“Nous sommes Vox Machina, allons baiser !” hurle Scanlan Shorthalt, un ménestrel nain dont la petite taille dément son énorme libido.Les autres membres du groupe (et un portrait d’une créature fantastique nue) s’alignent derrière lui dans des graphismes inspirés des super-héros, et il n’y a pas de ligne dans la nouvelle série animée fantastique d’Amazon Studios. La Légende de Vox Machina Le Vox Machina, le groupe de mercenaires montés, a été résumé plus succinctement. Avec seulement les trois premiers épisodes sur Amazon Prime Video aujourd’hui, la série est devenue une franchise fantastique très appréciée, distincte de Donjons & Dragons.
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Basé sur le drame d’action en direct extrêmement populaire de Dungeons & Dragons Critical Role, les éléments les plus forts de la série Web originale (intrigue cool, personnages uniques, acteurs de voix vedettes) ont été traduits avec succès en animation. Pas de surprise: les esprits créatifs derrière Critical Role, avec tous les acteurs de la voix qui travaillent derrière eux avec des crédits de jeu et d’animation célèbres, sont profondément ancrés dans leurs éléments.
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Suivez un mercenaire composé de Grog demi-géant, gnome guérisseur/sage Pike, demi-elfe ranger Vex et son frère jumeau voyou Vax, Percy, le druide Ashari Keyleth, et les artilleurs susmentionnés et les humains seuls du groupe Scanlan Une aventure de groupe, le La série donne le plus de temps possible au développement des personnages et de l’intrigue dans chaque épisode, car elle permet des séquences de combat intenses. Pas de temps perdu dans ces trois épisodes : le fil narratif tourne plus vite que le fil d’or reliant les personnages de la séquence titre. Les épisodes 1 et 2 sont une préquelle autonome originale intitulée “The Terror of the Tadore”, tandis que l’épisode 3 : “A Feast for the Kingdom” commence avec l’arc Briarwood très apprécié de la série Web. La sortie simultanée des trois a créé un fort désir parmi les fans impatients de voir le méchant principal du rôle clé, et a donné à de nouveaux publics le besoin de s’immerger dans l’histoire.
Le casting principal du rôle clé original (moins Orion Acaba) revient, avec le maître du donjon Matthew Mercer reprenant son rôle de Vex en tant que méchant Sylas Briarwood plus Laura Bailey, Ashley Johnson, Taliesin Jaffe, Liam O’Brien, Marisha Ray, Sam Riegel et Travis Willingham , Pike, Percy, Vax, Keyleth, Scanlan et Grog, respectivement. Tous les huit sont également producteurs exécutifs de la série. Personne ne connaît mieux ces personnages que leurs acteurs, qui ont développé leurs propres styles personnels, leurs manières et leurs arcs narratifs au fil des années de jeu de rôle. Les personnages non jouables (PNJ) bien-aimés exprimés à l’origine par Mercer dans la série Web sont refondus par de grands noms de la science-fiction, de la fantaisie et de l’animation. David Tennant a été particulièrement impressionnant dans les épisodes un et deux, jouant le général Krieger, un mystérieux soldat en brogues épaisses.
Bien que certaines terminologies aient dû être modifiées pour éviter les problèmes de licence (Legend of Vox Machina n’est pas un produit officiel de Dungeons & Dragons), changer le nom du personnage de “Priest” à “Saint” ou omettre toute discussion sur les “niveaux” est juste une question de prouver que Vox Machina n’a pas besoin de s’appuyer sur le manuel du lecteur pour raconter l’histoire. En fait, les créateurs derrière l’animation sont désormais libres d’étendre et d’explorer les mondes qu’ils créent sans les contraintes des jeux de rôle sur table.
Malgré le nettoyage des conditions de licence, The Legend of Vox Machina trouve toujours suffisamment de place pour lancer des œufs de Pâques pour les joueurs et les cosplayers toutes les 24 minutes d’épisodes. Des choses comme “Pourquoi tu chuchotes ? Nous pouvons tous t’entendre !” ou “Qu’est-ce qu’un vrai connard ?” pour conserver la qualité de jeu de rôle du dialogue. Qu’il s’agisse d’un personnage qui lance une pièce qui tourne comme un dé ou d’un dialogue rappelant un test de capacité, les fans de personnages clés ont encore de nombreuses occasions de dire “Je me souviens quand cela s’est passé à l’antenne”.
