Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games attire de nouveaux fans depuis sa sortie en 2018, en partie grâce à la base de fans croissante de Red Dead Online après la sortie originale du jeu. Cependant, la popularité continue du jeu est également due au grand nombre d’événements qui permettent aux joueurs de se plonger véritablement dans la vie des hors-la-loi du Far West.
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Comme le premier jeu de la franchise, une partie de cette vie illégale est de pouvoir traquer et capturer des primes pour les bureaux du shérif qui protègent les différentes villes et colonies de RDR2. Bien que certaines de ces cibles de primes soient des distractions ridicules qui peuvent vous rapporter un peu d’argent, il y en a aussi quelques-unes qui pourraient défier certains joueurs, que nous explorerons plus en détail aujourd’hui.
Table of Contents
dix Vous devez aller au-delà de Joshua Brown pour le garder en vie
Joshua Brown est l’une des premières quêtes de primes que les joueurs obtiennent qui pourraient s’avérer être un défi, et sa prime peut être réclamée dans la prison de Strawberry pour révéler son propre passé en tant que chasseur de primes hors limites.
Tout en surveillant son camp dans le puits de mine abandonné de Beryl’s Dream, Brown se faufilait sur les joueurs et forçait un match nul, ce qui était peut-être déjà assez difficile. Cependant, il est important de garder Brown en vie, de sorte que les joueurs devront peut-être lutter contre leur ruée initiale et ne flanquer que Brown pour compléter la prime.
9 Mark Johnson n’est peut-être pas une prime difficile, mais le garder en vie pourrait l’être
Red Dead Redemption 2 est connu pour laisser les joueurs prendre une série de décisions qui défieront leur code moral et mettront en péril leur classement d’honneur, et le voleur de train et la prime de Mark Johnson le font certainement.
Alors que la prime était facile à obtenir et qu’il s’est joint volontairement, il a clairement indiqué qu’il avait abandonné son ancien mode de vie pour subvenir aux besoins de sa famille. Il existe des parallèles précis avec le propre scénario du joueur, et la décision d’essayer de sauver Johnson de son exécution publique ajoute au danger en mettant les forces de l’ordre à vos trousses.
8 Robbie Laidlaw fait tout son possible pour éviter d’être arrêté si vous trouvez sa prime
La prime de Robbie Laidlaw ne peut être exécutée qu’après avoir atteint plusieurs objectifs précédents, notamment la capture de la prime de Mark Johnson et l’enquête sur la cabane Old Harry Hen dans le comté de Braithwaite pour découvrir un morceau de journal et un portrait de famille cachés sur le sol.
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L’affiche de la prime de Laidlaw peut ensuite être placée dans le bureau du shérif Rhodes. Comme si cela ne suffisait pas, après avoir été repéré et s’être battu avec son partenaire, Laidlaw a joué à un dangereux jeu du chat et de la souris avant de mettre le feu à un champ voisin pour tenter de s’échapper.
7 Camille de Millemont est un Lemoyne Raider recherché
Les Lemoyne Raiders sont un groupe d’alliés racistes qui terrorisent la région de Scarlett Meadows et que vous pouvez rencontrer plusieurs fois pendant le jeu, surtout si vous récupérez l’affiche de la prime Camille de Millemont de Rhodes.
Millermont et sa bande de pillards peuvent être délicats lorsqu’ils se faufilent dans le camp sur lequel vous enquêtez, surtout si vous essayez de le maintenir en vie. Si Millemont est capturé et lié, vous serez pris en embuscade par un autre gang de pillards qui pourraient vous battre à cheval si vous n’êtes pas prêt pour une attaque supplémentaire.
6 Wilson J. McDaniels peut facilement s’échapper pendant que vous avez affaire à son gang
Il existe un certain nombre de primes qui peuvent être chassées au cours des quêtes régulières et des rencontres avec des étrangers, y compris la prime Wilson J. McDaniels que les joueurs gagneront en jouant à la quête “Mercy of Knowledge” Stranger.
