Après avoir exploré la vaste bibliothèque de Cassie O’Pia dans Cassie’s Collection, combattu les démons de Bob Zanotto dans Bob’s Bottles et appris davantage sur l’esprit de Lucrecia Mux dans Lucrecia’s Lament, Psychologue 2 Les joueurs commenceront leur mission finale. Ils devront traverser la stupidité de leur patrie et en savoir plus sur la taupe de leur mère et pourquoi ils essaient de ressusciter Marigula.
Bien que cette quête résume de nombreux mystères populaires de l’histoire du jeu, elle fournit également une dernière dose d’objets de collection, avec de nombreux secrets à découvrir. Parmi les trésors qui affluent se trouve le nouveau pack d’émotions, la taupe cachant cinq autres packs et étiquettes dans son royaume rempli de dioramas.
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Comme toujours, trouver tous les sacs proposés peut être difficile, car les joueurs doivent revisiter Homeland Stupid après avoir gagné des points pour Psychonauts 2 pour tout attraper. Donc, pour ceux d’entre vous qui luttent pour trouver tous les secrets cachés dans toute la région, c’est là que se cache tout le bagage émotionnel de la taupe.
Bien que ce guide ne décrira aucune révélation majeure dans Homeland Stupidity, Il peut y avoir quelques spoilers mineurs à venir. Donc, pour ceux qui veulent s’assurer d’entrer complètement aveugles, il est préférable de revenir après avoir eu la chance d’explorer le monde par eux-mêmes.
Table of Contents
Valises et sacs
Le premier sac que les joueurs de sacs rencontreront est le Dufflebag. Une fois que les joueurs sont arrivés aux Followland Follies, ont découvert l’identité de la taupe et ont convaincu le personnel de les laisser monter dans la voiture, ils entreprendront la première partie de leur voyage à travers l’histoire grulovienne. Finalement, Raz s’arrêtera à la sortie de la zone déchue de Gloteria et devra trouver un moyen de redémarrer son wagon. Après être sorti de la voiture, faites demi-tour et cherchez une grande porte en métal derrière un téléviseur à proximité avec une lumière rouge dessus.
Un portail se trouve derrière la porte, menant le joueur au gramophone et aux murs dorés étincelants. Briser le gramophone coupera la musique dans la zone (et rapprochera le joueur du succès Make It Stop), tandis que briser le Golden Wall révélera une sombre chaîne de pensées. Si les joueurs ont poussé leurs capacités de connexion mentale à l’extrême, ils pourront apporter cette chaîne de pensée à l’onglet Dufflebag.
Le Dufflebag lui-même peut être trouvé dans la même zone, bien qu’il puisse être difficile à trouver. La mission se poursuit jusqu’à ce que Raz entre dans la zone avec un diorama géant de Ford Cruller combattant Margiura. Allez à gauche et cherchez un diorama royal grulovien solitaire. Si le joueur voit des vagues sous la statue animatronique, il saura qu’il est au bon endroit. Traversez la famille et allez à gauche pour trouver le sac marin caché derrière le pilier.
boîte à chapeaux
Hatbox est le deuxième tag que Raz rencontre dans Fatherland Follies, et il se trouve dans la même zone que Dufflebag. Après avoir quitté la voiture, le joueur doit suivre l’itinéraire principal de la quête jusqu’à ce qu’il voie le diorama de la maison royale de Glovera sur la gauche. Il y aura des nuages en arrière-plan si le joueur n’est pas sûr d’avoir trouvé le bon. Trouvez quelques trampolines ascendants derrière les nuages. Suivez-les jusqu’à l’onglet Hatbox.
Hatbox lui-même se trouve directement derrière l’étiquette. Après être retournés sur l’itinéraire principal de la quête, les joueurs doivent avancer jusqu’à ce qu’ils trouvent le diorama de Ford Cruller combattant Marigula. À droite de la statue de Marigula se trouveront des voies ferrées. Suivez-les dans une salle des coulisses avec plusieurs ventilateurs qui peuvent être ralentis et utilisés comme plate-forme. Passez dessus et montez le mur de saut à l’autre bout pour trouver la boîte à chapeau.
valise
Après que Raz ait allumé le courant et remis son chariot en marche, il traversera le deuxième tunnel de diorama avant de se retrouver coincé devant une autre porte. Après avoir parlé à l’employé, faites demi-tour et marchez à gauche pour trouver l’étiquette de la valise derrière de fausses pierres tombales.
La valise elle-même ne peut pas être saisie jusqu’à ce que le joueur revienne à la mission après avoir terminé le niveau. Dirigez-vous vers l’inconscient collectif, rechargez la stupidité de la patrie et utilisez le voyage rapide pour atteindre la zone de la boutique de cadeaux. Entrez et regardez l’étagère à côté d’une pile de poupées Truman Zanotto. Les valises seront placées sur l’étagère du bas.
porte monnaie
Le quatrième sac que les joueurs rencontreront est The Purse. Cette étiquette se trouve dans les paramètres Igloo du diorama interactif. Les joueurs ne doivent pas demander à Lily de modifier une partie de l’ensemble, car l’igloo sera son paramètre par défaut, mais s’ils le modifient, tout ce qu’ils ont à faire est de discuter avec Lily et de lui dire de placer le paramètre “Arctic Exile” . Une fois cela fait, passez par l’ouverture dans le coin inférieur droit du diorama et avancez derrière le décor. L’onglet portefeuille vous y attendra.
Quant au portefeuille, il se trouve dans le coin de l’étiquette. Sortez du diorama et tournez à gauche pour trouver le deuxième diorama en deuil près du lit. À gauche du lit se trouve un portefeuille.
coffre à vapeur
Le dernier pack de Fatherland Follies est le Steamer Trunk, qui est le plus facile à trouver. Une fois que les joueurs sont revenus dans le manège et ont passé la récréation Whispering Stone, ils seront obligés de combattre plusieurs ennemis dans la recréation psychologique de la feuille mère par la taupe. Une fois qu’ils ont vaincu leurs ennemis, les joueurs atteindront une zone de coulisses reliée par une chaîne de pensées. Suivez la route principale en utilisant Mental Connection jusqu’à ce que Raz voie le diorama du Dr Loboto. Utilisez Mental Connection pour passer à la passerelle suivante et trouver l’onglet Steamer Trunk sur la droite.
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Après avoir récupéré les étiquettes, revenez en arrière dans la zone jusqu’à ce que vous atteigniez la plate-forme devant le diorama du Dr Loboto. Il devrait y avoir un chemin sur la gauche auquel les joueurs peuvent accéder en utilisant Mental Connection. Rendez-vous dessus pour réunir le Steamer Trunk avec ses onglets.
Une fois cela fait, le joueur devrait avoir récupéré tout le bagage émotionnel de la zone et même du jeu. Ils peuvent maintenant creuser plus profondément dans le niveau pour trouver sa pépite de sagesse, sa banque de mémoire et son demi-cerveau, ou retourner à la valve mère pour continuer à explorer et à trouver des secrets.
Psychologue 2 Maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X/S.
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