“La terreur de Tadore” a commencé comme un film fantastique. “Il était une fois, dans un autre monde”, chante le narrateur alors que le soleil se lève sur le magnifique château de pierre blanche et la ville au toit rouge. Tal’dore, le seul continent du royaume d’Exandria, était apparemment un endroit agréable jusqu’à ce que le mal vienne. Serait-ce une aventure fantastique si le mal n’avait pas fait son apparition à la fête ?
“Un groupe de héros courageux unis et prêts à affronter ce mal”, bourdonne le narrateur alors que le groupe racial fantastique mixte de cinq personnes se dresse au sommet de la colline. Ils ont courageusement affronté les ombres qui se profilent dans la brume… puis un énorme rocher est tombé du ciel, écrasant le cinquième membre dans une grande tache de sang. « Que diable ? » s’exclama la personne à côté de lui, et en moins de dix secondes, lui et les soldats restants furent complètement anéantis. En plus de fournir des rires effrayants aux dépens du pauvre guerrier sans nom, ce moment définit également les enjeux pour Vox Machina. Personne ne peut s’en tirer en disant simplement qu’ils sont les héros de ce monde : ils doivent en fait survivre pour gagner le titre.
Et les membres de Vox Machina, lorsqu’ils ont été présentés pour la première fois, étaient loin d’être des héros. Postés dans la taverne, la plupart d’entre eux lancent un jeu à boire contre le demi-géant Grog, un jeu qui ne se gagne pas. Keyleth avait été craché au sol avec une bouteille de bière. La carte de titre (avec les épisodes suivants comportant tous une belle séquence de titre pleine d’images métaphoriques et d’orchestre palpitant) clignote au début du combat de bar avec des orcs. “Pourquoi cela arrive-t-il à chaque fois que nous sortons boire ?” se lamente Keyleth.
Bien que Vox Machina ait remporté la bataille, ils ont été bannis de la taverne – le dernier à les emmener dans toute la ville. Assis dans la boue, sans argent, sans perspectives et sans crédibilité, Keyleth s’est demandé : ” Peut-être n’avions-nous pas vraiment l’intention de faire ça ? Pourquoi sommes-nous toujours ensemble ? ” Personne ne semblait pouvoir répondre, mais Scanland a pris du public Les messages déchirés sur le babillard semblent prometteurs. Lord Uriel appelle tous les régiments de mercenaires dans son palais, prêt à payer le prix le plus élevé. Ce sera peut-être le spectacle qui fera Vox Machina.
Dans le palais du Souverain Uriel, le groupe fut informé de la tâche : un dragon ravagea la terre et détruisit tous les régiments de mercenaires envoyés pour le combattre. Vox Machina a creusé le fond du baril du tueur à gages, l’engageant à localiser et à combattre le dragon. question? Aucun d’entre eux n’a jamais combattu un dragon. Que va faire le groupe ? Plan d’organisation ? “Nous ne sommes pas organisés”, a rappelé Scanlan à tout le monde. Oh non. Comme n’importe quel joueur de donjon le dira, une équipe a toujours besoin d’un plan.
Après qu’un plan d’attaque “non planifié” ait échoué, les guerriers se sont regroupés, seulement pour apprendre que le village amical qu’ils avaient visité dans leur quête pour trouver le dragon avait été détruit, sans survivants. Ici, la saga de Vox Machina montre qu’il s’agit de plus qu’une simple comédie fantastique, patinant à travers des blagues à moitié cuites et des séquences de combat animées dynamiques : regardez ce groupe, en particulier O’Brien’s Vax, pleurer la gentillesse qu’ils viennent de rencontrer, ce qui rendrait quelqu’un pleure. Les yeux du public, même si cela donne aux personnages les enjeux et la motivation dont ils ont besoin pour affronter à nouveau le dragon – cette fois, il y a un plan. C’est un peu comme le cliché “le travail d’équipe permet de réaliser les rêves”, mais cela rend l’équipe plus connectée, et malgré leurs personnalités différentes, ils finissent par faire de bonnes choses.
