si elle a autre chose à offrir. Conseil de pro, revenez toujours aux anciens endroits de ces jeux.
Pourquoi revenir en arrière ? Parce qu’il y avait en fait une boîte à bijoux juste devant les restes calcinés avec le collier de Louisa dessus. Ce collier a donné à Ethan un joyau, mais il lui a également donné la clé nécessaire pour déverrouiller le coffre de Lone Road.
9 Dalle Beneviento et les trésors qu’elle apporte
La pierre tombale de Claudia Benevento est la pièce maîtresse de la zone menant à la maison de poupée, mais c’est aussi là que se cache le trésor de Benevento. De plus, trouver l’ardoise qui complète cette plaque et déverrouille le trésor est en fait quelque chose que les gens semblent manquer plus souvent.
Après avoir vaincu Donna et Angie dans la maison de poupée, retournez au cimetière du village, la petite tombe verrouillée devrait maintenant être ouverte (grâce aux zombies qui en sont sortis). Tuez les zombies et ramassez la plaque au sol, puis revenez en arrière et récupérez le trésor Beneviento. Pour une raison quelconque, parce que la tombe était à l’origine “fermée”, beaucoup de gens pensaient qu’ils avaient besoin de trouver une clé ou quelque chose comme ça. Mais, après tout, tout dans ce jeu n’a pas de sens.
8 statues d’anges en argent cachées sous l’eau
Auparavant, cet endroit était inaccessible en raison des niveaux d’eau élevés. Cependant, après être entré dans l’eau terrifiante, avoir vaincu Moro et vidé l’eau, les joueurs peuvent maintenant revenir en arrière et explorer la région pour de jolis bonus, comme une statue d’ange en argent. Assurez-vous de le faire avant de reprendre l’ascenseur vers le village, car une fois l’ascenseur revenu, il ne reviendra plus.
Pour arriver ici, tout ce que les joueurs ont à faire est de se rendre au hangar à bateaux et ils commencent par conduire le bateau à travers les écluses. À leur retour, ils remarqueront que le bateau avec le coffre au trésor est maintenant accessible et qu’il y a une petite zone à explorer.
7 meilleures grottes de poissons et de champignons
Le suivant est accessible immédiatement après que le joueur a obtenu la manivelle de la zone du réservoir de Morrow. Après être retournés au village, les joueurs peuvent se diriger vers le pont menant à la zone secondaire “Rituel”, où ils placeront éventuellement le Calice du Géant. Avant de marcher vers le pont, regardez à droite et descendez pour utiliser la manivelle du pont-levis. Traversez le pont, montez sur le bateau et dirigez-vous dans la direction opposée à la direction par défaut du bateau.
CONNEXES: Resident Evil Village: Récapitulatifs des éléments clés manqués au début du jeu
La voie navigable mène à une petite zone avec deux emplacements spéciaux, un petit étang sur la gauche avec le “meilleur poisson” et une entrée de grotte sur la droite menant à des traditions soignées, des balles GM 79 et des pièces antiques proviennent de RE7 et se vendent pour une partie de la mienne. Cela dit, il existe de nombreux liens avec les jeux RE qui se sont déjà répandus dans Village.
6 Le mystère de la rive du fleuve
Fait intéressant, le suivant est presque au même endroit que le meilleur trou de poisson ou de champignon. Pour résoudre cette énigme, le joueur n’a qu’à aller dans la direction par défaut du bateau du dernier participant, et non l’inverse.
Cela les emmène dans une zone près du château de Dimitrescu avec une petite cabane et des portes menant à une série de puzzles de torches. Le troisième casse-tête dans cette zone est le seul moyen pour les joueurs d’obtenir le succès/trophée “Medium Rare”, ainsi que la statue de Lady Gold et quelques cartouches Magnum.
5 Chèvre de garde sous Otto Mill
Il est presque impossible de trouver les 20 chèvres de protection en une seule partie. Beaucoup d’entre eux sont cachés si furtivement que les chances que le joueur les trouve sans guide, naturellement, lors de la première manche sont très faibles. Cela dit, le prochain emplacement trouvé près d’Otto Mill est assez évident, mais beaucoup de gens semblent le manquer.
