Avec Assassin’s Creed Valhalla sur le point d’être pris en charge pendant un certain temps, les fans ne devraient pas vraiment s’attendre à des informations sur Assassin’s Creed Illimité bientôt. Infinity représente la prochaine étape de “l’évolution” de la franchise, mais reste à savoir si c’est bon ou mauvais. Le passage du jeu d’action-aventure au RPG d’action a suscité des réactions mitigées parmi les fans, mais Assassin’s Creed Infinite est un monde en évolution avec de multiples paramètres.
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Bien qu’il soit inspiré de jeux comme Fortnite et Grand Theft Auto Online, il reste à voir ce que prendra exactement cette itération. L’aspect “multi-sets” est cependant intéressant, car il soulève beaucoup de questions : tout est juste via l’animus, et si oui, comment ces multi-assassins vont-ils (probablement ?) se comporter ? A-t-il un impact sur les temps modernes ? Si oui, Bassim deviendra-t-il le personnage principal d’une manière ou d’une autre, ou terminera-t-il sa mission dans Assassin’s Creed Valhalla ? Cependant, la question la plus importante pour de nombreux fans est peut-être de savoir quels lieux apparaîtront dans Assassin’s Creed Infinite ?
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Assassin’s Creed Unlimited et emplacements multiples
Puisqu’il semble s’appeler un jeu de service en direct, les joueurs verront probablement une poignée d’emplacements au lancement – sous une forme ou une autre – et continueront de recevoir de nouveaux emplacements et scénarios via des mises à jour. À tout le moins, cela semble être la meilleure façon d’intégrer le décor et tout dans un jeu, peut-être plus comme Marvel’s Avengers et ses héros que GTA Online et ses mises à jour.
Tout le monde devine quels sont ces emplacements, mais Assassin’s Creed Infinite ne peut pas se tromper en incluant le Japon dans sa gamme de lancement. Non seulement c’est l’endroit le plus préféré des fans d’Ubisoft, mais les fans peuvent même le dire en comparant Ghost of Tsushima à Assassin’s Creed. Il semble que la franchise se dirigeait même dans cette direction à un moment donné, et cela aurait semblé encore plus bizarre s’il avait sorti un jeu avec plusieurs paramètres sans utiliser le Japon.
Assassin’s Creed doit abandonner pour éviter le Japon
Il existe deux preuves clés qu’Assassin’s Creed prévoit d’aller au Japon. Le premier apparaît dans Assassin’s Creed 3, dans une scène, l’Œil d’Horus en Égypte, l’Alphabet Oméga en Grèce et le Torri (Porte de la Terre Sainte) au Japon. Cela suggérerait une trilogie ou une série de jeux, mais après Origins (Egypte) et Odyssey (Grèce), la série est devenue Valhalla’s Viking Age.
Deuxièmement, l’e-mail d’Abstergo dans Assassin’s Creed 4 répertorie plusieurs emplacements possibles pour les futurs jeux, et bien que certains soient clairement des faux-fuyants, il n’en demeure pas moins que le shogunat Ashikaga y est répertorié. La raison pour laquelle Ubisoft a choisi une période différente n’est pas claire, mais le Japon a été taquiné par le jeu lui-même.
Alors que la forme que prend Assassin’s Creed Infinite est un point d’interrogation encore plus grand, le “où” ne devrait pas être tellement, et quand il s’agit de la période au Japon, les fans peuvent accepter le “quand”. Les fans d’Assassin’s Creed Infinite apprécieront certainement de voir de nombreux endroits, et avoir plusieurs paramètres signifie qu’il y a beaucoup de place pour les surprises. Cependant, le moment est venu pour que ces taquineries se concrétisent sous une forme ou une autre, avec Assassin’s Creed présentant le Japon comme lieu de jeu.
Assassin’s Creed Illimité en développement.
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