Épisode 3: “Kingdom Feast” commence l’histoire de Briarwood avec un flashback immédiat sur l’éducation noble de Percy à White Rock, avant que sa famille ne soit brutalement assassinée par un meurtrier. Réveillé de son cauchemar, Percy quitte sa chambre et erre dans les couloirs du groupe de nouvelles maisons élégantes. « Cauchemar ? » demanda Vex avec sensibilité. « D’autres sortes ? » répondit Percy. peu propice.
Le matin, Lady Alura (Indira Varma) invite Vox Machina à un banquet royal avec les nobles et les diplomates du Tadore. “Nous devons tout donner”, a-t-elle averti le groupe. “Nous nous montrerons avec la plus grande dignité”, a promis Vax, avant de frapper Grog sans ménagement. Percy intervint, promettant de faire aligner les inadaptés avant le dîner. “Rien ne peut aller mal”, a-t-il juré.
Eh bien, Percy n’aurait pas pu prévoir l’arrivée du couple qui a assassiné toute sa famille et usurpé son titre ancestral lors du dîner, et ils n’auraient pas non plus pu les prévoir assis directement l’un en face de l’autre. Percy passe rapidement d’un gentleman placide à un monarque enragé, faisant un acte embarrassant lors d’un dîner, irrité par les mensonges brutaux de Delilah Briarwood à propos de sa famille, DeRolos. Grey Griffin prouve qu’elle est toujours la reine de la voix de l’utilisatrice de magie noire Delilah Briarwood.
Percy explique son passé à ses amis, tandis que Wax se faufile dans la chambre de Briarwood pour recueillir des renseignements. Malheureusement pour Vax, les Briarwoods l’ont surpris en train d’espionner et se sont révélés être des vampires. Vax libéra son cou de la bouche de Silas, ouvrit sa fenêtre et atterrit dans la fontaine de la cour. Scanlan distrait les convives du dîner (trois mots : code stroboscopique arc-en-ciel) tandis que les autres vont aider Vax. Finalement, les Briarwood reconnaissent Percy comme “ce chiot” qu’ils n’ont pas réussi à tuer.
La séquence de bataille qui suit est la meilleure de la série. Les enjeux sont si personnels, et Forest of Thorns ne fait que jouer avec des guerriers frustrés qui sont moins craintifs et plus ennuyés par ces parvenus qui les défient. Le talisman de Pike, à travers lequel elle a canalisé le pouvoir de sa déesse Eternal Light, a été détruit par les pointes magiques sombres de Delilah. Avec la plupart de ses amis hors de compte, Keyleth conduit désespérément un mur de vigne barbelé entre le groupe et les Briarwoods. Le couple s’est échappé dans une voiture, laissant leur valet maladroit dans la poussière.
Dans l’ensemble, The Legend of Vox Machina allie parfaitement les besoins d’une base de fans de personnages clés très prestigieuse avec le besoin de quelque chose créé pour un public qui n’a jamais joué à un TTRPG, et encore moins regardé tous les personnages clés de la campagne 1. 115 épisodes. Offrir ce que les fans veulent était essentiel pour cette production particulière. Avant qu’Amazon ne reprenne la série, Critical Role a financé le projet sur Kickstarter, où ils ont collecté plus de 11 millions de dollars en 45 jours grâce aux seuls dons des fans. Les fans ont investi dans la série depuis le début, il est donc encourageant de les voir payer généreusement. Une belle et nette animation de Titmouse Animation Studios rappelle Avatar : le dernier maître de l’air, avec un casting de soutien étoilé de célébrités du Comic-Con, et une deuxième saison est déjà en préparation, et l’équipe derrière Critical Role fait le rêve d’un fan se réalise dans la légende de Vox Machina.
Épisodes 1-3 La Légende de Vox Machina Actuellement en streaming sur Amazon Prime.
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