Fondamentalement, c’est la zone où les joueurs peuvent combattre le deuxième zombie à la hache géante Urias Drac. Mais, sous ce moulin, il y a une méchante chèvre qui se cache dans une petite pièce. Pour y entrer, il suffit de marcher dans la rivière avec tous les barils de dynamite dans le minecart et de passer sous le moulin où coule l’eau.
4 dortoirs privés à Heisenberg
Ainsi, pour traverser l’usine d’Heisenberg, le joueur doit éventuellement trouver le moule qui lui permet de mouler sa clé et l’utiliser pour se rendre à Heisenberg lui-même. Cependant, avant de le faire, les joueurs peuvent se rappeler qu’il y a une autre porte verrouillée avec le même logo de cheval dessus, dans laquelle ils ne peuvent pas entrer, et qui est en fait très proche de la machine à lancer.
Retournez à l’endroit où se trouve la machine à lancer et dirigez-vous vers le couloir secret à droite de la machine pour déverrouiller les quartiers personnels d’Heisenberg afin d’obtenir la deuxième partie combinable de son marteau. Beaucoup de gens ont été jetés dans le trou menant Chris ou ont complètement terminé la partie Heisenberg avant de se rendre compte qu’ils ont raté la pièce, alors j’espère que cela leur fera gagner du temps.
3 tyroliennes d’usine
La prochaine cachette ne récompense pas exactement les joueurs, mais ce sera une aubaine pour les finisseurs qui se demandent pourquoi cette salle est toujours rouge. Quoi qu’il en soit, après avoir sauté du troisième et dernier étage de l’ascenseur de l’usine Heisenberg, le joueur se retrouvera face à face avec la porte menant à la salle du boss de Sturm. Donc, avant d’entrer, allez au bord de la plate-forme et cherchez un gros tuyau en dessous.
CONNEXES: Resident Evil Village: Détails que vous ne saurez que si vous avez joué au nouveau jeu
Il devrait y avoir une zone où les joueurs peuvent marcher de la plate-forme à ce tuyau, puis tout ce qu’ils ont à faire est de le suivre et de descendre en tyrolienne jusqu’à cette zone insulaire isolée. Là encore, il n’y a rien de plus ici que des munitions et des pierres précieuses, mais cela vaut toujours l’investissement en temps.
2 clôtures d’usine qu’Ethan ne peut pas briser
En parlant des secrets de l’usine Heisenberg, c’est quelque chose que beaucoup de joueurs ne peuvent pas comprendre. Tout au long de ce niveau, le jeu a subtilement enseigné aux joueurs que les soldats peuvent utiliser leurs bras de forage pour percer le terrain (en particulier les obstacles ressemblant à des clôtures).
Eh bien, il y a une zone spécifique clôturée qui semble inaccessible. Eh bien, il y a un soldat endormi de l’autre côté de la clôture, et s’il se fait tirer dessus, il se réveillera et le démontera pour trouver Ethan. Cependant, comme il est un peu difficile de le voir et que la zone semble être complètement séparée de la zone explorable, elle a été ignorée par erreur par beaucoup.
1 La dépendance “cachée à la vue”
Enfin, parlons de la dernière dépendance nécessaire pour relever le défi “Quand tu dois y aller…”. Maintenant, malheureusement, une ou deux des dix dépendances trouvées dans des zones comme le réservoir ne peuvent pas rouvrir une fois qu’elles sont parties.
Cependant, celui-ci dans East Old City peut être atteint à tout moment, mais ce n’est qu’un spectacle rare. C’est très simple, retournez à Tiehuimen dans East Old City. Une fois que le joueur commence directement à partir de l’insigne de fer sur la porte, regardez simplement à droite. Ils devraient maintenant avoir une vue dégagée sur les toilettes extérieures, mais pour une raison quelconque, elles se fondent vraiment dans l’arrière-plan lorsque le joueur ne sait pas qu’elles sont là.
SUIVANT: Resident Evil Village et le reste de la série de manière inattendue
Discussion about this post