Non seulement cette prime est difficile en raison du terrain défavorable de sa cachette de gang, mais lorsque vous gérez sa cachette complète, vous devez le capturer vivant avant qu’il ne puisse s’échapper à cheval, faisant de McDaniels une tâche de prime difficile et dangereuse. Cependant, étant donné son destin en tant que premier sujet de test de la chaise électrique, vous pourriez espérer qu’il s’est échappé.
5 Vous devez prendre d’assaut un fort plein de pillards pour capturer ou tuer Lindsey Wofford
Au fur et à mesure que les joueurs collectent plus de primes au cours du jeu, l’augmentation des prix en espèces annonce les dangers potentiels des chasses associées, et lorsqu’ils voient la récompense de 100 $ de Lindsey Wofford, les chasseurs de primes en herbe abandonnent tôt.
Wofford est le chef des Lemoyne Raiders, qui ont repris un fort militaire abandonné à Roanoke Ridge rempli de membres de gangs qui veulent anéantir quiconque suit leur chef, et ils ont les hauteurs dominantes.
4 Otis Skinner était le chef de gang qui a rendu difficile la retraite de John Marston
Au cours de l’histoire de Red Dead Redemption 2, les joueurs rencontreront de nombreux gangs différents, dont Arthur Morgan et John Marston, y compris les tueurs meurtriers et maléfiques connus sous le nom de Skinner Brothers.
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À la fin du jeu, alors que Marston tente de s’installer dans sa ferme, il est obligé de traiter avec la famille Skinner avant de pouvoir accepter des primes pour Elias Green et Otis Skinner. Bien que Green puisse être dangereux, il y en a d’autres dans le gang d’Otis Skinner qui pourraient être dépassés s’ils ne s’éclipsent pas.
3 Joaquín Arroyo est le membre du gang Del Lobo qui doit être traqué
Une fois que les joueurs auront trouvé l’avis de recherche de Joaquín Arroyo dans la prison de Tumbleweed, ils devront suivre le membre du gang Del Lobo à plusieurs endroits pour finalement le capturer, soulignant la difficulté accrue de la prime d’Epilogue.
Après la fusillade initiale au premier endroit, Arroyo et les membres de son gang ont été retrouvés en train de se préparer à voler un train, ce qui signifie qu’ils étaient prêts une fois que Marston s’est présenté dans la tempête de sable avec son existence, et ils sont prêts à se battre.
2 Gaptooth Breach est connu pour être une cachette de gangs, y compris Del Lobos d’Esteban Cortez
De nombreuses villes et zones de Red Dead Redemption 2 sont apparues dans d’autres jeux de la série et s’étendent également aux cachettes de gangs comme Gaptooth Breach, une installation minière abandonnée qui abrite les gangs Esteban Cortez et Del Lobo.
Le frère d’Esteban, Ramón, est apparu aux côtés de Sadie dans la quête Epilogue, qui a lancé la propre carrière de chasseur de primes de Marston et a conduit à une chasse plus difficile avant de se battre pour Esteban dans la tristement célèbre Gaptooth Breach.
1 Marshall Thurwell n’est pas la partie la plus dangereuse de sa mission de prime
“A Real Big Bastard” est une mission d’épilogue qui voit John Marston rejoindre l’ex-membre du gang Vanderlinde Sadie Adler pour trouver une prime pour Marshall Thurwell, bien qu’une fois qu’il est retrouvé comptable devenu criminel, ce n’est pas une véritable menace pour la mission.
Le danger vient en fait du grand grizzly dont Sevier se cache, et les joueurs seront obligés de se battre de près et en personne. Comme si cela n’était pas assez dangereux, le voyage de retour vers Blackwell est interrompu par des chasseurs de primes rivaux cherchant à réclamer des récompenses pour eux-mêmes, qui doivent également être traitées avant de réclamer leur salaire.
Prochaine étape : Red Dead Redemption 2 : chaque animal légendaire et où les trouver
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