Deadeye fonctionne différemment dans Red Dead Online.le joueur va Je ne peux plus laisser le temps ralentir pour une meilleure chance de frapper. Les joueurs du mode histoire peuvent avoir du mal à s’adapter lorsqu’ils rejoignent une communauté en ligne. La chasse peut être plus difficile et le rythme du jeu s’est beaucoup accéléré.
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Plutôt que de ralentir le temps, Deadeye dans RDO peut offrir de nombreux avantages différents. Les joueurs peuvent choisir parmi six cartes Deadeye différentes, chacune adaptée à un style de jeu spécifique. Les joueurs doivent considérer les points positifs et négatifs de chaque carte, et quel type de construction est le meilleur pour chaque carte.
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Bases de Deadeye en ligne
Avant d’expliquer les différentes cartes, on voudra savoir quelques petites choses sur Deadeye. Premièrement, les joueurs ne peuvent pas utiliser de toniques pendant que Deadeye est en vigueur. Une autre chose importante à garder à l’esprit est que les autres utilisateurs pourront savoir quand un personnage a activé Deadeye car son apparence changera.
Deadeye n’empêche pas les joueurs de courir, de tirer ou d’esquiver. Cependant, la carte Slow and Steady empêche l’animation de sprint.
Carte de compétence Faucheuse
Feu concentré
La première des six cartes de capacité est Focused Fire. Cette carte fournit un bonus de dégâts supplémentaire lorsqu’elle est activée. Focus Fire est disponible pour le joueur qui l’active et les membres de son équipe. Très efficace dans les missions d’histoire car il alimente l’équipe. Cependant, si deux membres de la même escouade utilisent la capacité, elle ne se cumule pas. Au lieu de cela, la capacité restera active jusqu’à ce que le compteur Deadeye du deuxième personnage soit épuisé.
temps de récupération
Cette carte est idéale pour les non-suppléments. Lorsqu’il est activé, A Moment to Recuperate commencera à restaurer la santé de la barre centrale du joueur. L’inconvénient de l’utilisation de cette compétence est que Deadeye s’annule lors du tir. Pour être efficace, les joueurs doivent trouver une couverture adéquate lorsqu’ils utilisent la carte. Être touché réduit la santé et arrête les effets de Deadeye. La capacité est mieux adaptée au combat à distance, de sorte que l’utilisateur peut se mettre à couvert avant de l’activer.
peint le en noir
Paint it Black est à la fois un hit des Rolling Stones et une puissante carte de capacité dans RDO. Semblable à Deadeye en mode histoire, cette capacité permet aux joueurs de marquer les ennemis. Pour ceux qui aiment la chasse et le PVP, cette capacité est une aubaine. Il n’est pas nécessaire d’appuyer sur un bouton, car Paint It Black marquera automatiquement les ennemis qui traversent le réticule lorsque vous visez pour la vue. Quelle que soit la précision de l’arme, la balle touchera l’ennemi marqué à chaque fois.
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La seule exception est lorsque la cible n’est plus en vue. Pour limiter cette capacité, Rockstar ajoute un coût Deadeye supplémentaire après chaque tir. Encore une fois, cette capacité a une portée limitée et ne peut pas marquer des cibles à de plus grandes distances. Un autre contre à cette capacité est la carte bâtarde glissante, décrite ci-dessous.
lente et régulière
Les cartes de capacité lentes et régulières sont une excellente option pour la construction de chars. Cela réduira les dégâts entrants de 20% et réduira les dégâts de tir à la tête pour correspondre aux dégâts de tir au corps. Comme mentionné ci-dessus, cette capacité empêchera le joueur de sprinter ou d’esquiver lorsqu’elle est utilisée. Tout dommage subi épuisera également le compteur Deadeye. Lent et régulier réduisent les dégâts, mais en même temps permettent aux joueurs d’atteindre plus facilement les cibles.
toute l’inspiration
Cette carte est similaire à Focus Fire, sauf qu’elle soigne l’utilisateur et ses coéquipiers lorsqu’elle est activée. Contrairement à la récupération momentanée, une inspiration considérable ne s’annule pas si le personnage est abattu. Au lieu de cela, il soignera le joueur jusqu’à ce que le compteur Deadeye soit effacé. Cependant, le taux de guérison est plus lent que le moment de la récupération. Dans l’ensemble, c’est une carte utile et fiable pour une variété de scénarios.
trou du cul glissant
Les Slippery Bastards empêchent les ennemis de se verrouiller et réduisent leur précision. La précision du joueur est également réduite lors de l’utilisation de cartes de capacité. Toute personne possédant une carte de capacité devrait envisager d’utiliser un arc ou une lunette. Ces armes ne sont pas affectées par une précision réduite. Tirer sur une cible avec un arc/une lunette se traduira toujours par un tir réussi.
Il convient de noter que le compteur Deadeye de cette carte se videra plus rapidement que toute autre carte. Même avec certaines limitations, les Slippery Bastards sont très utiles en PVP. Le joueur adverse aura du mal à frapper la balle, et l’arc reliera chaque flèche sur la cible.
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